距离原《使命召唤:战区》地图 Verdansk 回归大逃杀游戏还不到两天。从昨天开始,我玩这个模式的次数已经比《黑色行动 6》推出以来玩的次数还要多了。
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在过去的几年里,随着变化的涌入,战区失去了我,想必还有许多其他人。我玩的是工作中必须玩的游戏,但除此之外,我很少为了快乐或业余时间玩游戏。这很糟糕,因为我曾经非常喜欢这款游戏。
图片来自动视
作为一名十多年的《CoD》编剧,我不仅是工作的一部分,而且也是一名从 2007 年开始玩游戏的系列老手,时刻关注着社区的脉搏。我大部分时间都看过并玩过这一切,而在过去的几年里,围绕游戏的负面情绪一直是一个真正的拖累。
通过增加和减少,玩家群体已经感受到了足够的蔑视,这促使动视公司将 BO6 第三季的大部分内容都建立在回滚许多这些变化并突出 OG 地图的基础上。
好吧,值得庆幸的是,回归 Verdansk 和 BR 的一些原始功能到目前为止似乎取得了巨大成功,因为围绕更新的社区情绪在前两天非常积极。这可能总是(并且很可能会)随着时间而改变,但就目前而言,维丹斯克的回归是一次红极一时的打击。
“维尔丹斯克是完美的”说一用户回应批评者希望重新部署气球(允许玩家长距离滑翔的滑索)添加回地图。似乎许多玩家都喜欢《Verdansk》让《战区》再次感觉像是一场大逃杀,由于重生方式的涌入,玩你的生活比最近几个赛季更加重要。
“你的生命越有价值,生存下来就越有价值。”另一位玩家说。 “用更少的盘子、更少的购买站和更少的钱,你的生活就有价值了。这使得每次遭遇都有很高的风险,从而带来更有吸引力的游戏。”
屏幕截图由 Destructoid 提供
重新引入 Big Bertha 卡车和直升机等一些经典的“必需”车辆,以及气体圈的速度和运动的回滚,使旋转再次“感觉有意义”,更好地符合《战区》和《维丹斯克》在 2020 年游戏席卷全球时的感受。
回归《Verdansk》只是这款游戏再次让很多人感到如此有趣的部分原因,那些在社交媒体上表达喜悦的人就证明了这一点。自从《Verdansk》在 2021 年从《战区》中退出以来,有时感觉游戏是为了改变而改变,远离了许多玩家对这款免费游戏的乐趣。
“这是这款游戏感觉最接近《WZ1》的,”一名玩家发布。 “地图可见性、移动、音频、流程以及击落/完成的满意度再次绝对是 W。服务器稳定性 - 没有开发错误,没有明显的错误,DEVS 干得很好。”
令人高兴的是 CoD 玩家群体的节奏发生了很大的变化,从他们在网上的言论来看,每个人似乎一直都很痛苦。但这一次,我们之间似乎有一种和平的感觉。
图片来自动视
当然,没有什么是适合每个人的。许多玩家仍然希望在地图上看到更多的购买站、更多的金钱和更多的装甲板。但就目前而言,《战区》感觉再次成为城里的热点,我会尽可能地享受它。
