Apple Vision Pro 到底值 3500 美元吗

苹果的第一款 AR/VR 耳机售价 3,500 美元,我仍然觉得这个价格不合理。作为一名 VR 爱好者,多年来 Meta 的一体式头显一直备受宠爱,我相信它肯定还需要经过一些成熟和改进,才能值这个高价。

那么到底是什么让我愿意花那么多钱买它呢?嗯,我想到了一些原因,让我们开始吧……

杀手级应用,它们甚至不需要是新的

与 Meta 不同的是,苹果的优势在于它拥有一个已经成熟的应用商店,里面有很多很棒的软件。苹果视觉专业版的操作系统基于 iPadOS,数百万个 iPad 应用程序可以相对轻松地移植到耳机上,而且这需要更快地实现。

虽然视觉专业版已经具备基本功能——Safari 网络浏览器、FaceTime、Apple TV、邮件、信息、Zoom 以及一大批微软生产力应用程序等,但它仍然缺少一些用于内容创作的 iPad 最佳应用程序。

例如,我使用 LumaFusion——这是我最喜欢的视频编辑应用程序。它在我的 iPhone、MacBook 和 iPad 上都有——它们的所有应用商店都有……但不是视觉专业版苹果自己的 Logic Pro、iMovie 和 GarageBand 也是如此。

这些非常有用的生产力应用程序已经在 iPad 上完美运行。苹果视觉专业版使用与当前 iPad Pro 相同的 M2 芯片(并且在许多方面使用相同的操作系统)。

苹果将​​这些应用引入视觉专业版,而且很有可能,但重要的是这还没有发生。你知道他们说什么——永远不要根据未来的承诺来购买产品。

控制器,与游戏 VR 耳机竞争

苹果可能未能将其电脑打造成游戏玩家的首选,但这并不意味着视觉专业版苹果也遭遇了类似的命运。不管你喜欢与否,虚拟现实游戏是头戴式耳机最受欢迎的用例,而这家库比蒂诺公司应该尽快推动最受欢迎的虚拟现实游戏在头戴式耳机上推出。

甚至 Beat Saber 都还没上市,我们甚至不确定它是否会上市。即使上市了,它也不是那种可以用手势玩的游戏——它需要控制器——几乎所有 VR 游戏都是这样。

因此,大力推动将人们现在玩的 VR 游戏带到视觉专业版以及为他们提供真正的 VR 游戏控制器,应该是苹果目前最大、最紧迫的优先事项之一。

但遗憾的是,苹果似乎在慢慢来,甚至可能落入 Meta 的陷阱。– 过于专注于商业消费者;只工作不娱乐……而且失败了,因为商业消费者还没有真正接受 AR/VR。但很多游戏玩家都接受,而且他们的数量每年都在增长。苹果应该努力吸引他们,但我并没有看到它真正发生。

PC VR 支持:苹果,我知道这很伤人,但 Vision Pro 需要开始与 Windows 兼容

只是为了一个梗,我通过我的因为它可以无线连接到我的电脑,为电脑提供巨大的 AR 显示屏。苹果视觉专业版可以用 MacBook 做类似的事情,这很好。

但我的,我现在可以选择在 PC 上启动 3A 级 VR 游戏并玩它。与此同时,苹果永远不会在其 MacBook 上提供 PC VR 游戏选项。这些 MacBook 没有 VR 游戏,而且如前所述,总体上无法吸引游戏玩家和游戏开发者。

因此,苹果应该认真考虑允许视觉专业版连接到Windows电脑,以便用于PC VR游戏。

这项技术以及 VR 游戏控制器的出现,将创造巨大的新潜力苹果视觉专业版客户——PC VR 游戏玩家想要比他们更高端的产品任务 3

那么,为了让消费者满意,期望苹果公司让他们珍贵的新设备兼容竞争对手的操作系统现实吗?我敢打赌,即使这意味着潜在的利润损失,但苹果公司……就是苹果公司。

但 Windows PC VR 支持仍然是让我个人想要使用的一个关键功能视觉专业版更频繁,所以我不能不分享我因缺乏选择而产生的沮丧。

大幅改善视野 (FOV) 和透视

现代 AR/让你通过他们的相机看到现实世界,这就是所谓的透视。

虽然苹果视觉专业版从技术上讲,直通效果比 499 美元的任务 3's,当你开始交换它们并进行比较时,它们令人惊讶地在肉眼看来并没有太大的区别。

作为测试,我戴了任务 3,然后苹果视觉专业版,试图阅读电视上正常大小的文字,电视距离我不到 1.5 米。两款头显上的文字都显得模糊不清,尽管第一款头显上的文字稍微清晰一些视觉专业版,至少大写字母是可识别的。

我的观点是,苹果视觉专业版不提供那种感觉比 3,000 美元更好的直通任务 3,但它却是一款贵了 3,000 美元的耳机。

除此之外,视觉专业版任务 3,这对我来说是不可接受的。

您可能会观看上面的演示视频并想:“哇,这实际上看起来非常棒!”好吧,请记住视觉专业版视频录制不会显示其较小的视野,也无法传达您实际佩戴耳机时一切的真实外观和感觉。

未来视觉专业版未来机型肯定会在这方面有所改进,而且应该会取得显著的进步。如果说有谁有资源开发出有史以来最逼真的直通技术,那一定是苹果,但这是第一款视觉专业版迭代未能给人留下深刻印象,但价格仍旧很高。

iPhone 集成

你的 iPhone 和你的苹果视觉专业版。如果能够通过头戴设备查看手机来解锁,或者在头戴设备上看到手机屏幕镜像,那就再合理不过了。视觉专业版,或者至少在其中获取你的 iPhone 通知。

是的苹果视觉专业版从技术上讲,它是一款独立产品,拥有与手机相同的应用程序,因此理论上你在使用时不需要 iPhone视觉专业版,但…你确实有。

正如前面提到的,很多应用程序在视觉专业版。你不可避免地会收到通知,更不用说电话了,但只能在 iPhone 上收到。因此,它与视觉专业版本来是有道理的,但我还是没看出什么道理。

减少金属和过度设计,放弃无意义的“眼睛”显示,设计内置电池

市场上大多数耳机采用塑料材质是有原因的——塑料很轻。对于戴在头上的设备,你希望它很轻。

是的,金属和玻璃确实很高级,但它们也让耳机变得过重,更别提易碎了。在花了 3,500 美元买了一款产品后,你肯定不想再为如何保管产品而烦恼。

视觉专业版事实上,根据苹果公司的说法,它的前玻璃上甚至覆盖着一个看起来像尿布的小东西,非常脆弱。

而且你必须使用它!事实上,如果我不经常用它包住耳机,我觉得耳机很容易被划伤,而且我不喜欢那种感觉。我不担心我的任务 3划伤。它是由感觉相当耐用的磨砂塑料制成的。

因此,让我们放弃所有这些易碎、沉重的材料,同时,让我们放弃头显正面毫无意义的透镜显示屏,为内置电池腾出空间。该正面显示屏尚未证明其实用性。它应该显示您的眼睛,但它非常暗淡,难以看清。

我从来没有使用过 AR/VR 耳机,心想:“天哪,我真希望周围的人能看到我的眼睛。这种功能绝对值得我花大价钱买下这款耳机,而且耳机内部空间也很大。”

不,视觉专业版而是需要像大多数其他一体式耳机一样内置电池。为此留出空间,并迅速结束使用外置电池的概念,并使用悬垂电缆将其连接到电池上。

为了用户的方便,内置电池比无任何用途的透镜屏幕显示您的眼睛更为重要。

现在,我很清楚苹果对“眼睛”屏幕的想法是让视觉专业版它看起来像是你可以在家里、在家人中间使用的东西,即使你把它绑在脸上,它也能让你感​​觉到存在,但是拜托……

我们可以说这在理论上是一个好主意,但执行起来却很糟糕,除非很快出现更好的主意,否则我宁愿有一个内置电池,而不是一个只供我眼睛使用的、没人真正看到的屏幕。

让我们面对现实吧……降低价格

我知道苹果想要做自己的事,也很清楚无论价格多高,限量的第一代产品都会售罄,但随着时间的推移,价格需要下降。

现代 AR/VR 用户习惯于花费约 500 美元购买一款性能不错的头戴设备,而 1,500 美元的头戴设备则被视为高端产品。要价 3,500 美元简直是荒唐。

也许,如果苹果确实解决了我上面列出的所有抱怨,它的价格就会更容易让人接受,但就目前的结果而言,它还没有解决。