与许多 RPG 游戏一样,当您在 Avowed 中升级时,您会获得积分,您可以将这些积分放入首选属性中。增加的最佳属性将取决于您的职业,因为每个属性都会影响对游戏玩法很重要的不同统计数据。
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属性影响的不仅仅是战斗。点电子竞技的屏幕截图
当您在 Avowed 中创建新角色时,您可以将点数放置在力量、体质、敏捷、感知、智力、或者解决游戏开始时最多三个。
属性决定 游戏统计——比如生命值、精华、承载能力和暴击——并且可以解锁对话选项如果您在该属性中拥有足够的积分。升级时获得1点属性点,最多可获得15点属性点。当你将你的角色升级到最高30级后,你将有27个属性点可以分配给他们。以下是每个属性在 Avowed 中的作用:
可能
力量通常会影响伤害和承载能力。如果你把点数放在力量上,你会增加所有来源的伤害,包括来自魔杖和魔法书的魔法,以及你的库存中可以携带的伤害。这是一个更通用的属性,所有类别都可以从投资一些点数中受益。
宪法
体质可提高最大生命值以及对中毒和流血的抵抗力。它最适合近战游戏风格,因为它可以让你的角色承受更多打击而不会死亡。例如,如果你不擅长躲避,并且不断被敌人击中,那么这是一个不错的选择。
灵巧
敏捷可以提高攻击速度、行动速度和装填速度。此属性适合那些喜欢使用伤害较低、速度更快的武器、弓箭或枪支的人。例如,如果你使用远程武器,或者使用两把匕首进行躲避,那么跑酷能够快速到达更高的地方,这也是令人难以置信的。
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洞察力
感知增加暴击几率和最大射程。如果你更喜欢远程武器,这个属性应该是优先考虑的,因为你将能够从更远的地方击中敌人,并且有更高的机会造成比平时更多的伤害。
智力
智力影响本质和对元素伤害的抵抗力。这是巫师的属性,因为他们依靠精华来施展法术,并且它会增加最大精华。您还将提高角色对点燃、震惊和冰冻状态的抵抗力。此抵抗统计数据对于使用利用元素效果的魔杖和魔法书来对抗敌人非常有用。
解决
解决提高最大耐力和第二风效率。耐力用于挥动武器,就像精华用于魔法技能一样。你需要更多的耐力来使用重型武器或通常使用物理武器,而第二次之风是你避免死亡的能力,在丧失能力后恢复更多的生命值。
Avowed 中每个职业的最佳属性
你不需要样样都擅长。点电子竞技的屏幕截图
通常会专注于与职业相关的一两个属性来创建一个最能充分利用其技能的强大角色。如果你创造一个全能角色,他们可能很强大,但他们会在统计数据上浪费点数,而这些点数在战斗中不会使用,只会在对话中使用。
我们鼓励尝试不同的构建,例如成为具有高体质的增益法师,这样你就可以在对话中恐吓敌人以避免一些战斗,或者在坦克伤害时仅使用近战法术,但如果这是你第一次玩,这可能会令人沮丧。
选择一个主要和次要属性来关注,其他两个属性为零分。在力量中投入一些点总是有益的,这样就不会造成伤害,并且还会解锁一些对话选项。如果您已经开始游戏并想要更改积分分配方式,您可以通过花费一些游戏内货币来重置。您放置的积分越多,价格就越贵。
如果以我上图中的情况为例,我会将技能重置为有15点分配;考虑到我专注于法师职业,我会在智力上放置 7 点,在感知上放置 5 点,在力量上放置 3 点。在游戏后期,当我的智力达到 13 点,感知达到 8 点后,我打算在敏捷中放置 3 点,只是为了一些耀斑,而体质和决心则为零。
您可以玩不需要遵循这些类别的构建,并从其他属性组合中受益,但以下是根据 Avowed 中的每个类别将您的积分放入的最佳属性:
战斗机
- 主要属性:宪法
- 次要属性:解决
向导
- 主要属性:智力
- 次要属性:洞察力
游骑兵
- 主要属性:洞察力
- 次要属性:灵巧
Avowed 中所有可参加的比赛关于逃避现实者
