《巫师4》中的定居点规模将大得多,小型定居点比诺维格勒还要大

角色扮演游戏中定居点的规模一直让我着迷。开发人员一直对控制台的强大功能心怀感激,并且经常不得不在规模上做出妥协,以确保一切顺利运行。如果角色扮演游戏中的任何一个繁华城市规模扩大,游戏将永远无法以一致的帧速率运行。

结果往往是幽默的;一个所谓的城市最终可能会有几栋建筑物。在这些时刻你必须暂停你的怀疑——天际的孤独必须是周围人口最少的首都之一。

在《巫师》中,诺维格勒被描述为北方最大的城市之一,尽管《巫师 3》在城市规模方面做得相当不错,但你仍然可以看出它的规模还没有达到应有的水平。

密集、繁华的聚居地

CD Projekt Red 正在寻求在《巫师 4》中解决这个问题,利用新技术更准确地捕捉游戏定居点的规模。在游戏最近发布的技术演示中,我们看到了瓦尔德雷斯特,科维尔的一个“繁华的港口小镇”。

尽管瓦尔德雷斯特的规模远不及宇宙中的诺维格勒,但《巫师 4》中的这个小镇却拥有 300 多个 NPC,其规模与诺维格勒相当。在接受采访时游戏雷达+工程制作经理 Jan Hermanowicz 谈到了《巫师 3》和《巫师 4》之间的代沟。

“对于代际转变,我们希望做得正确,”他说。 “我们的目标是充分利用它并真正提供下一代体验。”

为了找出 CDPR 试图捕捉《巫师 4》中最小定居点的密度,他们研究了《巫师 3》中最大的定居点诺维格勒。

参见:据报道,《巫师 3》将获得《巫师》重制团队的新故事 DLC

“我们实际上审视了我们过去做了什么,哪些很酷,以及哪些我们当时不能做,”他解释道。

如果瓦尔德雷斯特是《巫师 4》中小镇的一个例子,那么我很高兴看到大城市会是什么样子。该技术演示是一个概念验证,因此无法预测 CDPR 未来可能会遇到哪些技术挑战,但早期迹象非常有希望。

《巫师 4》的发售日期尚未公布,但预计最早要到 2027 年才会发售。