当时和现在:著名的任天堂角色的第一次迭代与他们的最新作品相比

Nintendo凭借长长的视频游戏机谱系,创建了任何媒体中最具标志性和可识别的角色。尽管每一代人都发生了许多变化,但这些角色总是随着生活而破裂,其中许多人花了数十年才成为当今的图标。

马里奥(Mario),柯比(Kirby),皮卡丘(Pikachu)和许多其他著名的角色是游戏最丰富多彩的角色,其中许多人从第一个基于精灵的处女秀开始发生了巨大变化。精炼这样的标志性设计是一个艰难的过程,即使在最小的变化中,任天堂珍贵的孩子的每一次更改都是最照顾的。

该列表是按第一个处女作日期订购的,并按时间顺序进行,包括任天堂最著名的角色,同时坚持每个系列的角色。

驴子

断裂

驴子的历史

首次出现

驴(Arcade,1981)

最新露面

驴kong Bananza(Switch 2,2025)

Donkey Kong是他首次亮相时期最知名的视频游戏角色之一,历史悠久,但在现代,他回来了,比以往任何时候都更好。一直是马里奥的竞争对手一直是我们最喜欢的猿猴的诅咒,因为他没有获得自己的游戏,而只是降级为马里奥衍生品。

尽管如此,DK还是进化了很多,随着Donkey Kong Bananza的发展,他终于重新设计了Mario Cast的其余额外的Nintendo异想天开。二十年来,Donkey Kong和他的DK船员一直被僵硬但标志性的稀有设计陷入困境,但Bananza使DK表现出富有表现力和卡通般,我们再也无法回去。

马里奥

任天堂的主要面孔

马里奥的历史

首次出现

Donkey Kong(Arcade,1981)/Mario Bros.(Arcade,1983)

最新露面

马里奥卡丁车世界(Switch 2,2025)

当您想到任天堂时,可能会想到的是一个红色的胡须水管工。马里奥(Mario)是任天堂的主要吉祥物,几乎每个人都知道他的名字,成千上万的游戏在最古怪的地方扮演了他的名字和无数露面。马里奥(Mario)到处都是,他的外表有了相当多的变化。

原始的马里奥(Mario)设计为非常卡通,圆形的身体和可笑的特征适合时代。但是,随着视频游戏变得越来越详细,任天堂将他弄清楚,使他更加逼真和朴素。然而,在现代时代,该公司似乎已经改变了内心,因为马里奥(Mario)再次变得柔和而风格化,因为他一直本来都有自己的意思。

不断变化的外观英雄

链接的历史

首次出现

塞尔达传说(NES,1986)

最新露面

《塞尔达传说:王国的眼泪》 - 开关2版(Switch 2,2025)

尽管Mario在每场比赛中保持相对相同,但任天堂最传奇的角色之一几乎在每个标题中都会改变外观。链接是许多事物的英雄,在每一个Zelda的条目中,他在各个方面看起来都几乎完全不同。

从不同的头发到全新的服装甚至年龄差异,Link的设计总是比其他任何事物都更适合游戏的氛围和音调。尽管他的外表不断变化,但Link始终可以通过他通常的金发,尖头的耳朵和雌雄同体的设计来识别,这些设计定义了几代人和游戏。

萨姆斯·阿兰(Samus Aran)

任天堂的坏蛋

Samus Aran的历史

首次出现

银河战士(NES,1986)

最新露面

Metroid Prime 4:超越(Switch 2,2025)

在女性主角几乎不存在的时候,任天堂在银河战士结束时萨姆斯·阿兰(Samus Aran)的震惊揭示了女性。萨姆斯(Samus)继续进行了许多很棒的西装设计。但是,她的实际设计几乎保持不变,除了使她过度性化的方面变得更好。

萨姆斯(Samus)是角色如何发展的一个很好的例子,因为最初,萨姆斯(Samus)对女性主角的使用量很差。在最初的银河战士中,通过在特定时间限制下击败游戏,萨姆斯可能会以较少的衣服出现在结尾处,这对开发人员来说是令人作呕的。幸运的是,在那之后,萨姆斯(Samus)成为一个具有坏蛋个性和设计的角色,成为一个更好的女性代表,无论这一代人如何,她都是任天堂最好的。

玛斯

拥抱日本根

马斯的历史

首次出现

火徽标(NES,1990)

最新露面

Fire Emblem Gaint(Switch,2023)

每个Fire Emblem(FE)游戏几乎总是改变艺术风格,随着时间的流逝,它已经从全神贯注于动漫美学到风格化的现实主义,而只是返回其动漫风格的根源。通过许多变化,这使其最知名的角色Marth。玛斯(Marth)是将任何游戏定义为FE标题的偶像。即使他没有出现,蓝头发的角色也是他的代名词。

在他的最新露面中,玛斯(Marth)以明亮的动漫风格风格看到,同时被VTUBER艺术家设计的角色包围,并且以某种方式并没有看起来不合适。多年来,拥抱定义了FE视觉风格的动漫灵感导致了最知名的游戏,而Marth几乎都以他的头发一如既往地在那里供他们使用。

柯比

总是看起来很可爱

柯比的历史

首次出现

柯比的梦想土地(Game Boy,1992)

最新露面

柯比(Kirby)和被遗忘的土地 - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed Worlds(Switch 2,2025)

柯比(Kirby)是当时技术如何阻止某些角色设计的一个很好的例子:他的处女作柯比(Kirby)是白色而不是粉红色,因为游戏男孩只能显示四种灰色阴影。在第一个条目中,柯比(Kirby)也缺乏他现在的标志性复制能力,但是在NES上的第一个控制台入口时,他被塑造成我们今天所知道的可爱的粉红色泡泡球。

由于柯比(Kirby)不过是一个带有腿和手臂的球体,因此他的设计在他的脸外几乎没有演变。从更简单的卡通外观到更可爱的动漫风格,Kirby现在具有更广泛的情感,并且现在Nintendo意识到它不必使他为西方观众“坏蛋”而变得更可爱。

福克斯·麦克劳德(Fox McCloud)

在默默无闻的边缘

福克斯·麦克劳德(Fox McCloud)的历史

首次出现

Star Fox(SNES,1993)

最新露面

Super Smash Bros. Ultimate(Switch,2018)

任天堂最酷,90年代的编码角色仍然是巨大的福克斯·麦克劳德(Fox McCloud)。尽管如今,福克斯(Fox)曾在Smash Bros中露面而闻名,但福克斯(Fox)已成为任天堂最晦涩的角色之一,但是,这并不使他的遗产变得不那么重要,因为他仍然是最著名的。

原始的明星福克斯(Fox)看起来像是促销图像中的木偶,这在游戏中也采用了更现实的设计方法,后来将迅速改变。 Fox现在具有更明确的卡通设计,强调了他的拟人化动物属性,使他看起来比以前更酷。

皮卡丘

每个人都可以识别

皮卡丘的历史

首次出现

口袋妖怪红色/蓝色(Game Boy,1996)

最新露面

口袋妖怪传奇:ZA(Switch 2,2025)

多年来,皮卡丘(Pikachu)发生了巨大变化,随着Pokemon系列不断变化的艺术风格,它是任天堂最多样化的图标之一。作为世界上最大的媒体系列的吉祥物的代名词,不知道皮卡丘几乎是不可能的,而且没有其他任天堂角色是标志性的。

早些时候,皮卡丘(Pikachu)的设计更加圆滑,它看起来绝对可爱。但是,在第二代游戏和动漫中,皮卡丘被缩小,具有更高的运动能力,可以在其电气快速的能力方面发挥更好的作用。虽然我们都错过了矮胖的美女,但从长远来看,更改使皮卡丘(Pikachu)成为系列吉祥物。

汤姆·诺克(Tom Nook)

至少他现在穿着谦虚

汤姆·努克(Tom Nook)的历史

首次出现

动物越过(Game Cube,2001)

最新露面

动物交叉:新视野(Switch,2020)

动物杂交具有无数可爱的角色,而在现代,可爱的助手伊莎贝尔(Isabelle)是该系列的明星,但我们永远不会忘记其更具标志性的吉祥物。汤姆·诺克(Tom Nook)是圆形田纳五角龙赛车(Tanuki Racoon),他以其商店和该系列中的每个条目而无休止地寻找钱而闻名。

虽然他的外表在两场比赛之间可能不会发生太大变化,但至少他现在穿着合适的衣服,而不仅仅是覆盖cot脚的布。汤姆·诺克(Tom Nook)以贪婪而闻名。但是,与动物交叉系列中的大多数村民一起,他的现代化逐渐变得更加友善和善良。

暗示

块上最新鲜的

Inkling的历史

首次出现

Splatoon(Wii U,2015年)

最新露面

Splatoon突袭者(开关2)

任天堂的每一个新一代都会创造出更少的新IP,而当它这样做时,他们很少坚持下去。但是,在其表现最差的游戏机之一中,它以一个涉及鱿鱼孩子的孩子友好的射击游戏的奇妙想法击中了金牌。 Splatoon系列迅速成为任天堂最受欢迎的(尤其是在日本)中的一部分,而该节目的明星The Inklings也要感谢。

有关的:与辐射4相比,伦敦辐射伦敦地图的大小

尽管由于是玩家角色而引起的印象总是在变化,但在Splatoon的第一十年中,他们的模型和选项在三个短条目中显着发展。在第一个splatoon游戏中,他们年轻,看起来像十岁的孩子,但是每个顺序进入的进入都使他们看起来更像是青少年,可以更好地适合以趋势为中心的定制方式。