《孤独公会》上手预览:一场充满爱心的派对冒险

从技术上讲,《孤独公会》可能是一款单人角色扮演游戏,但不要让这种描述欺骗了你;它是一款单人角色扮演游戏。它的核心是合作冒险。正如您可能从独立游戏宠儿 Don’t Nod 即将发行的游戏中猜到的那样,这款自上而下的动作角色扮演游戏的核心就是团结。每一场 Boss 战和谜题都以你的古怪小伙伴的力量以及你对他们的了解程度为后盾。

你扮演的是幽灵,一个在埃特雷废墟中醒来的灵魂,没有记忆,也不知道为什么他周围的世界正在被迷雾吞噬。不过,幽灵并不孤单太久。在你走得太远之前,你会遇到一群性格鲜明的同伴,比如达芬奇,他的言辞华丽;或者狐狸先生,既谨慎又时髦。这些角色不会大声说话(这里没有配音),但他们的怪癖在写作中表现出来,让人感觉活泼而且常常很有趣。

战斗点击

孤独公会的核心在于政党体系。你可以控制六个不同的角色,在战斗和探索过程中在他们之间无缝切换。在战斗中,这个系统确实大放异彩。近战型拳手、远程攻击者和支援角色都以一种鼓励尝试连击的节奏聚集在一起。幽灵通过赋予你下一个切换到的任何人权力来增加一个整洁的繁荣,这使得转换感觉是有价值的而不是笨拙的。

战斗本身处于一个完美的小甜蜜点。它会促使你混合闪避、能力和特殊动作,但从来不会让人感到惩罚。 《灵魂》的粉丝可能会觉得它很轻松,但对于一款如此偏向于温暖和魅力的游戏来说,难度就像手套一样合适。敌人的种类也会随着你的前进而变化,所以你不会在复制粘贴战斗中苦苦挣扎。

友谊作为进步

人际关系也不仅仅是《孤独行会》中的调味文字;它们是你进步的核心。对话选择和在篝火上度过的时间直接影响你的友谊水平,因为它可以让你随着关系的加​​强而解锁新的技能和能力。这是将故事和游戏玩法结合在一起的巧妙方法,这些时刻的缓慢节奏让你有理由关心团队,而不仅仅是他们的战斗实用性。

支线任务进一步推动了这一点。 Etere 的居民可能会请求你的帮助,并奖励你 XP,更重要的是,还有更多关系点数。在这一点和主要故事展开的传说之间,其中大部分是通过幽灵与过去的幽灵遗迹互动的独特能力来揭示的,在一个实际上被孤独侵蚀的空间中建立一个社区有一种令人满意的感觉。

细节魅力

除了出色的角色制作之外,《孤独公会》还是一款值得消磨时光的好游戏。它的卡通视觉效果配有华丽的灯光,将废弃的石头和杂草丛生的森林变成了色彩缤纷、诱人的背景。配乐异想天开、充满冒险精神,与游戏的惊奇感完美契合。

即使在战斗之外,探索也让人感觉很有价值。隐藏的收藏品和环境故事讲述被隐藏在熟悉的区域,鼓励放慢速度并沉浸其中。谜题并不太复杂,比烧脑的游戏更轻松,但它们很好地利用了同伴切换机制。

单人角色扮演游戏的团结性

建议阅读:《午夜以南》预览:动作冒险平台游戏的袖子上挂着明亮、跳动的心

在玩了几个小时《孤独公会》后,最让人印象深刻的是它能够将机制和主题融合成一个引人注目的想法:团结。派对系统鼓励切换,进度系统奖励友谊,故事的中心是在孤独的世界中寻找联系。它的目标并不是成为最具惩罚性或最庞大的角色扮演游戏,而是更轻松、迷人且真诚。

最后一点:用控制器玩这个游戏。你可以使用鼠标和键盘,但在战斗中切换在游戏手柄上感觉更加流畅,很难想象用其他方式玩。

如果你正在寻找一款既重视策略又重视心灵的游戏,《孤独公会》感觉是一款值得关注的游戏。从任何意义上来说,这都是一场派对,只是一个不需要其他人坐在沙发上就能享受的派对。