新的 Genesis Terminal 一直是 CS2 玩家的热门话题,虽然有些人喜欢这个想法,但社交媒体上充斥着社区成员指出这个新系统带来的大量挑战。
像《Valorant》这样的游戏拥有让玩家获得皮肤的夜市,但考虑到其蓬勃发展的皮肤市场,这种机制永远不可能在 CS2 玩家中流行。 CS2拥有完整的非官方生态系统,让玩家比官方市场更高效地获得想要的皮肤。从表面上看,这样的系统在功能齐全的市场面前应该表现不佳,但它的内涵远不止表面上看到的那样。
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Valve 似乎已经阐明了新的终端皮肤成本系统将如何运作:通过需求。 — 如果人们不接受某些皮肤的交易,全球的成本将会下降,反之亦然。
经过u/卡拉X9在全球攻势
许多人认为是固定定价,但 Valve 确保了皮肤将根据当前的市场需求定价,使它们本质上是动态的,从而消除了一个主要的好处,即如果市场走高,Genesis Terminal 可以便宜地为你提供皮肤。廉价皮肤是新更新能够吸引从第三方提供商那里寻找皮肤的玩家的唯一途径。
由于几乎没有什么好处,玩家没有明显的理由转向 Genesis Terminal 购买他们的皮肤,除非 Valve 计划做出改变,让这对他们来说是更好的交易。到目前为止,这仍然是游戏中的一个奇特的补充,没有明显的好处,因为蒸汽市场第三方聚合商仍然是更好的选择。
