本文由 PlayStation 赞助 |音乐会。
30多年来,游戏机为游戏行业带来了无数标志性配乐。从他们最早的作品来看,比如铁拳和扭曲金属,对于即将到来的泰坦来说羊蹄山的幽灵,世界各地的玩家都与如此多的高质量歌曲产生了联系,这对媒体文化相关性的迅速崛起做出了不小的贡献。
游戏机 |音乐会该剧已经让整个欧洲的观众着迷,并于今年 10 月在美国展开旋风巡演,预计在 70 多个城市举办演出。音乐会于 10 月 11 日在纽约市拉开帷幕,随后将在西雅图派拉蒙剧院、圣地亚哥市民剧院、奥斯汀贝斯音乐厅和西棕榈滩克拉维斯中心等世界各地的场馆演出。
传奇主题
ZDENKO 汉诺特 2025
此次探索该品牌丰富的音乐历史,以现代 PlayStation 经典四重奏的史诗配乐为中心:《最后生还者》、《地平线:零之曙光》、《对马岛之魂》和《战神》(2018 年)。歌曲还包括《血源》、《风之旅人》、《神秘海域:内森·德雷克合集》、地狱潜行者2和 Astro 机器人;音乐会的两场大型活动的史诗般的续集也没有被抛在后面,这两场活动都有足够的代表性最后生还者第二部分和战神诸神黄昏.
正是这最后一首歌曲构成了我们对索尼互动娱乐高级音乐总监查克·杜德 (Chuck Doud) 和贝尔·麦克雷里 (Bear McCreary) 进行富有洞察力的采访的核心内容。 贝尔·麦克雷里是圣莫尼卡工作室近乎重新启动的奎托斯复仇、悔改、宽恕和父亲身份的严格传奇故事中每一个巧妙音符背后的著名作曲家。
随着 PlayStation 游戏的规模和范围呈指数级增长,配乐创作背后的流程也必须随之发展。 Doud 的长期任职使他不仅能够深入了解 PlayStation 丰富的听觉挂毯的更广泛历史,而且还能够深入了解 PlayStation 音乐创作方式的许多转变。

ZDENKO 汉诺特 2025
“我认为音乐的角色随着电子游戏的发展而变化。因此,我在索尼的角色也确实发生了变化,”Doud 解释道。 “在过去的二十年里,我们已经从一个小团队成长为现在的一个全球性集团。公司正在制作更多比以往任何时候都需要更多音乐的游戏。”在 Doud 看来,人们越来越认识到音乐在电子游戏中的重要性。任何一个看过艺术大师/高超独奏者在最近几期游戏大奖(或者实际上是即将到来的 PlayStation | 音乐会)中施展魔法的人,都可以听到数百万玩家和他们最喜欢的游戏中的音乐之间的情感十字路口。
我们询问麦克雷里,他是如何承担起为《战神》配乐的艰巨任务的,他的回答道出了许多 PlayStation 现代游戏如此令人难忘的核心:故事优先的特权,以及包括配乐在内的所有其他方面的创作方式,都是为了叙事驱动。 “我的导师是一位名叫埃尔默·伯恩斯坦的电影作曲家,他是上世纪最伟大的[作曲家]之一。他一直说作曲家唯一需要知道的是,‘你想让观众感受到什么?’”对于麦克雷来说,答案直接来自《战神》系列的编剧/导演科里·巴洛格。

ZDENKO 汉诺特 2025
“科里·巴洛格创造的故事在每一步都回答了这个问题。”和许多粉丝一样,麦克雷里将奎托斯和阿特柔斯的关系视为圣莫尼卡工作室《战神》系列作品的核心。 “他们相处得好吗?阿特柔斯是否感觉很天真?阿特柔斯是否开始转变?奎托斯是否感觉自己无法控制自己的儿子?” 《战神》引人入胜的配乐中的每一首歌都是在考虑这些问题的情况下创作的。
众所周知,在 4K 图形时代,3A 级视频游戏的制作时间比早期游戏机上的制作时间要长。正如 Bear McCreary 的想法所体现的那样,PlayStation 适应这些漫长开发周期的关键方法之一就是在每个庞大项目的早期就将音乐制作过程循环起来。 “这是进行更深入整合的机会,”Doud 解释道,“在创造分数的人和创造游戏的人之间进行更深入的交流。”
作为玩家,我们在《战神》的每一个音乐时刻中都体验到了这种融合,这也源于一种共同的雄心壮志,一种确保每个人最好的作品不仅能被看到,而且能被听到的热情。 “我觉得我们都喜欢互相挑战,”杜德相信,然后用一句话总结了出色的成果:“当我看到奎托斯时,我听到了战神。”

ZDENKO 汉诺特 2025
PlayStation 数十年来广受欢迎的系列中著名角色的历史可以为现代游戏开发的音乐方面带来一种相关性,甚至紧迫感。麦克里的目标是专注于他的工作,而不是沉迷于这种紧迫性,但在他为《战神》(2018)写笔记时,他几乎没有忽视这个特定项目的重要性。毕竟,当圣莫尼卡工作室大胆尝试以一种大胆的新方式将奎托斯带回来时,奎托斯已经离开公众视线一段时间了。 “这个家伙不仅仅是一个普通人。[他]是 PlayStation 历史上最重要的角色之一。这几乎是他的成败时刻。”
建议阅读:如何在 Avowed 中召唤一只熊与另一只熊战斗(两只熊击掌成就)
可以说,这次实验是成功的,《战神:诸神黄昏》是奎托斯首次回归之后的续作。 PlayStation 的许多热门游戏都催生了同样引人入胜的续作。地平线零之曙光现在有地平线禁西,《对马岛之魂》很快就会有《羊蹄岛之魂》,而《最后生还者》不仅推出了视频游戏续集,而且正在制作 HBO 电视剧。故事和音乐之间的融合,由游戏作曲家出色地掌控,并受到索尼自身的全面监督,在这些单独的游戏发展成为庞大的特许经营权的过程中发挥了至关重要的作用。

ZDENKO 汉诺特 2025
“悲伤的父亲和疏远的儿子。他们将母亲的骨灰带到各个领域的最高峰。他们的关系正在经历考验和磨难。”麦克里在思考《战神》中最激动人心的过场动画时,在写配乐时感到非常自信,因为他所看到的很多内容从一开始就引起了他的共鸣。
“索尼赋予我们的游戏创作者和工作室自主权,让他们尽最大努力,”Doud 反思道。 “对我们来说,那就是我们尽力而为的时候。”他们的最佳表现很快就会在 PlayStation | 上得到庆祝。音乐会将在今年晚些时候将这一切变为现实。门票现已发售.
