您是否曾经看过一款游戏但不太明白它是什么?好像它看起来很有趣,但你实际上并不了解游戏的内容?或者也许您听过一款游戏背后的所有炒作,但认为它看起来太无聊或无趣,不值得所有的炒作?
游戏的最大乐趣在于其中的互动元素。这就是它们与几乎所有其他媒体的不同之处。正因为如此,仅仅阅读或观看正在玩的游戏与坐下来自己玩游戏有很大不同。这些游戏就是其中最突出的例子。在您亲自尝试之前,它是没有意义的。
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传说之下
你必须在那里
《Undertale》是一款规模巨大的游戏,但很难理解其中的原因。让《Undertale》更难进入的事实是,它在发布后基本上立即成为互联网上的一种文化现象,而要深入它,感觉就像你必须穿过层层讨论才能理解游戏。就像是某种无尽的 ARG
当然,你也可以只玩游戏。这确实很特别。几年后我才介入其中,并拒绝参与所有在线讨论,因为否则我永远不会给这款游戏机会。它确实是游戏中最有力的例子之一,它非常痛苦地意识到它是什么,甚至知道为什么战斗甚至存在于游戏中以及我们接受什么作为默认设置。
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龙之教条
我永远不会忘记讨厌的青蛙

RedH0rn 的角色。
《龙之信条》最强的卖点之一是在任何其他游戏中都会被视为明显缺陷的东西。它没有一个精心策划的同伴,所有这些同伴都是由其他玩家有机创建的,供你在冒险中雇佣。从外部来看,很难理解为什么这被视为一件好事。
在你玩之前它不会真正有意义。雇佣这些被称为“Pawns”的同伴,感觉更加个性化。他们向自己的主人学习,这意味着即使具有相同的阶级和倾向,他们的行为也会与你雇用的任何其他 Pawn 不同。我遇到了一个叫“讨厌青蛙”的 Pawn,他们让我感到恐惧,只有精神错乱的人才能做出一时冲动的决定。讨厌的青蛙永远不会以一个精心策划的伙伴的身份进入完整的游戏。
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来自 Ico 团队的任何内容
评论不公正
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Team Ico(现为 GenDesign)的几乎每款游戏都享有盛誉。 《Ico》是该工作室最初的同名作品,而《旺达与巨像》则经常受到高度重视。即使是该工作室最麻烦的游戏《最后的守护者》也被认为是一款出色的游戏。但如果不付诸行动,赞美就没有多大意义。
文字和视频只能说到此为止。直到你必须亲自引导约达,直到你必须亲自将刀片插入巨像,直到你必须亲自痛苦地引导特里科,这些游戏才最终成功。控制装置的重量,你发现自己所处的贫瘠区域。当您是按下按钮的人时,这是有道理的。
6
黑暗之魂2
出自巨著(?)

表现得好像 FromSoftware 的游戏是一些闻所未闻的复杂宝石是没有意义的。它们被模仿得令人作呕,它们非常受欢迎,而且它们的受欢迎程度还在不断增加。虽然他们可能有一些复杂的写作,只有当你亲身体验时才真正有意义,但从外部来看,它仍然相当平易近人。
不,在《黑暗之魂 2》中,情况变得更加复杂。这是一款备受争议的游戏,同时被誉为 From 最好和最差的游戏,这是有很大原因的。从外面看,你很难理解到底有什么不同。战斗和敌人的设计似乎相同,关卡也以类似的方式制作。有什么大不了的?但这些观点对于那些又爱又恨这款游戏的阵营来说都是令人厌恶的,只有玩过这款游戏才能真正理解其中的原因。
5
王国之心
为何萨菲罗斯又要与唐老鸭和高飞战斗?
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《王国之心》非常受欢迎,尽管它很少有新游戏推出。它有令人难以置信的怀旧力量让老粉丝回归,也有迪士尼吸引新玩家的吸引力。它很好,很稳定。除了那些尚未赢得《王国之心》的人之外,很容易将其视为迪士尼的一次行走,是大规模消费主义帽子上的另一根羽毛。
除了《王国之心》之外,还有更多。它非常认真,并以不再真正看到的方式与迪士尼角色玩耍。是的,看到最终幻想角色与米老鼠这样的人互动是无价的,即使其中一些感觉只是粉丝服务。谁是想看米老鼠与萨菲罗斯战斗的人,我永远不会知道。但到处都是炒作时刻和光环。
4
天堂陌生人:最终幻想起源
杰克是一个非常愤怒但又奇怪的可爱的主角
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当《天堂的陌生人》宣布时,它甚至还没有机会大放异彩就被抛在了一边。从第一天起,它就被视为一种模因。主角看起来非常普通,但开发者承认他只是一个令人难以置信、无可救药的愤怒之人。更糟糕的是,在最初的演示中,性能非常不稳定,而且图形还有很多不足之处。
但说实话,《天堂的陌生人》是独一无二的。当我说杰克·加兰是顶级《最终幻想》主角时,我是非常认真的。当你玩游戏时,故事会让人感觉如此脱节,你的同伴会说话,就好像有一些你本来就应该知道但从未说过的事情。最后,它发出咔嗒声。不仅为了你,也为了杰克。这次旅程适合你们俩。所以出去消灭混沌吧。这是非常值得的。
3
十字军之王

我是大战略游戏的狂热爱好者。我只是喜欢他们和他们丰富的菜单。我觉得我花在滚动菜单和导航地图上学习值和位置的时间比我实际执行任何特定任务的时间还要多。我明白了。如果你从未玩过《十字军之王》这样的大型策略游戏,那么它可能会让人觉得难以理解。我的意思是谁玩游戏只是为了玩弄 50 个不同的菜单?
但重要的是这些菜单代表什么!当我准确地弄清楚我的军队来自哪里时,我知道我可以有效地征服谁。如果我搜索某人的家谱,我可以找到他们活着的后代,然后将更适合我的人放在外国王位上。菜单提供了角色扮演的机会。有时会出错。看起来并不令人兴奋,但当你为了自己的目标管理所有这些菜单时,它是非常令人愉快的。
2
精彩101
当你达到积分时你就会得到它

PlatinumGames 以其角色动作游戏而闻名。它们华丽而时尚,而且非常有趣。像《猎天使魔女》这样的游戏可能会带来令人难以置信的惩罚,但它在如何构建连击方面也更加宽容,甚至让新手也能进入这些游戏。但你也有《The Wonderful 101》,这是一款在视觉上没有意义的游戏。
《奇妙101》是一款角色动作游戏。它充满动感且令人兴奋。但即便如此,我们还是不可能看到它并真正理解正在发生的事情。实际上有数百人同时在屏幕上跑来跑去,这一切都是从等轴测角度来看的,你必须实时绘制你的武器。坦率地说,即使玩这款游戏,你仍然会很难点击它,但它与其他游戏并不一样。
1
死亡搁浅
是的,散步也可以这么有趣

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《死亡搁浅》是关于行走的。如果您曾经看过《死亡搁浅》的预告片,您就会被误导,不知道游戏的实际内容。这些预告片基本上定义了炒作时刻和光环。事实上,《死亡搁浅》中的此类内容很少。你会到处走走。你会不断地跌倒。你会损坏货物。你不会偷偷摸摸地参与交火。那不是搬运工该做的事。
即使在《死亡搁浅 2》中,更多的动作元素被推到了最前沿,这仍然首先是一款步行游戏。典型的步行模拟器。我将是第一个承认仅仅观看并不有趣的人。步行观看并不有趣!但是,当您亲自计划旅程、选择随身携带的物品并小心谨慎地迈出每一步时,您就会体会到《死亡搁浅》是多么令人兴奋和充满压力。 “乐趣”并不是游戏设计的全部和最终目的。
