《模拟人生 4》推出了商业和爱好扩展包,但玩家认为这太熟悉了

在《模拟人生》系列成功推出 25 周年之际,《模拟人生 4》的开发者刚刚分享了新的《商业和爱好》扩展包的预告片,但游戏玩家认为这些想法有点多余。

推荐视频

该包增加了两项新的爱好以及多用途商业和住宅用地,已经蚕食了特许经营权之前覆盖的领域。该系列中的几乎每款游戏都提供某种形式的 DLC,专注于经营业务,包括为《模拟人生 4》发布的第一个扩展包“Get to Work”。

这个原始扩展包大约 10 年前发布,允许玩家建立和经营自己的零售商店并在工作中控制模拟人生。看起来开发商正在重新考虑这些想法,因为最新的业务和爱好扩展的全部重点也是建立和运营一家零售店,以及正式居住在该地块上的好处。

纹身是预告片中展示的两项爱好之一。屏幕截图来自 YouTube 上的艺电 (Electronic Arts)。

扩展包的预告片显示于《模拟人生》的官方 X 帐户,并且充满了对包主题的一连串不同的反应。 “一个回收现有零售系统的 EP?我们已经可以用门做的事情了吗?”一名用户看完预告片后受到质疑。

虽然“上班”允许玩家建造商店,但无法建造同时包含店面和住宅区的多功能地段。然而,这并没有阻止热心人士在他们的零售店里建造住宅区,然后锁上门,这样顾客就不会进入他们的非官方住宅。这意味着该包的核心游戏功能(将住宅和商业地块结合在一起)是玩家已经非正式地进行了 10 年的事情。

尽管这个包的商业方面确实让人感觉多余,但也有玩家可以投入的新爱好。陶器终于回归,模拟人生可以成为纹身艺术家并在整个城镇造成严重破坏。甚至还有一个新的纹身定制功能,允许玩家徒手创作并与其他玩家分享。

这些爱好无疑是游戏的精彩补充,但玩家仍然怀念以前的扩展包。 “我们只做了三件新事情,这有点令人沮丧,”一名玩家看完预告片后发表评论。与《模拟人生 2》的重新发布相比,内容的缺乏更加明显,其中包括增加了 10 多个爱好的扩展包。

经过漫长的10年,陶艺终于登上了游戏舞台。屏幕截图来自 YouTube 上的艺电 (Electronic Arts)。

更糟糕的是,该包的大部分功能都被锁定在更多的付费墙后面。在开发者分享的博客文章,他们解释了拥有其他包的玩家如何创建和经营业务。例如,如果玩家在“洗衣日”物品包上花费了 10 美元,他们就可以居住并经营一家自助洗衣店。针对这一消息,一煨评论道:“我不喜欢这个……如果你购买 40 美元的套装,你需要购买很多其他套装才能释放 40 美元套装的全部潜力。”

更多阅读:《模拟人生 4》:商业与爱好 – 10 个最佳跨包装商业创意

更复杂的是,TS4 背后的开发人员过去还发布了更新包。这次更新以温泉日为中心,向所有已经拥有旧包的玩家完全免费提供新鲜内容。虽然这是开发者发布的唯一更新,但我们不禁注意到,以业务为中心的扩展将是宣布重制游戏中现有业务系统的绝佳机会。

虽然预告片中并未展示所有内容,但看起来包的大部分内容都已展示。您对业务和爱好扩展包的内容满意吗?