随着 Bethesda 在 Steam Beta 上发布了更新 1.2,《上古卷轴 4:湮没重制版》终于在不久的将来获得了第二个正式补丁。 《湮没重制版》有多个关键问题——贝塞斯达正试图通过这些补丁来解决这些问题——其中之一就是难度平衡,因为许多粉丝对《湮没》设定的难度级别表示抱怨。
对此最大的抱怨之一是专家和专家之间难度的荒谬跳跃,前者被认为太容易,而后者对某些人来说太难。专家大大减少了你造成的伤害,并增加了你受到的伤害,所以敌人感觉像海绵,而你感觉你的骨头是面包棒做的。
为了解决这个问题,《Oblivion Remastered》即将推出的补丁(详细信息请参见游戏的 Steam 页面)将添加一个新的“熟练工”难度,它将在专家和专家之间“充当更好的桥梁”。最重要的是,还添加了额外的难度设置,让您可以精确调整飞行的伤害量。
当更新发布时,您将能够调整玩家战斗伤害或敌人战斗伤害,以尝试达到您想要的平衡。例如,如果您认为敌人在专家和大师等困难上过于海绵,您将能够将自己的伤害水平调整到您认为公平的水平。
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目前,此更新仅在 Steam Beta 中提供,尚未向所有人推出。 Bethesda 没有具体透露此更新何时会向非 Steam Beta 用户或其他平台发布,但我们可以假设它不会花费太长时间来正确实施。我们也不知道 Bethesda 是否计划进一步更新《Oblivion Remastered》,因此最好假设 1.2 补丁发布后游戏的状态将持续相当长的一段时间。
