为什么Astro Bot值得获得年度最佳游戏奖(即使不是2024年最好的游戏)

Asobi团队的3D平台游戏Astro Bot最近在2024年游戏奖上获得了年度最佳游戏(或Goty)奖。这对世界各地的游戏玩家来说都是一个巨大的惊喜,因为这是媒体的绝佳一年,这是许多良好的冠军,许多扎实的头衔都为大奖而战,例如最终的幻想Vii vii vii vii viii Rebirth,pardaphor:Blackazio:Black,Black,Black,Mys Black and Mythems,Mythymes and Mythemphank and Mythemphem and Mythemphem and Mythemphem and Mythempons:

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是的,与那些坚实的AAA标题相比,Astro Bot似乎并不那么令人印象深刻或雄心勃勃,尤其是在图形,叙事或范围方面。但是,它仍然真正应获得该奖项,因为Astro Bot正是该行业目前所需的,并且它的胜利表明了它在不久的将来应采取的方向。这一切都归结为三个主要原因:娱乐,可访问性和社区。

Astro Bot是完美的单人冒险(没有不必要的微交易!)

图像通过PlayStation

让我们首先了解明显,最重要的事情:Astro Bot是一次宏伟的冒险,具有可爱的艺术风格,吸引人的音乐,出色的水平设计,令人惊叹的老板等。我们不是在谈论与杰作竞争的平庸游戏。 Astro Bot是没人看到的杰作,它与Goty的所有竞争对手都处于同一水平(我什至会说这比大多数人都好,但这取决于每个玩家的个人品味和经验)。

关于Astro Bot的最好的事情之一是,它是一款更传统的老式游戏:一个单人冒险,具有数小时的内容,最初购买后从不要求玩家再投资任何钱,这使许多玩家感觉像是新鲜空气的呼吸。而且,如果还不够的话,Asobi和Sony团队在发布日期后一直在发布多个免费的DLC级别,这使粉丝更有趣,而无需打开钱包。奇怪的是,这些额外的层次是如此的创造力和美妙大多数粉丝都希望为他们付钱

为什么索尼(和行业)现在需要像Astro Bot这样的游戏

图像通过PlayStation

该游戏的放松性质与现场服务游戏和/或以猖Monetization的方式普及的越来越普及的情况形成鲜明对比,这是一个明显的问题,在过去的几年中,游戏行业严重阻碍了游戏行业。尽管公司偶尔可以正确执行此公式,但它们也多次失败了,在此过程中给球员的嘴里留下了非常不好的品味。仅在今年,索尼就发布了多人射击游戏康科德(Concord),不到两周后关闭了服务器,关闭了负责的工作室,据报道在此过程中损失了数百万美元。在最近接受BBC,联合Playstation首席执行官,Hermen Hulst和Hideaki Nishino的采访中,他们对Astro Bot的成功非常满意,这一说法在他们感叹Concord失败后感到非常凄美。

Astro Bot的成功是索尼(除任天堂以外的整个AAA行业)如何继续前进的完美典范:通过专注于有趣的单人游戏,这些游戏不要求玩家花费额外的钱,而停止打扰注定要失败的毫无结果的现场服务体验。诚然,PlayStation在Astro Bot遵循此公式之前(例如War of War,Marvel的Spider-Man,Uncerced等等)之前的一些最大的独家产品,但Asobi Team Asobi的平台游戏在另一个非常重要的方面有所不同,索尼也应该关注:它的范围:它的范围。

Astro Bot中的每一刻都是值得的,并且不会浪费玩家的时间

图像通过PlayStation

现代AAA视频游戏中的另一个常见问题是他们雄心勃勃但压倒性的范围。如今,许多标题都有广阔的地图,要做的太多了,并且可能需要数百小时才能完成其主要竞选活动,更不用说100%完成了它。最终幻想VII重生,隐喻:Refantazio和Black Myth Wukong之类的标题非常精心制作(在许多领域,它们比Astro Bot更好),但它们也需要很多小时才能完成,这意味着它们不是最容易访问的产品。

但是,Astro Bot是一个非常简单但非常可爱且无尽的视频游戏,任何人都可以拿起并完成100%,而不会感到自己像乏味的琐事。在一个时代,大多数成年人都非常忙碌,并且在业余时间玩很多视频游戏,能够体验像Astro Bot这样简洁而富有成果的东西,这确实令人耳目一新。即使是Kirby的父亲Masahiro Sakurai,也是Super Smash Bros系列的导演,也赞扬Asobi队为此,声称Astro Bot并没有浪费他的时间,并且在游戏中收集300多个不同的机器人时,他没有任何问题。

Astro Bot的主要目标是让您,玩家,娱乐:每个级别都非常有创造力,而且永远不会夸大其词,而不是一个物品或机器人很烦人,可以找到和收集,老板的战斗是史诗般的,既没有感到不公平或过度挑战,甚至额外的可选水平都不会让您完成很多尝试。如果您目前正在寻找一种视频游戏,它会让您感到娱乐而不会让您感到沮丧或不知所措,那么Astro Bot非常适合您。

整个游戏行业的美好庆祝活动(不仅是PlayStation)

图像通过PlayStation

如您目前所知,Astro Bot具有许多来自经典标题的角色的无数客串,这些字符对PlayStation品牌很重要,这激发了玩家探索一个水平的每个角落以找到它们。而且,如果这还不够,那么这些客串的添加甚至会导致5个特殊层次,以特定的IP为主题,例如猿逃脱,战神,未知,未知,Locoroco和Horizo​​n。当然,自Playstation成立30周年以来,这都是非常有意的,索尼以各种方式庆祝了它。

这促使许多人指责Astro Bot只是“ PlayStation的广告”,但这与事实相距甚远。不仅是因为显而易见的是,Asobi团队将其作为爱的劳动(不仅是因为他们在索尼的上升迫使他们迫使他们包括所有这些客串),还因为他们还介绍了许多其他真正不需要添加的角色,也没有玩家期望在游戏中看到游戏。

大家都在这里! (还邀请了Square Enix)

屏幕截图通过PlayStation/YouTube

Astro Bot拥有了一切:从不再属于Sony的标志性PlayStation IP,例如Crash Bandicoot或Spyro The Dragon,到来自被遗忘游戏的极具晦涩的角色,例如Motor Toon Grand Prix或Mad Maestro!当然,像街头战斗机,《生化危机》,《恶魔哭》,《铁拳》或《古墓丽影》这样的特许经营权在某个点或另一点是独有的,但它们已经多年了。由于这样的事情,Astro Bot感觉就像是整个游戏行业的美好庆祝活动,而不仅仅是PlayStation品牌(即使仍然是主要重点)。

当观察社区对Astro Bot发布的反应时,这一点尤其明显。多个游戏工作室(例如顽皮的狗或者失眠游戏)共享角色机器人的图像,并祝贺Asobi的游戏发布。即使是Square Enix,臭名昭著地拒绝在游戏的最初版本中批准任何最终幻想或王国之心客串,但最近也承认了新的GEX客串,所以也许我们将在未来的DLC级别中看到更多其标志性IPS。获得Goty奖后Astro Bot的董事Nicolas Doucet感谢所有来自不同游戏公司的人,他们赋予了他们角色权利,而无需要求任何回报。每个人似乎都渴望参加这次美丽的游戏庆祝活动的方式使我想起了任天堂的超级粉碎兄弟终极,这是有充分理由的。

Astro Bot是新一代游戏玩家的Mario/Crash/Sonic

屏幕截图通过PlayStation,,,,任天堂,,,,Sega, 和活动

当Astro Bot在9月出现时社交媒体 充满了人 享受游戏,,,,赞美其创意水平,,,,有趣的客串, 和它使用的巧妙方式 PlayStation 5的功能及其双重控制器。游戏产生了如此的影响,我什至看到了很多任天堂Xbox粉丝称赞Asobi的工作。考虑到,即使是樱花玛哈罗(Masahiro Sakurai)赞扬了Astro Bot,并且Nicolas Doucet间接感谢Nintendo在他的游戏奖奖颁奖典礼上创建了Super Mario Bros.,我可以肯定地说,Astro Bot在短暂的一段时间内就以我从来没有想到了我从未想到的游戏社区。

What's especially important to keep in mind is that Astro Bot is also going to be many young gamers' first true video game, something they will be able to complete by themselves or with the help of their parents and/or older siblings (Many of them have even received Astro Bot as a Christmas gift) So, in a way, this little robot is going to mean to them what Mario, Sonic the Hedgehog, Crash Bandicoot, and other similar platforming mascots have meant for many of us.Asobi团队的开发人员甚至包括另一个角色的客串有意鼓励年轻玩家尝试那些我们都知道和喜欢的经典游戏。谁知道?也许Astro Bot将成为我们几十年来我们经历的类似异想天开的平台游戏的主要灵感。

当Astro Bot获胜时,每个人都获胜

屏幕截图通过PlayStation/YouTube

归根结底,Astro Bot可能不是2024年最深或图形上令人印象深刻的Goty竞争者,但它不需要,因为它体现了视频游戏的所有内容:娱乐,可及性,艺术性,艺术视觉和社区感。 2024年最佳和最受欢迎的游戏中的某些游戏,例如Stellar Blade,Helldivers 2或Silent Hill 2 Relake,通过角色Bameos在Astro Bot中代表,如果这不是一个可爱的游戏如何代表视频游戏行业的所有最佳方面的完美典范,我不知道是什么。我非常希望索尼将允许Asobi团队进一步扩展Astro Bot IP,并绿灯开发了这样的更神奇的游戏。

阅读更多:“有些人真的很沮丧”:Astro Bot的导演揭示了游戏的黑暗未使用结局

您可能已经注意到,我没有提到的唯一其他哥伦斯名称是Balatro,这是因为它实际上与Astro Bot具有一些相似之处(尤其是因为它是一个独立的发行版本,并且该游戏应该为AAAA行业的未来树立一个榜样,特别是),因此,如果您已经完成了Astro Bot并正在寻找另一个可以庆祝自己的产品,那么您就可以庆祝自己的方法,您应该在庆祝自己的方法。