谷歌似乎正在为其移动操作系统的下一个主要版本 Android 16 中的音量控件准备新的涂料。此更新旨在简化用户界面,使其更干净,更符合 Google 的 Material Design 3 指南。然而,我不太确定我是否同意这个新方向。
目前的音量面板具有厚实的药丸状滑块,一些用户觉得有点笨重。谷歌似乎在 Android 16 中放弃了这种设计,因为绕过
修改 Android 15 开发者预览版 2 上的代码。此更改的图像显示出向更薄、连续的滑块和更明确的手柄的转变。
据推测,这种新设计旨在让用户在调节音量时获得更精确的控制。这个想法是,更薄的滑块提供更大程度的视觉粒度,允许更准确的调整。这是否真正改善了用户体验还有待观察,但很明显,谷歌正在 Android 16 中尝试不同的音量控制方法。
音量滑块本身也进行了改造。它将具有不太圆润的外观和细长的矩形手柄。显示当前音量流的图标将位于滑块的底部而不是顶部。打开整个音量面板的三个点也会变小。

旧版与新版 Android 音量面板设计。 |图片来源——Android Authority
虽然这些变化在纸面上听起来不错,但我不相信它们是一种改进。新的设计似乎偏离了我们对谷歌的期望的独特的 Pixel 设计语言。更薄的滑块和简约的美感感觉有些普通,缺乏当前设计的独特吸引力。
Material Design 的优势之一是它能够创造视觉上引人入胜且有趣的体验。当前的音量控件以其厚实的滑块和大胆的颜色体现了这一理念。在我看来,新设计失去了一些个性。
当然,这些变化并不是一成不变的,谷歌最终可能会决定在最终设计中走不同的方向。我们必须等待,看看即将推出的 Android 预览版会透露什么。但目前,我希望谷歌重新考虑这种新方法,并提供一种真正补充 Pixel 独特身份的设计。