但问题是:找到适合自己的 XR 耳机意味着要弄清楚自己希望从体验中获得什么。毕竟,并非所有耳机都是一样的,即使其中一些耳机功能更强大,也不一定意味着它们是更好的选择。
以下是一个简单的例子:是一款出色的产品。但如果你不是生产力狂人,已经深陷苹果生态系统,那么它可能不适合你。但如果你想体验高级 MR,仍然可以让你这样做。明白我的意思了吗?
我们已经尽了最大努力收集最令人印象深刻的VR 耳机2024 年值得您花时间的,并在此页面上展示它们。现在轮到您了:浏览、挑选并在评论中告诉我们您选择了哪一个以及原因。
非常适合初学者和专业人士
- 起始价:499美元
- IPD 范围:58-71 毫米
- 刷新率:90-120赫兹
- 重量(仅耳机):512克(1.12磅)
我们可以用一个非常好的方式:如果你买得起,那就买吧。但如果你已经找到了一个非常实惠的交易任务 2(或者已经是其中的骄傲拥有者),那么你是否应该买一个真的取决于你希望从中得到什么任务 3。
当然,任务 3它配备了高通最新的芯片,专门用于 AR 和 VR,性能强大。不仅如此,这款耳机还能够追踪您的整个身体,无需任何额外的追踪器,然后根据这些数据估算您的腿部位置。
这是最受欢迎的VR 耳机您可能期待图像质量和舒适度的改进,是的:这些绝对存在。不仅如此,任务 3支持具有实际 AR 功能的彩色透视(尽管这些功能稍后会被放弃)。
这任务 3也是 2024 年 1 月以来唯一可商用的VR 耳机可以让你真正体验混合现实。如果你很想体验 XR 所能提供的最佳体验,那么选择就很明显了。
苹果 Vision Pro
向您展示如何实现 XR 的用户体验
- 起始价:3,499 美元
- IPD 范围:51-75 毫米
- 刷新率:90 赫兹
- 重量(仅耳机):650 克(1.43 磅)
我们以前说过,现在再说一遍:视觉专业版当然是不是适合所有人。但如果你是那个可以充分利用它能力的人,那么你绝对会爱它。
或者,您可能是一位着眼于未来的开发人员,这也是获得视觉专业版毕竟,大多数迹象表明,XR 将成为一种方式对未来十年的科技格局更为重要,所以这才有意义。
但如果你是为了游戏和娱乐,那么这可能不是你最好的选择。话虽如此,很难不是对苹果的第一款空间计算机印象深刻。即使它不适合你,如果你有机会尝试它:不要错过。
元探索 2
经济实惠的 VR 王者
- 起始价:$399
- IPD 范围:56-70 毫米
- 刷新率:60-120 赫兹
- 重量(仅耳机):501 克(1.10 磅)
这(以前Oculus任务 2) 受到粉丝的喜爱,原因很简单。当它问世时,感觉就像重新定义了 VR 的意义,它以极具竞争力的价格提供了一系列“现在看来必不可少”的功能。
当然,时代在变化,但这并不意味着任务 22024 年就会过时。事实上,如果你刚开始接触 VR,这是最好的选择。为什么?好吧,让我们简单说一下:
- 你可以像使用控制台一样使用它,并在独立模式下使用它
- 您可以将其连接到 PC 并访问 PC VR 内容
- 你不需要 VR 技术学士学位就可以设置或享受它
- 第一次打开它时,它仍然会给你带来最初的“惊喜”
- 哦,而且 Meta 仍然在软件方面支持它
现在,话虽这么说:世界已经发生了变化,你一定会注意到。例如,任务 2的实时画面非常粗糙,并且仅限于黑白,这使得混合现实内容无法享受,如果你曾经尝试过配备更现代化设备的其他耳机,你不会对屏幕留下深刻的印象。
但是嘿:任务 2爆红是有原因的,直到今天仍然占据第一的位置。当然,任务 3很可能会取代它。但要做到这一点需要付出很大努力。现在任务 2的成本比以往更低,从这里开始您的 VR 之旅比以往更有意义。
阀门指数
最初的 PC VR 野兽
- 起始价:$999
- IPD 范围:58-70 毫米
- 刷新率:120 赫兹
- 重量(仅耳机):809 克(1.78 磅)
当然,您可能听说过 Valve,它是 Steam 背后的公司,甚至是热门 FPS 游戏系列 Half-Life 背后的团队。但您是否知道该公司还生产硬件?您应该知道。因为 Valve 的专业技能不仅限于软件。
Valve 的做法是这样的:公司选择一个概念,然后继续彻底验证它。所以它想制作最好的、定义平台的 VR 游戏?好吧,这需要制作一个合适的VR 耳机,也能让该游戏运行良好。真的就是这样。
但这也意味着 Valve Index 是一款 PCVR 耳机,独家。这里没有独立模式,伙计们!并且,如果您不太清楚这意味着什么:这意味着拥有一台强大的 PC 不仅是推荐的,而且是强制性的。
Valve 的 GPU 建议从 NVIDIA GeForce GTX 970 及以上或 AMD RX480 及以上开始,这在当今并不难匹配,但仍需单独购买。如果您打算使用其他型号,请确保它包含 DisplayPort,因为这是 Valve Index 的强制性要求。不仅如此,设置也更加复杂,需要在过程中放置额外的外部跟踪器。
那么你期望从这样的交易中获得什么呢?
好吧,Valve Index 的显示分辨率并不出众,但它的视场非常惊人:高达 130 度,戴上耳机时你肯定会注意到这一点。例如,这也有助于缓解晕动症等问题。
但匹配硬件部件和设置额外追踪器的麻烦值得吗?好吧,让我这样说吧:Valve Index,尽管已经老了,仍然是粉丝们最喜欢的产品之一VR 耳机周围。这一定意味着什么。
微微4
预算有限,无线 PC VR 游戏的最佳选择
- 起始价:$499
- IPD 范围:62-72 毫米
- 刷新率:90 赫兹
- 重量(仅耳机):295 克(0.65 磅)
假设你主要对 PC VR 游戏感兴趣,但没有足够的钱购买 Valve Index 之类的产品,尤其是考虑到你才刚刚开始接触 VR。我的意思是,现在是 2024 年:你想要一款无线但又经济实惠的产品。这并不是一个不合理的期望,对吧?
如果你想无线享受 PC VR,最好的选择是总体而言,可以将其与任务 2非常轻松。但有一个关键区别:无线流媒体微微4效果很好。
这款耳机也提供了独立模式,但它提供的应用程序和游戏选择相当有限。虽然软件支持微微4确实很棒,因为它最近已经收到了许多软件升级,它的一些功能至少可以说很奇怪。
例如,在头显的独立模式下,似乎有源源不断的低成本、低投入的简短内容。你对此感兴趣吗?这是你应该知道的,但愿我永远也不会知道!
因此,让我总结一下:你可以使用微微4在独立模式下,但以我的拙见,PC VR 才是它最出色的地方。
小派水晶
为真正高级用户打造的高端耳机
- 起始价:1,599 美元
- IPD 范围:58-72 毫米
- 刷新率:72/90 赫兹
- 重量(仅耳机):960 克(2.11 磅)
很难说是个最好的VR 耳机市场上最强大的平板电脑,但它绝对是最令人印象深刻的平板电脑之一。这款平板电脑内部的技术确实达到了新水平,但这是以牺牲可靠、合理的用户体验为代价的。
因为坦白地说,我们这里没有人见过这种设置和使用起来如此混乱的设备。那我们为什么要提起它呢?好吧,因为当所有星星都排成一线时,如果你恰好是这个东西的合适人群,那么你很可能会爱上它。
瞧,有一群非常奇特的人,他们被模拟器游戏所吸引。这些游戏是真正身临其境的体验,它们会尽力向你展示在舒适的家中驾驶跑车或飞机的感觉。当然,当你将虚拟现实加入其中时,情况会变得更好。
这小派水晶该产品的设计充分考虑了这部分人群的需求,这一点也很明显。但这并不意味着它适合所有人:这款产品有时很难设置、维护,甚至难以使用,软件也不太可靠。
你需要有扎实的技术背景 —— 并且愿意接受社区的帮助 —— 才能接触这个 VR 庞然大物。但一旦你这样做了,如果你是合适的游戏玩家,你可能会爱上它。
选择 VR 头戴设备时需要考虑什么?
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显示分辨率:显示分辨率越高,图像越清晰;就这么简单。分辨率较低的屏幕会显得有点模糊,您甚至可能会看到单个显示像素,这是不理想的,会破坏沉浸感。但好消息是 - 如今大多数耳机(包括此列表中的所有耳机)都具有高分辨率显示屏,因此不存在此类问题。
不过,你可能想避免使用移动设备VR 耳机完全依赖你的智能手机作为显示器和运行你的VR 耳机- 因为普通智能手机的显示屏不如专用显示屏清晰、高分辨率,像素密度也不如VR 耳机。
视野:视野 (FOV) 越大,镜头越大,镜头越大 - 覆盖的视野越大。如果VR 耳机视野较小时,您可能会感觉自己戴着护目镜,透过护目镜观看 VR 内容,这会让沉浸感比佩戴高视野头戴设备时要难一些。不过,您的大脑可以适应VR 耳机具有较低的 FOV(例如任务 2),因此即使它的镜头不能完全覆盖你的整个视野,最终你也不会注意到这一点。
刷新率:刷新率是指VR 耳机的显示屏每秒刷新一次图像。平均而言,您可以获得大约 90 Hz 的刷新率,尽管我们确实有很多选项可以达到 120 Hz 或更高。刷新率越快,您的 VR 内容就越流畅、越身临其境,因为您的大脑不会察觉到您的头部运动和您在 VR 中看到的内容之间的任何延迟。
当然,获得更高、更流畅的刷新率还取决于您的 PC 以 120 Hz 渲染 VR 游戏的速度,这比以 90 Hz 渲染更耗电。因此,如果您想要更高的刷新率,您的耳机和 PC 都应该支持更高的刷新率,而不仅仅是耳机本身。
舒适和合身:为了舒适和贴合,此列表中的所有耳机都具有可调节的 IPD 和可调节的头带 - 因为显然,这非常重要。即使你不会注意到它,你最终可能会使用你的VR 耳机连续几个小时佩戴,如果感觉眼镜松动、头重脚轻或太紧,或者镜片周围和脸部承受的泡沫透气性不够,你的游戏体验就不会那么愉快。
此外,此列表中的耳机还配有第三方头带,因此您可以自由选择最适合您的头带,以替换原装头带。有些头带可调节,有些头带超薄超轻,即使躺着使用也非常舒适 - 有很多选择可以帮助您获得尽可能舒适的体验!
追踪技术:目前,我们的耳机已经能够追踪你的头部运动,而不需要任何额外的设备,比如任务 2。其他耳机,例如 Valve Index,需要您插入一些小设备来帮助它跟踪您的运动。无论如何,这里所有耳机的跟踪技术都非常相似,您不必担心。只要耳机可以跟踪您头部在 3D 空间中的位置及其旋转,您就可以沉浸在您最喜欢的所有 VR 游戏中。而且,此列表中的所有耳机都可以做到这一点。
控制器:控制器是 VR 游戏体验中不可或缺的一部分,因此它们必须舒适耐用,因为您很可能会在生活中的某个时刻不小心将它们撞到墙上。幸运的是,此列表中的所有控制器都非常可靠,并且具有类似的功能。您可能感兴趣并且可能需要考虑的一件事是,某些控制器(通常是较便宜的耳机附带的控制器)使用 AA 电池供电,您必须定期更换电池。
其他控制器通常更贵VR 耳机与 Valve Index 一样,它们都可以通过 USB Type-C 充电,就像您的智能手机一样,因此您无需定期为它们购买电池,但无论如何,以某种方式为它们充电是不可避免的。
重量:我们在这里列出每款耳机的重量是有充分理由的 - 重量会增加(或减少)您的 VR 游戏体验的舒适度,并且随着时间的推移 - 它会开始变得重要,即使您一开始没有注意到耳机有多重。
显然,此列表中的所有耳机均设计为连续佩戴数小时而不会造成疲劳,但您最了解自己 - 如果您认为有必要 - 您可能需要考虑使用更轻的耳机。
可用的应用程序和游戏:你不能确定你想玩的所有虚拟现实游戏或你想使用的所有虚拟现实应用是否都可以使用,并且与你选择的设备兼容VR 耳机,直到您检查他们的个人要求。
如果你要购买 PC 绑定的头戴式耳机,最好先查看你计划在其上玩的任何 VR 游戏的 Steam 页面,因为这些页面还列出了哪些VR 耳机均受游戏支持。
但总体而言,购买一台连接 PC 的VR 耳机意味着你将拥有大量可供选择的游戏和应用库,不仅在 Steam 上,而且在其他提供 VR 内容的平台上也是如此。非 PC 上的情况则稍微有限一些VR 耳机, 尽管...
获取基于控制台的VR 耳机就像 PS VR2 一样,这显然意味着你只能玩为 PlayStation 5 制作的 VR 游戏,目前大约有 30 款这样的游戏。
最后,但绝对不是最不重要的一点——你应该考虑哪些应用和游戏是独立的VR 耳机有Oculus任务 2是这个类别中最受欢迎的例子,它确实有一个令人印象深刻的例子。任务 2运行 Android 并拥有自己的应用商店,而且 Meta 已经构建了一段时间,您可能会发现大多数大牌 VR 游戏(包括单人游戏和多人游戏)都可以使用 - 从 Beat Saber 到 Gorilla Tag、Superhot VR 等等。
这任务 2还有无数的应用程序——视频播放器、网络浏览器、Netflix、YouTube VR,甚至生产力应用程序。而且由于任务 2还可以选择连接到你的电脑上玩 PC VR 游戏——你还可以获得巨大的 SteamVR 游戏库,以及许多其他游戏,因为即使那些通常支持任务 2。
总而言之,如果你决定购买更小众的产品,你只需要小心VR 耳机来自不太知名的品牌,因为这样的耳机不太可能被大多数 VR 游戏支持,即使它们是带有自己库的独立耳机 - 它们也不会像此列表中的耳机那样拥有可用的应用程序和游戏。
有哪些类型的XR耳机?
因此,XR(或 MR)代表混合现实,它本身包括 VR 和 AR,但请记住:并非所有VR 耳机提供 AR 功能,反之亦然。
目前,最常见的耳机有三种类型——第一种是有线耳机VR 耳机,这意味着它需要连接到 PC 或游戏机才能工作。如果你购买的耳机需要连接到 PC,你还必须记住,你的 PC 应该足够强大(一些制造商称之为“VR 就绪”),以在 VR 中运行某些更重的游戏。
游戏机VR 耳机顾名思义,连接到特定控制台并正常工作,最显著的例子是 PlayStation VR。它适用于 PlayStation 4 和 PlayStation 5。
之后我们有了独立的VR 耳机,最显著的例子是元任务 2(尽管它也可以选择性地绑定到 PC)。这些耳机有自己的操作系统(通常是 Android,与大多数手机相同),有自己的商店用于购买游戏和应用程序,还有内置电池,无需连接任何电缆即可玩游戏。虽然这一切听起来都像是一种好处,但独立耳机通常功能不强大,无法运行 3A 游戏(Skyrim VR、Half-Life:Alyx 等),而绑定到 PC 的耳机则可以,所以这是需要注意的。除非——同样,它们有可选的网络共享模式,就像前面提到的任务 2。
最后我们有移动VR 耳机,与其他公司相比,差距很大。移动VR 耳机是简单的塑料(甚至是纸板)外壳,带有镜头,偶尔会有一个用于交互的物理按钮,它们依靠智能手机完成所有操作。它们设计有一个隔间,你的手机可以充当 VR 显示器。虽然一些 VR 游戏和应用程序仍可在手机上使用,但移动设备VR 耳机曾经有过短暂的流行,但现在它们只是一种简单的新奇事物,绝对不是你现在想要投资的东西,而且我们也没有在这个列表中列出任何这些东西。
我们如何测试VR 耳机?
我们在测试耳机时会考虑一些重要因素,例如其易用性、价格、图像质量、可用游戏库等,以便向您推荐最佳选择。我们还会考虑耳机的可用性,确保您无论身在何处都能获得自己选择的耳机。
此外,我们考虑多功能性,因为耳机的多功能性越强,我们就越有可能向你推荐它,这就是为什么任务 2目前是我们的首选。您可以用它做很多事情,并以不同的方式使用它(例如独立使用和连接到 PC)。
什么是视野?为什么在选择VR 耳机?
视野 (FOV) 是指您戴上头戴设备后可以看到虚拟世界的面积。头戴设备的视野越大,其镜头就越大,覆盖的视野就越大,让您更加沉浸在游戏或其他 VR 内容中。
更大的视场通常只用于更昂贵的头显,但好消息是,即使是像任务 2其视场角约为 89 度,可以让你完全沉浸其中。虽然它无法完全覆盖眼睛所见的范围,但你的大脑最终会学会忽略镜片显示范围之外的黑色空间。
显然,如果你能买得起更贵、视野更高的头显,你可能会感受到更强的沉浸感,但实际上,大多数头显的价格不会超出你的预算任务 2提供,因此 FOV 不应该是选择时的主要考虑因素。
IPD 代表瞳孔间距 (IPD),基本上是指两眼中心之间的距离。VR 耳机有两个镜片,分别放在你的每只眼睛上,这两个镜片之间的距离需要与你眼睛之间的距离相同,这样才能给你完美的虚拟现实体验。
虽然此列表中的所有耳机都具有可调节的 IPD 模式,但您需要确保它们可以匹配,或者至少非常接近您的个人 IPD,以便获得舒适、清晰的 VR 游戏体验,而不会感到眼睛疲劳。
如果你的瞳孔间距超出你的VR 耳机范围内,您可能会看到模糊的图像,并且您会发现更难聚焦 VR 内容。这就是为什么您需要在进行 IPD 研究之前VR 耳机购买。因此,为了帮助您,我们在此处列出了每款耳机的 IPD 范围。您只需测量您的个人 IPD,并确保它在您选择的耳机支持的 IPD 范围内即可。
AVR 耳机刷新率是指头戴式耳机的显示屏在一秒钟内刷新的频率。刷新率越快,您的 VR 游戏体验就会越流畅、越自然,而刷新率越低可能会导致某些人感到头晕,因为当大脑的移动速度落后于头部的运动时,大脑很难相信它看到的图像是真实的。
事实上,任何VR 耳机刷新率为 90 Hz 或以上的耳机对于大多数人来说都会感觉自然舒适,因此你不必过分关注刷新率,也不必花更多钱购买刷新率为 120 Hz 或更快的耳机,但如果可以的话,这可能会有所不同。考虑到这一点,VR 耳机具有更快刷新率的游戏电脑也需要能够处理它的速度更快的游戏电脑,所以这是需要考虑的另一件事。