瓦兰特目前的总共有11幅地图,但竞争性(排名),总理和死亡竞争模式仅旋转7幅。如果您正在寻找当前Valort Map旋转中的活动地图列表,那么您来对地方了。
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排名valort的地图旋转经常变化,使游戏变得令人兴奋和新鲜。这包括每几个行为添加新的地图并在旧地图之间旋转。有时会根据社区反馈和元数据对返回游泳池的地图进行重新设计,但它们也可以返回而没有任何更改。
这是当前的阀门地图池和主动旋转,加上游泳池未来或即将到来的计划的大纲。
目录
Valort Map池旋转中的当前地图是什么?
Valort排名地图池从第V25季开始,第三幕包括以下地图:
- 日落
- 上升
- 避风港
- 分裂
- 珍珠
- 冰箱
- 莲花
竞争地图旋转的最新变化与补丁10.08(第三幕的开头)进行了生存,这使日落恢复并消除了断裂。日落最后一次以10.0的方式从游泳池中删除,从那以后它没有忍受任何更改。
日落
美丽而宁静。通过暴动游戏图像
在轮换花了几个月之后,温暖的日落地图现在回到了Valort的地图池中,V25,第三季。
受阳光明媚的洛杉矶的启发,日落相对简单,没有明显的头,在一个像单个上升的门外,连接到中b的单个上升的门,可以打开,封闭或摧毁。如果您想在此地图上获胜,尤其是在轮换方面,快速决策是关键。确保您特别照顾那个突出的中段,并有一个强大的哨兵来照顾侧翼并保护您的空间。
上升
捷克的游乐场。通过暴动游戏图像。
Ascent的独特功能是通向每个站点的开关激活门。一扇门从B站点通往中部市场。另一个从站点到树。使用这些门来拖延时间并获取有关重演的信息,可以进行或打破回合。同时,您可以先发出这些门以否认这些信息。
中部控制对于上升至关重要,因为它允许进攻团队扩展时装秀或中部市场以接管B。
避风港
欢迎回来。通过暴动游戏图像
避风港是瓦兰特(Valort)的第一张三站地图,也是社区最受欢迎的地图之一。这是一张大型,攻击者友好的地图,玩家可能会发现更容易恢复站点而不是将其压低。
在包括C车库,中间和一个下水道在内的多个入口点,您必须散布队友和公用事业,以收集有关攻击者的信息。幸运的是,Haven从未收到任何重大变化,因此,如果您以前玩过,您会在家里感到立即回到家。
分裂
啊,分裂;他们不知道这个词的含义。通过暴动游戏图像
目前旋转的第一个阀地图之一是分裂。 Split是在东京设置的,是一张近季度地图,有多个区域和角度供您持有。除了中屏和屏幕外,几乎没有任何远程视线,但即使这些视线也可以很快被烟熏覆盖,以便为进攻团队腾出空间。
Split的怪癖是两个Ziplines。一个人将B站点与B塔连接起来,从而具有偷偷摸摸的防御角度。另一个是在通风孔中,连接中坡和坡道。该区域通常会从旋转一侧或死亡坑变成伏击。
珍珠
我们要下去。通过暴动游戏图像
更多阅读:瓦兰特的竞争地图池轮换解释了
长时间缺席后,珍珠现在回到竞争性地图池中,深吸一口气。这张水下地图并不是每个人的最爱,也没有独特的机械功能,但是它可以通过中场控制。珍珠上的中间有多个路径,几乎连接了地图的每个角落,从炸弹站点到团队产卵。
虽然您可以直接击中一个站点,但通常会被简单的鼠尾草墙或烟雾停止,而中间开始发挥作用。您还可以借此机会抓住敌人的侧面或通过中间连接器成为侧翼。
冰箱
哦,好冷。通过暴动游戏图像
Snowy Icebox地图现在以V25(第二幕)的第二季返回了竞争性地图池。
Icebox紧密且复杂的设计促进了许多战略多样性和锋利的枪战。它也是唯一具有不同高度的尖峰植物空间的阀地图之一:两个地点都有“巢”,您可以在这里种植尖峰并防御远处。无论您是防守者还是攻击者,中场控制对于在此地图上获得回合胜利至关重要。不可预测的性能可能会吸引您,但这也是爱Icebox的众多原因之一。
莲花
三个站点和一个梦想。通过暴动游戏图像
莲花是除避风港以外的唯一三个地点地图,它提供了很多战略可能性,以使玩家保持脚趾。在短暂的时间内花了一段时间之后,它已将其添加回有10.0个补丁的活动池中,这让狂热者感到高兴。
除了三个复杂的植物地点,莲花还具有明显的中性空间,可促进混乱而有趣的冲突。您还可以利用独特的功能,包括绳索升天,无声的滴,一扇折断的门和两个旋转的门,以应对敌人。
断裂(不旋转)
骨折要照顾。通过暴动游戏图像
瓦兰特的补丁10.08最近从竞争地图旋转中清除了断裂。
尽管这从来不是粉丝最喜欢的地图,但骨折的怪癖可以产生几种独特的策略,从而使玩家保持脚趾。自补丁7.04以来,它没有经历任何更改,该补丁已重新修改了其功能的多个功能。有四个中性区域容纳两个植物地点,两个攻击者产卵,并在两者之间产卵,骨折确保您对侧面保持警惕,或者遭受后果。
深渊(不旋转)
不要低头。通过暴动游戏图像
Abyss是Valort的地图池的最新成员,该地图在补丁9.0中直播。这无疑是Riot提出的最雄心勃勃,最独特的地图设计之一,因为整个地图都充满了陷阱,您可以在其中陷入困境。
风险也带来了机会。如果您对运动和跳跃技能充满信心,则可以使用替代摇滚路径在敌方团队中获得首发。只是不要低头。
绑定(不旋转)
使用传送器快速旋转。通过暴动游戏图像
Bind的签名元素是其两个传送器,可以在地图上快速旋转。在这张地图上玩需要很多耐心,即使整个进攻团队都在A中,仍然有向B旋转的风险。
越来越紧密的角度一直是Bind的可行策略,例如Raze,甚至Harbor在这里找到他们的声音。您还可以使用操作员(例如B Long和A Tower)握住几个更长的视线。
微风(不旋转)
狙击主电源的轻松冒险。通过暴动游戏图像
如果您喜欢将敌人保持在他们的脚趾上,那么微风可能是您最喜欢的Valort地图之一。从长大厅到宽阔的空间,它的功能都在释放您的创意和侵略性。同时,它非常适合狙击手,这对于某些球员来说可能是一个关闭。
虽然目前是竞争性轮换的,但Riot应该在未来的ACT中将轻而易举地重新恢复到游泳池中,这可能会进行一些调整。
为什么要在阀门上旋转地图旋转?
落下无疑是步伐的变化。通过暴动游戏图像
瓦兰特(Valort)保持其作为现场服务FPS标题的声誉,自首次发行以来,它一直获得大量新内容。防暴并没有放松释放新的特工,皮肤和地图。
目前,Riot每六个月添加了一张新的地图。一旦有八个总标准地图,地图旋转概念仅在2022年的第五次竞争情节中引入。团队死亡竞赛地图没有计入这一总数。
2022年6月,在Pearl Map的发布期间,Valort Maps设计负责人Joe Lansford宣布了Riot的决定一个七映的竞争旋转池。该决定是在收集电子竞技团队,球员和专业组织的反馈后做出的。
兰斯福德进一步解释了如何在战术射击者中学习新地图可能具有挑战性,这种想法推动了决定拥有积极和不活动的地图池的决定。掌握地图甚至更难,并且拥有“一整束地图是一条陡峭的学习曲线”。该团队认为“七个是一个很好的甜蜜点,既可以提供多样性又精通。”新玩家在潜入山谷时的学习要少,而现有玩家无需学习新地图。
至关重要的是,地图旋转概念仅适用于竞争,首要和死亡竞争模式。未装饰的Spike Rush和其他替代模式继续包含所有11幅地图,而Team DeathMatch模式完全具有一个单独的池。
从2025赛季开始,瓦兰特的竞争地图池将看到每一个行为的变化,而骚乱骑自行车在现有的地图上会偶尔添加新的表演。
