概括
- 随着 PlayStation 游戏转移到 Xbox 以及 Xbox 转移到 PlayStation,主机的独占性正在下降。
- Devcom 调查显示,94% 的人认为单一平台独占不再是可行的策略。
- 任天堂可能仍会保留马里奥等关键 IP 的主机独占权。
在过去的几年里,游戏机的独占性已经变得不那么重要了。微软和 Xbox 无疑走在了这一趋势的最前沿,《毁灭战士:永恒》、《极限竞速:地平线 5》和《上古卷轴 IV:湮没重制》等游戏在 PlayStation 上的表现都非常出色,但在过去几年中,我们看到索尼的许多游戏都进入了 PC 平台,《地狱潜伏者 2》将于本月晚些时候在 Xbox 上推出。这是一种对游戏玩家来说是积极的趋势,也是一种在历史上的主机战争中一笑置之的趋势(尽管有些人仍然选择参与其中)。
看起来这种趋势将继续下去,控制台的独占性可能真正成为过去,最近的Devcom 调查调查显示,94% 的受访者认为在单一平台上发布不再是可行的模式。
开发公司是 Gamescom 中以开发者为中心的部分。来自游戏行业各行各业的演讲者向其他开发者展示,讨论游戏设计的不同方面及其相关流程。今年,来自 Arrowhead Studios(《Helldivers 2》)、GSC Game Worlds(《潜行者 2》)和 Machine Games(《夺宝奇兵:夺宝奇兵》)等公司的演讲者将登上舞台。
在活动之前,演讲者接受了有关视频游戏世界现状的调查,今年,他们对游戏机战争的现状提供了一些有趣的见解。
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调查显示,只有 6% 的受访者认为游戏机独占性仍将是平台所有者的核心策略。 62% 的人认为有限或限时的独占将成为常态,而另外 32% 的人认为独占将变得不那么常见,甚至可能消失。
考虑到最近 Xbox 和 PlayStation 之间的交叉,这些数字是意料之中的——然而,任天堂却对这项工作提出了质疑。这家传奇开发商不太可能让其最大的 IP(《马里奥》和《塞尔达传说》)出现在其他游戏机上,因此在某种程度上,游戏机的独占性将永远是一件事。
