官方透露了任天堂开关 2上周发布了一系列有关发布游戏、第三方游戏的公告,当然还有关于继取得巨大成功之后采用哪些新技术的信息任天堂开关将被带到餐桌上。
我们许多人从最初的预告片中猜测,一个重大的启示是,你现在可以将 Joy-Con 用作鼠标。另一个原因是任天堂基本上重新发明了 Discord,让你可以通过主机上的麦克风与朋友进行视频聊天,并连接一个单独的摄像头,这样你就可以共享屏幕并同时看到朋友的面孔。它的名字叫“游戏聊天”。
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这也是右侧 Joy-Con 上神秘“C”按钮的用途。惊喜!
GameChat 太糟糕了,跟我打吧
如果您像我一样,您很大程度上会认为这些新功能是新奇的。事实上,作为一个整体,Switch 2 并不是革命性的——除了它升级图形、以更高的帧速率/分辨率玩游戏以及运行三重功能的新能力之外,这是我们在原始 Switch 上从未想象过的,它几乎只是相同。
事实上,我什至会说相机功能毫无意义且丑陋。首先,你必须付费订阅 NSO 才能使用 GameChat,这是愚蠢的。我为什么要这么做? Discord 已经存在并且是免费的。其他游戏机(例如 PlayStation 5 和 Xbox Series X)具有原生 Discord 集成,但任天堂希望您为相同的功能支付税款,但情况更糟。快点。
我还发现 GameChat 的功能方式更加无用。在该功能的预告片中,我们看到人们如何基本上通过绿屏放大,将自己的颗粒状版本投影到游戏的屏幕共享中,这是我真的无法想象在玩游戏时想要看到的东西。感觉就像是 Zoom 通话。感觉就像我正在看着一群主播互相大喊大叫,但他们的直播也以糟糕的帧速率运行。
还有 GameChat 融入游戏本身的方式,将玩家脸部的气泡放在他们控制的角色旁边。它会分散我的注意力,看起来很糟糕,而且不会增加体验或让我觉得我和朋友更亲近。任天堂将其定位为一种与你一起玩的人建立更紧密联系的方式,但是……如何呢?事实上,这款相机唯一让我觉得有用的是它的功能有点像 Xbox Kinect,这正是我真正想要的。
GameChat 是一种更糟糕的一起游戏方式
我一直很喜欢 Switch,因为它支持合作游戏。除了当我的朋友过来时我和他们一起玩派对游戏外,我从来没有在自己之外获得过太多的实用性。它过去是,现在仍然是沙发合作的完美控制台。它作为手持设备有所欠缺,尤其是因为我有 Steam Deck 作为替代品,但作为派对控制台,它表现出色。
Switch 2 的摄像头有点违背这一点。当然,你仍然可以像往常一样使用它,但感觉 GameChat 是对流行病的反应,是一种取代面对面社交的方式。当我们都被锁在家里时,像 Discord 这样的科技蓬勃发展,成为我们与朋友和家人保持联系的一种方式,而像 Switch 这样的科技则作为一种联系方式蓬勃发展(《动物森友会》,有人吗?)。
我不禁想知道 GameChat 是否是在这种限制下诞生的,以及它的实现是否是一种面向未来的方式,以防它再次发生。毕竟,疫苗接种率正在下降。但是,以溢价推出此功能却仍然落后于已经存在的免费技术,这让人感觉很侮辱。
