每个人都在为创造艺术的神圣性而奋斗,直到达斯·维德转身大喊“skibidi厕所”,然后与初音未来一起装进了胜利皇家。上周,Epic Games 在《堡垒之夜》中添加了标志性星球大战恶棍的人工智能版本,该版本可以实时响应向他提出的任何和所有(或至少是大多数)声音询问。
周末,我看到人们试图向达斯·维德解释什么是毛茸茸的动物,教他如何用通用的脑残短语说话,显然让他咒骂和说脏话,尽管 Epic Games 对人工智能模型设置了限制。他不被允许表达浪漫或性语言,参与仇恨言论,引用太多星球大战,以及我们看到用户一次又一次通过这样的聊天机器人得到的所有常见内容。
这是一场有趣的灾难,但也预示着人工智能、配音以及使用已经写在墙上很长时间的死者人物的令人担忧的未来。我们已经打开了潘多拉魔盒没有回头路了。
主流受众只把人工智能视为玩物
我很清楚我存在于回音室中这一事实。我以报道视频游戏、动画、电影、电视以及更广泛的互联网文化为生。这意味着我注意到很多普通人会忽略的不同趋势、习惯和重大事件。其中一个趋势是生成式人工智能在每一种创意媒体中的持续扩散。最初是一项有趣的实验技术,但还不足以在我们消费的媒体中发挥重要作用,但现在已经变得越来越先进。现在,它面临着抢走勤奋创意人员工作岗位的风险;人工智能为了生存而窃取的同样的东西。
可悲的是,我们已经到了这样的地步:当我在网上看到一件华丽的艺术品时,我需要检查自己,看看它是否是人工智能秘密制作的。我讨厌我们现在的处境。
我们已经在《使命召唤:黑色行动 6》中看到人工智能工具被用来制作化妆品和海报,动视和育碧等发行商也明确表示,他们毫不犹豫地使用这种方法来简化开发流程,甚至完全取代人类。
企业,无论我们多么喜欢成为特定平台持有者的啦啦队,总是会走捷径来降低成本和增加利润。事情就是这样运作的,直到革命到来、资本主义被颠覆之前,一切都不会改变。 Epic Games 也是如此,尽管我很喜欢《堡垒之夜》,但处于游戏前沿的虚拟宇宙很可能会引领主流受众如何看待人工智能。而且,就达斯·维达而言,这是一个大问题。
《堡垒之夜》的达斯·维德聊天机器人是一个非常滑坡的开始
我们应该在街上骚乱,因为我们没有聘请配音演员来将这个迷人的新功能带入生活,而是利用一个死人的声音来作为他最具标志性的角色胡言乱语。
James Earl Jones 的家人对 Epic Games 在这款聊天机器人中使用他的声音表示祝福,并相信这是对他作为演员的遗产和他所塑造的角色的值得敬意。我想知道如果他们知道它会被用来让西斯尊主可以在倾斜塔中发表诽谤的话,他们是否还会有这种感觉。
我对此的感受与我对伊恩·霍姆在《异形:罗慕路斯》中回归的感受是一样的。一部我想全心全意热爱的电影却永远被玷污了,这要归功于一位演员的复兴,而他的出现只不过是廉价的粉丝服务。这是令人毛骨悚然的,证明我们对重建因怀旧而保持活力的过去时代遗迹的痴迷被认为比创造新的故事、人物和值得关心的地方更重要。 《堡垒之夜》中的达斯·维德也来自同样的误导性思维,它让我们走上了通往可怕未来的道路,现在我们已经如此积极地参与其中,而这个未来即将展开。

SAG-AFTRA 工会的配音演员目前正在争取更好的协议,其中包括更公平的薪酬、改善的工作条件和人工智能保护,旨在保护他们免受《堡垒之夜》目前滥用的做法的影响。什么会阻止 Epic Games 用非工会人才取代未来的原创角色或使用一些扭曲的内部语音库重新创建以前的人类人才?达斯·维达只是一个转折点,有一天,像这样的聊天机器人可以被用来将整个系列的 NPC 支持角色带入生活,这些角色会说出随机的短语,而不是精心策划的对话,以真实的、人性化的方式呈现出来。我不想生活在那样的世界,但我别无选择。
作为数以百万计的主流受众中的一员,普通消费者可能会在《堡垒之夜》中看到聊天机器人这一酷炫的新生成人工智能趋势,并从表面上将其视为一种可以玩弄和丢弃的娱乐工具。他们永远不会考虑他们所消费的媒体所产生的更广泛的道德影响,直到为时已晚,到那时,这种情况就会变得正常化,因为那些拥有比理智更多权力和金钱的公司发号施令,而那些负责创造艺术的人则被抛在一边。如果没有他们的关心,我们就会打一场失败的仗。
