为了迎接空间计算,Meta 和苹果将注意力转向 VR 的最大敌人:舒适度

Meta 多年来一直致力于让 VR 成为计算的未来,最近,该公司也加入了这一行列,推出了自己的耳机。但有一件事仍然让人们对这款原本非常优秀的产品失去兴趣。和就是舒适度。所以现在两家公司都在集思广益,寻找让用户佩戴各自耳机的新方法。

Meta 和苹果在过去几周提交的专利详细介绍了创新的头带和佩戴耳机的新机制。例如,苹果正在尝试设计出一种可以多种方式调节的头带。该设计旨在让用户自定义在脸部和头部的哪个部位施加多大的力量。

Meta,在另一方面,想要设计一种可以通过滑轮系统调节松紧度的带子。老实说,Meta 给出的解释过于复杂,大部分内容我都听不懂。简而言之,这是一个比 Quest 耳机当前配备的带子好得多的系统。

舒适度可能是许多消费者不愿意购买 VR 的最大原因。视觉体验很棒,但如果 30 分钟后您就感到酸痛和出汗,您可能不会花钱购买它。

这太让人反感了,苹果实际上向人们推销再加上在公共场合佩戴耳机的社交尴尬,这无疑是 Meta 一直努力开发。

甚至据彭博社苹果内部人士马克·古尔曼称,该公司最初想设计轻量级 AR 眼镜,但当时的技术不允许。苹果也没有放弃,现在正寻求与没有显示屏的 Meta 驱动的雷朋智能眼镜竞争。

作为 VR 的坚定支持者,我迫切希望它成为计算的未来。但除非我们能把所有这些技术塞进一副眼镜里,否则这根本不可能实现。这就是为什么这些新的头带虽然受欢迎,但只是又一个妥协。