《最后生还者 2 重制版》升级分支:所有手册和技能

共有21个升级分支《最后生还者 2 重制版》不归路 Roguelike 模式。有些是角色独有的,而另一些则是在奔跑中发现的,结合了多种能力组的技能和训练手册。我把它们全部收集在这里作为你跑步时的参考。

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我还提供了一些提示、用例和使用它们的建议。在玩了近 20 个小时的《No Return》之后,我发现自己又回到了一些升级路径,而完全跳过了其他路径。

列出的每条不归路升级路径:所有技能、特权和能力

盟友

Ally 是 Yara 的起始升级分支。这个技能树在《No Return》的可玩角色中是独一无二的。没有其他角色以盟友开始。我不认为这是一条像其他一些技能路径一样好的技能路径,因为它依赖于 TLoU2 的人工智能来工作,而人工智能并不总是在背后监视你。然而,将其发挥到极致会让列夫成为杀人机器,尤其是对付像六翼天使这样的人类敌人。

  • 盟友致命性(40 补充品):列夫战斗更加激进,杀戮更加频繁。
  • 聆听模式清晰度(40 个补充):使聆听模式轮廓更加清晰。
  • 盟友杀伤力+(40 补充品):Leve 更像是一个坏蛋。

射箭

射箭是列夫的起始道路。它非常适合潜行角色,因为他从弓开始并依赖于潜行游戏风格。爆炸箭在某些情况下非常有用,但它们也会从陷阱地雷等陷阱中夺走制作资源,我发现陷阱地雷非常适合对抗感染者。

  • 制作更多箭(40 个补充品):将制作数量从 2 个增加到 3 个。
  • 制作爆炸箭(20 个补充品):制作带有爆炸尖端的箭头。
  • 制作更多爆炸箭(40 个补充品):将制作数量从 1 增加到 2;将存储容量从 3 个增加到 4 个。

争吵者

截图来自 GameSkinny

Brawler 是艾比的起始升级路径。我认为艾比是《不归路》中最有趣的角色之一,而这个《训练手册》技能树让她的游戏玩法更加发自内心。虽然近战是节省宝贵弹药的好方法,但大多数其他角色并不擅长。有信心使用该套件遇到两到三个敌人,这使得完成一些挑战变得更容易管理。

  • 近战命中治疗(40 补充):近战命中恢复生命值。
  • 动量(40 补充):用打击杀死敌人会使下一次近战攻击成为打击。要触发攻击,请近战攻击一名被击晕的敌人或你偷偷摸摸的敌人。
  • 动量持续时间(50 份补充品):+70% 动量持续时间。

近距离

Close Quarters 升级分支可以在运行中找到。它非常适合完成需要您制作近战武器升级的挑战,例如艾比的轰炸机皮肤。

  • 制作近战升级(20 个补充):允许您制作近战武器的升级。
  • 改进的近战武器升级(40 个补充):允许改进的近战武器升级。
  • 增加生命值(50 补充品):+25% 生命值。

制作

制作升级分支可以在运行中找到。这本训练手册是比近距离作战更好的选择,因为它提供了多种有用技能的增益。在我的大部分不归路跑步中,我都尝试着选择这一点。

  • 制作近战升级(40 个补充):获得制作近战升级的能力。
  • 更快的制作(40 个补充):+100% 制作速度。
  • 更快的健康套件(30 个补充品):+100% 治疗速度。

秘密行动

Covert Ops 升级分支可在运行中找到。与潜行角色完美搭配,或者如果你的游戏风格围绕潜行。否则,它没有用。

  • 更快的俯卧运动(50 补充):+50% 俯卧运动速度。
  • 抓住敌人移动速度(50 补充):+50% 抓住人质的移动速度。
  • 更快的隐形杀戮(60 个补充)+100% 速度提升。

双工艺

截图来自 GameSkinny

Double-Craft 是 Dina 的起始升级分支。如果你是一名潜行玩家,这个技能树很不错,让你可以使用烟雾弹来隐藏你的行动并帮助你逃脱。但我不喜欢它,因为我从不使用这些物品。陷阱地雷升级很不错,但它们可以在其他训练手册中找到,花 80 个补充品只是为了获得该能力很糟糕。

  • 制作烟雾弹(30 个补充品):按其说明进行操作;让您可以在跑步开始时制作烟雾弹,而无需从商店获取配方或死滴.
  • 制作更多烟雾弹(50 个补充品):将工艺数量从 1 增加到 2。将存储量从 3 增加到 4。
  • 改进的陷阱地雷(20 个补充):陷阱地雷的爆炸半径+50%。
  • 制作更多陷阱地雷(50 个补充品):将制作数量从 1 增加到 2。将存储空间从 3 增加到 4。

回避型

在运行中发现了 Evasive 升级分支。这本训练手册的用处在于它的第一个好处,但除非你有弓,否则它就不值得。如果没有它,你就无法使用第二个福利,并且使用 130 个补充剂来获得 4 个烟雾弹并不是一个好的投资回报。

  • 制作烟雾弹(30 个补充品):获得制作烟雾弹的能力。
  • 制作更多箭(50 个补充品):将制作数量从 2 个增加到 3 个。
  • 制作更多烟雾弹(50 个补充品):将工艺数量从 1 增加到 2。将存储量从 3 增加到 4。

野战战术

野战战术升级分支可以在运行中找到。我非常喜欢这个。它结合了其他独特培训手册中的一些更好的福利。 Field Tactics 是一个很好的通用升级分支,可以改善安静和大声的游戏风格。

  • 聆听模式范围(40 个补充):聆听模式范围增加 +50%。
  • 更快的制作(40 个补充):+100% 制作速度。
  • 改进的健康套件(40 个补充品):+50% 治疗效果。

枪支

枪械升级分支可以在运行中找到。如果您不是曼尼并且拥有双管霰弹枪,那么枪支是必备品。否则,就毫无价值。没有理由仅仅花费 ​​90 个补充品来获得改良型陷阱地雷。

  • 制作燃烧弹(20 个补充品):允许您为双管霰弹枪制作燃烧弹。
  • 制作更多燃烧弹(50 个补充品):将工艺数量从 2 增加到 3。库存上限从 4 增加到 6。
  • 改进的陷阱地雷(20 个补充):陷阱地雷的爆炸半径+50%。

游击队

截图来自 GameSkinny

Guerilla 是 Jesse 的起始升级路径。对我来说,这个分​​支中最好的技能是能够制造更多的管状炸弹并增加爆炸半径。如果你击中管道炸弹,它们会短暂地击晕敌人,而更大的爆炸半径会捕获更多的敌人,特别是当你在它们产卵或风筝成群时击中它们时。消音器什么的都有。

  • 改进的消音器(40 个补充品):将消音器的耐用性从 3 提高到 5。
  • 改进的管状炸弹(30 个补充品):管状炸弹的爆炸半径+50%。
  • 制作更多管状炸弹(40 个补充品):将工艺数量从 2 增加到 3。库存容量从 4 增加到 6。

康复

治疗是梅尔的起始升级分支。我不喜欢这个技能树,因为它包含其他培训手册中的一些内容。在《不归路》中,治疗并不容易,尤其是在狩猎遭遇、感染者战斗以及大多数 Boss 战斗中。我宁愿把我的补充品花在其他地方。然而,这非常适合梅尔连续制作 8 个健康包的挑战。

  • 双倍生命值套件(50 个补充品):将工艺数量从 1 增加到 2。将库存容量从 3 增加到 4。
  • 健康包回收(30 份补充品):使用健康包后回收 0.25 酒精和一块抹布。在生命值满的情况下使用生命包可以激活速度提升。
  • 增加生命值(50 补充品):+25% 生命值。

射手

射手是汤米的起始升级路径。这是又一个很适合角色的训练手册技能树。汤米从装备齐全的狙击步枪开始,稳定性、准确性和 ADS 移动速度的改进增强了他的致命性。和乔尔一样,汤米无法躲避,因此用远程武器将敌人拒之门外是个好主意。

  • 瞄准稳定性增加(20 个补充):+100% 稳定性; +100% 准确度。
  • 屏住呼吸(40 个补充):按 L3 可以让汤米屏住呼吸以提高准确性。
  • 更快的瞄准移动(30 个补充):+50% 移动速度。

弹药

弹药是曼尼的起始升级分支,有点奇怪。当您从狩猎手枪开始时,您不会从双管霰弹枪开始。你必须通过商店(RNG)获得它。如果它没有出现在你的运行中,曼尼的初始技能树就会变得惰性。但如果你使用双管射击,燃烧弹药就是对抗 Boss 的方法。

阅读更多:完整的 Atomfall 技能指南:所有技能、如何升级等等

  • 制作狩猎手枪弹药(20 个补充品):为狩猎手枪制作 2 颗子弹。
  • 制作更多狩猎手枪弹药(50 份补充品):将制作数量从 2 增加到 3。
  • 制作燃烧弹(20 个补充品):按照它说的做;解锁为双管霰弹枪制作燃烧弹的能力。
  • 制作更多燃烧弹(50 个补充品):

毅力

截图来自 GameSkinny

坚持是艾莉升级的起点。作为一个多才多艺的平衡角色,艾莉受益于燃烧弹效率的提高,我发现这非常适合大群感染者、混乱者以及膨胀者和鼠王等老板。在《不归路》的较高难度下,忍耐力尤其重要。艾莉还从制作开始,这适用于其他角色。

  • 改进型燃烧弹(40 个补充品):+50% 火焰半径。
  • 改进的健康套件(40 个补充品):+50% 治疗效果。
  • 忍受(60 补充品):在生命值低的情况下幸存于致命伤害。

精确

Precision升级分支可以在运行中找到。本培训手册为您提供与汤米的射手路径相同的福利。我喜欢尽可能获得这套技能来提高我的瞄准能力并帮助获得更多爆头。使用这个并通过稳定性和后坐力升级来升级你的武器是一个很好的组合,特别是对于不归路 S 等级运行.

  • 瞄准稳定性增加(20 个补充):+100% 稳定性; +100% 准确度。
  • 屏住呼吸(40 个补充):按 L3 可以让汤米屏住呼吸以提高准确性。
  • 更快的瞄准移动(30 个补充):+50% 移动速度。

西夫

Shive 是 Joel 的起始升级分支。这很符合他的性格;如果我们看看他在银幕外所做的事情,他在审讯囚犯时做了一些坏事。与其他一些不归路技能手册不同,这本对于乔尔来说也更实用,因为他无法闪避。拥有短刀来秒杀点击者非常棒,而使用肉盾进行更多移动可以弥补闪避机制的不足。

  • 更快的潜行击杀(60 个补充):潜行击杀速度+100%。
  • 制作更多的刀刃(50 个补充品):将制作数量从 2 增加到 3。将库存容量从 4 增加到 6。
  • 抓住敌人移动速度(50 补充):劫持人质时+50% 移动速度。

隐身

隐形升级路径是在运行中找到的。我也不喜欢这个。我不太喜欢《不归路》中的潜行训练手册。当事情不顺利时,隐秘技能就没用了。对于从战斗状态开始的敌人以及 Boss(除了战区感染)来说也是如此。我总是避开这一点并将我的补充剂花在其他地方。

  • 制作消音器(20 个补充品):允许您为手枪制作消音器。
  • 聆听模式移动 2(40 个补充):在聆听模式下提高移动速度 100%。
  • 改进的消音器(40 个补充品):将消音器的耐用性从 3 提高到 5。

生存

生存升级分支是在运行中找到的。我推荐这本培训手册作为提高您的康复能力并快速康复的通用方法。治疗和制作都非常缓慢,并且当敌人处于战斗模式时不可能完成。或者当面对像车库膨胀者这样的老板时。这条路在更高的难度下是值得的。

  • 更快的制作(40 个补充):+100% 制作速度。
  • 更快的健康包(30 个补充品)+100% 健康包使用速度。
  • 改进的健康套件(40 个补充品):+50% 治疗效果。

势不可挡

不可阻挡的升级分支是在运行中发现的。除了最后一个技能外,本训练手册与《艾比的格斗家》相同。如果你像我一样喜欢近战攻击,或者有一个角色也可以通过基本技能或其他途径在近战中获得生命值,请使用它。如果你不喜欢打架,就不要选择这个。

  • 动量(40 补充):用打击杀死敌人会使下一次近战攻击成为打击。要触发攻击,请近战攻击一名被击晕的敌人或你偷偷摸摸的敌人。
  • 动量持续时间(50 份补充品):+70% 动量持续时间。
  • 增加生命值(20 种补充品):+25% 生命值。

警觉

警戒升级分支是在运行中找到的。即使对于潜行玩家来说,这个技能树也不是一个好的补充投资。有更好的培训手册提供类似的福利以及更有用的选项。这可能适合更高的难度。

  • 聆听模式移动速度(30 补充):+50% 聆听模式移动速度。
  • 聆听模式清晰度(40 个补充):敌人的显示更加清晰。
  • 聆听模式范围(40 个补充):+50% 聆听模式检测范围。

这些是您可以在《No Return, The Last of Use 2 Remastered》的 Roguelike 模式中获得的所有升级路径、技能和能力。最终,无论我怎么想,最好的选择取决于你。花时间与每个人相处,看看哪一个适合您的游戏风格。在此期间,了解一下为什么 Dead Drop 如此重要.