弗兰克·斯通的选角对我产生了魔力[亲身预览]

去年,当我第一次接触《黎明杀机》的世界时,我立刻就被迷住了。当我踏入《弗兰克·斯通选角》(DBD 世界中第一个独立的单人游戏体验)时,我不确定会发生什么,但给我留下了深刻的印象。

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一个美丽而令人难忘的世界正在等待着

截图来自逃避现实者

尽管《直到黎明》和《采石场》等游戏多年来将叙事恐怖类型推向了新的高度,但这是我第一次真正体验 Supermassive Games 游戏。类似于“选择你自己的冒险”小说,我的旅程始于 1963 年的俄勒冈州雪松山。喜怒无常的灯光和令人难以忘怀的意象充满了我的脑海,而令人惊叹的音乐编排让我神魂颠倒,为我在《弗兰克·斯通选角》期间所期待的一切定下了基调。

我控制了萨姆,开始调查寻找失踪的婴儿,所有线索都指向我可能的目的地——钢铁厂。在与一位退伍军人会面后,这位退伍军人通过成为磨坊的守夜人而摆脱了前世和目前的酗酒问题,是时候开始调查了。问题和答案的交换取决于我所做的选择,这些选择会影响我与这些角色形成的关系,并且我已经赢得了足够的诚意来独自进入磨坊。

是时候全面开始我的调查了,我计划揭开失踪孩子的谜团,不管有什么阻碍。当我完全控制山姆后,我开始搜索每一个角落和缝隙,一路上遇到了小饰品,一些小知识可以帮助我了解我在寻找谁,甚至沿途还遇到了一些恐惧。

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巧妙的灯光和音响设计让这座工厂的每个角落都陷入了夜色中,只有我可靠的手电筒照亮了我面前的道路。我偶然发现了一个房间,立刻就被死亡的恶臭所笼罩——这里有些不对劲。我越走越远,直到遇到了梅林,守夜人最值得信赖的狗,正在狼吞虎咽地吃着一堆不明的肉和骨头。这就解释了气味是从哪里来的,当萨姆把手伸进一堆东西开始检查它可能是什么时,我在现实生活中感到窒息。

Supermassive Games 在将这个世界变得栩栩如生方面做了令人尊敬的工作,令人难以置信的配音与充满表情的美丽角色模型相结合。我所做的每一个选择都会影响故事的结果,现实的反应取决于我决定推进的行动。虽然一开始我可能对山姆很严厉,但我慢慢地开始对守夜人变得友善,我意识到如果我要解决这个案子,我将需要他的帮助。

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《黎明杀机》宇宙需要这个

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虽然弗兰克·斯通的选角可能不会立即让人尖叫《黎明杀机》,但我对破旧的钢铁厂调查得越深入,灵感就越明显。在我玩的实际预览的后面部分中,萨姆爬进了覆盖着蒸汽的墙壁上的一条小裂缝。当阀门破裂时,熟悉的技能检查表突然出现在屏幕上,肌肉记忆开始发挥作用,将其与我听了无数个小时的熟悉声音一起钉在白色上。

当我蹑手蹑脚地穿过一条泥泞、可怕的走廊时,我还发现了一个叫做雷利克的病态生物,它是一个外形和面容都像乡巴佬的小玩偶——黎明杀机宇宙中最早的杀手之一。山姆对这个可怕的创造物感到困惑,而我则坐立不安,因为我不知道接下来会发生什么。

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当我的演示接近尾声时,我终于有机会与弗兰克·斯通本人面对面,动作以快速时间事件和技能检查的形式进行。这是一场紧张的对决,最后的悬念让我想进入低温睡眠直到 9 月 3 日。至少我可以再玩一遍,尝试几个不同的选项,看看我可以从替代选择中得到什么,以及它们对整体结果的影响有多大。

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《黎明杀机》的世界笼罩在神秘和阴谋之中,这一点点的味道已经让我想要更多。无需剧透太多,在这个演示的后半部分就有很多对《黎明杀机》的致敬,而弗兰克·斯通的选角已经深深地印在了我的脑海里。

很容易理解为什么 Supermassive 被引入这个标题——虽然我在《弗兰克·斯通选角》中的时间可能很短,但他们创造并吸引我进入的世界是令人难以置信的迷人。他们通常被认为是各自流派和工艺的大师,当我最终能够完全体验这场冒险时,看到他们将在我最喜欢的游戏宇宙之一中做什么,真是令人兴奋。

弗兰克·斯通的选角将于 2024 年 9 月 3 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发售。发布者提供了代码以供预览。已在 PC 上预览。