有一堆沙丘:唤醒球员现在破坏了游戏,但这有点有趣

请允许我通过说我喜欢自本周推出以来的《沙丘世界:觉醒世界》的有机方式来序言。如果您现在重新审视Hagga盆地的起始区域,您会发现旧建筑物的外壳,其中内有一点点战利品的箱子以及许多玩家制造的结构,这些结构为世界增添了风味。我喜欢一个新来者到达Arrakis的想法,并看到那些在他们面前的人的残余物。很酷。话虽如此,阿拉基斯是一个自然竞争的地方,这导致了一些不愉快的互动。

沙丘:唤醒确实以您期望的多人制作游戏的最佳方式表现出最佳和最糟糕的人类,其中资源受到了激烈的争议。我看到了一些有关人们在重要旅行障碍物上筑墙和在露水斑块之上的创始堡垒构建墙壁的帖子,但是直到昨晚,我自己才想到了这种混乱。

我很确定这是使我感到悲伤的球员,但我不确定。

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我跳出了童子军鸟鸟,清理了一些面粉砂。我以为我会在不到几分钟的时间内进出。轻松。在我越过沙子的时候,另一个玩家却毫无疑问,丢下了一个子信息(可以构建),并用一个小的结构挡住了我的鸟类,一个la fortnite。我被惊呆了。

我实际上无法访问它。我打了聊天,很多杂物,但玩家已经很早就消失了。老实说,至少在我摆脱了系统的愤怒之后,我确实笑了:这是快速而执行的。这让我认为另一个玩家可能在类似的不幸的灵魂上做到了这一点。

被动的水之战

我们的公会服务器非常繁忙,至少有两个铁杆组正在被动地控制水露斑块的控制。水露水是收获大量水的绝佳方法。在高峰露水小时内,黎明左右,您可以将一堆水直接存放在带有顶级水的水箱中。

这导致了我们的小组和服务器构建基地的其他小组,然后将其阻止,从而阻止其他玩家访问。这是一个很酷的机械师,考虑到我们在arrakis上,并且水就是一切。我唯一关心的是,较小的团体和独奏玩家无法访问任何这些露水补丁 - 这很烦人。

同样,我看到了关于玩家在重要旅行点建立结构的Reddit帖子- 就像跨越两个石柱之间的杂交沙漠一样,这阻止了其他玩家穿过它们。我本人还没有看到这个例子,现在有一个鸟类,不管有什么结构,我都可以越过,但是我可以看到这可能会让新手试图实现他们的沙滩自行车的目标感到沮丧。

我们的一名公会人甚至谈到了他们在另一台服务器上找到一小群玩家的撞车船只旁边的一小组玩家,这是Hagga盆地中唯一的PVP区域。他们会等待独奏玩家来杀死他们。我说他们只需要让我们知道他们在哪里,我们会去帮助清理土匪。我什至不反对这种紧急的游戏玩法,但是再次,我可以理解为什么新的或休闲玩家会觉得这令人沮丧。

并不是全部不好

值得庆幸的是,我确实看到了一些玩家的帖子,他们听到了有关建造巨大墙壁的反馈,而是建造了玩家可以通过车辆进行的隧道。有些人甚至建立了一些资源(例如燃料和水)的小型公共区域,玩家可以从沙尘暴中寻求避难,并补充其减少的用品。

我自己的Hagga盆地基地仍然存在,我已经充满了一些早期的游戏资源,希望有些新玩家偶然发现。我定期检查它,看看是否需要补充任何箱子。尽管有一些不好的演员,但我在沙丘上遇到的大多数社区:觉醒一直很有帮助,并且可以一起运行内容。在沙滩上束缚 - 沙漠是一个危险的。