即使篮球对决有不同的稀有性,但最稀有的风格并不一定是最好的。最强大的风格通常取决于灵活性以及其觉醒动作的强大程度(如果有的话)。这是我的篮球对决样式级别清单。
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篮球摊牌中的所有样式排名
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没有垃圾篮球对决的样式因此,我将将它们从S-Tier到C型层进行评级,其中C层是一种坚实的样式,其功能略有功能,但不可用。另请注意,某些样式通常被评为较低,因为它们还没有觉醒。我将定期更新此层列表,随着更多样式在以后的更新中出现。
S层样式
这些元风格在距离,移动性,惊人等方面具有强大的动作。此外,它们具有游戏中最强大的觉醒动作。
名称和稀有性 | 排名解释 | 移动 |
AOMINO(史诗) | 即使Aomino是史诗般的,我还是更喜欢Kagame,因为它的移动性要多得多,并且具有携带潜力。背旋和觉醒的动作都可以轻松绕过2或3个阻滞剂并震惊。与射手或熟练区域结合使用,以进行元版。 | 无形的镜头:将鼠标瞄准箍,然后按C激活空气传播时令人讨厌的易于启动和自动射击。 后旋:类似于Kuroku的Vanish Drive,这是一个漫长的无敌仪表板,您选择脚踝打破了试图偷球的每个人。 觉醒举动:高速运球,并在无敌的同时让多个球员在您面前。您震惊了您经过的球员。 |
![]() 米多兰(传奇) | 您需要更改如何在Midorami玩游戏的方式,但是如果您习惯了坚持并等待传球,那么他就非常强大。凭借射手区以及他的能力和终极,他的威胁是在半场射击并得分。强大的功能非常强大,但需要练习和一支优秀的传球。 | 高射门:您以大幅度提高的高度和范围射击球,使您可以从远离箍的位置得分。 即时发布:急剧提高您射击球的速度。 |
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A层样式
A层样式仍然具有出色的动作和觉醒,但在原始功率方面略低于S层风格,并具有潜力。通常,他们要求团队协调成为S-tier,您不能在随机对接中依靠。
名称和稀有性 | 排名解释 | 移动 |
![]() 卡加梅(传奇) | 跳:您跳高了,可以在空降时拦截掷球或自己扔球,这几乎是不可能的。 扣篮:在箍范围内使用扣篮。 觉醒举动:如果您在箍下或从箍上悬挂并与此活动一起获得通行证,您将执行不可阻挡的扣篮。 | 跳:您跳高了,可以在空降时拦截掷球或自己扔球,这几乎是不可能的。 扣篮:在箍范围内使用扣篮。 觉醒举动:如果您在箍下或从箍上悬挂并与此活动一起获得通行证,您将执行不可阻挡的扣篮。 |
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B层样式
至于B层风格,他们处在他们相当不错的地方,但缺乏真正与高层风格竞争的觉醒。
名称和稀有性 | 排名解释 | 移动 |
![]() 黑子(稀有) | 与动漫/漫画不同的是,Kuroku风格非常侵略性和面向评分。几乎感觉就像您在播放稍弱的Aomino版本,并且既有误导和消失的驱动器都非常适合运球。您没有任何射击动作,但是可以轻松地使用Q和Kuroku动作超越整个团队。也就是说,这是在B层中,因为它缺乏觉醒。 | 误导:您在不可无力的同时将远距离的距离长。 消失的驱动器:您在不可无力的同时向前走了很短的距离。 |
C层样式
C层样式既缺乏觉醒,而且与较高的层面样式相比,通常具有不足的功能。
名称和稀有性 | 排名解释 | 移动 |
![]() Tepei (稀有的) | Tepei是迄今为止最弱的风格,因为它的技能需要更多的工作。钩子很棒,但是如果您的对手知道他们在做什么,仍然可以阻止它。另外,如果对手期望的是,自动通行证也很容易被阻止。在以后的更新中,Tepei会变得更好。 | 钩射击:朝向篮球,向对手挡住了钩的钩子。 自动通行证:瞄准一个队友,并启动快速通行证,他们将自动捕捉。 |
就是我的篮球对决风格级别列表。请继续关注,因为我会定期更新它,因为未来的样式和觉醒出来并相应地调整了评分。有关更多篮球摊牌指南,请查看我们的控件和钥匙扣列表。