UltraKILL 在新的更新中进行了大规模的技术和视觉改造

尽管当您看到抢先体验游戏无论如何都没有推出其 1.0 版本时,您可能会产生一些内在的怀疑,但其中一些未完成的项目超出了任何此类疑虑。以令人惊叹的《ULTRAKILL》为例,它刚刚进行了意想不到的图形改造。

推荐视频

我觉得特别是关于 ULTRAKILL 内容更新的范围和质量,有一些值得一提的地方。其一,他们的表现通常完全出乎意料。最重要的是,它们通常也充满了内容,让人很容易跳回去并开始枪杀恶魔和天使。然而,作为全新(且标题恰当)ULTRA_REVAMP 更新的一部分,您可能很想从一开始就开始重玩游戏。

ULTRAKILL 的 ULTRA_REVAMP 更新对性能、视觉质量和内容带来了意想不到的提升

虽然我想你很难找到很多 ULTRAKILL 粉丝觉得游戏需要进行视觉上的改造,但它已经发生了,而且它规则了。这也不仅仅是开发者的心血来潮,因为 ULTRAKILL 刚刚收到的大量升级是有充分的技术原因的:“ULTRAKILL 的大部分代码库非常混乱,尤其是敌人的行为。如此之多,不仅会让我们(和模组制作者)在未来开发游戏变得更加困难,甚至会让我们在第 8 层中做一些我们想做的新事情,”解释来自开发者。

基本上,第 8 层还需要一些时间才能完全完成,因此开发人员决定是时候让游戏的其余部分与即将推出的精彩内容达到规格了:“Hakita 和 Victoria 决定利用[程序员重新设计敌人行为所花费的时间]来改造前几层的大量视觉效果,使它们在艺术上达到游戏在第 7 层所达到的水平。”

当然,上面的视频有点太快了,无法理解,所以我有第二个官方展示供您观看:

好消息还不止于此,ULTRAKILL 现在看起来比以往任何时候都更加精美。根据开发者的说法,现在游戏在大多数情况下的运行速度大约是原来的两倍,如果你有一个高刷新率显示器,渴望渲染高达 400 FPS 的 ULTRAKILL 残酷,这应该特别方便。整洁的!

如果您已经玩够了 ULTRAKILL 的现有内容,那么新的 ULTRA_REVAMP 更新也能让您了解新级别的内容。此次更新包括两个奇特的新(且超级困难)安可关卡。以下是开发者对于 Encore 工作原理的准确解释:“它们看起来与它们所基于的关卡完全不同,它们玩起来也不像它们所基于的关卡,而且它们的难度大约是它们所基于的关卡的 10 倍。”

有前途的东西,不是吗?我们现在甚至对 ULTRAKILL 的下一步发展有了一个粗略的概述。下一个主要内容更新将是第 8 层:欺诈,之后的更新是恰当的标题“大结局”,这大概是 1.0 版本。 1.0 之后也会出现更多 Encore 关卡。总而言之,这是全面的好消息。我想是时候再次回到 UltraKILL 了。

了解更多:《Valorant》8.11 更新:Iso 和 Neon 的大幅增强,Reyna 改造揭晓