价值 1 亿美元的《神奇女侠》电子游戏可能永远不会发行

DC 天堂里正在酝酿着麻烦,其中涉及到《神奇女侠》电子游戏。华纳兄弟对其视频游戏部门的表现远不满意,在粉丝们看到任何游戏画面之前,戴安娜·普林斯的冒险可能就被终止了。

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将 DeLorean 的表盘拨回到 2021 年,特别是当年的 12 月 9 日和 The Game Awards。仪式上展示了即将推出的项目的一段简短的全CG预告片:一款来自Monolith Productions的开放世界神奇女侠视频游戏,该公司是轰动一时的《中土世界:暗影魔多》的开发工作室。虽然当时没有发布游戏画面,但这一消息受到了粉丝的欢迎。最后,又一款不以蝙蝠侠为中心的 DC 超级英雄游戏。从那时起,除了概念艺术的泄露之外,一切都陷入了无线电静默。

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那么,这款游戏到底发生了什么?根据布隆伯格,这可不是什么好消息。目前来看,华纳兄弟认为其视频游戏部门表现严重不佳,变革正在进行中。现在,这款已经耗资约 1 亿美元的《神奇女侠》电子游戏的地位存在一个很大的问号。根据该报告,该游戏的开发工作在新的创意总监的领导下于 2024 年进行了彻底改革并重新开始。据称,知情人士表示,“如果它能推向市场,距离发布还需要数年时间”。

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更令人失望的是,Monolith Productions 正在将《中土世界:魔多之影》中的 Nemesis 系统应用到《神奇女侠》视频游戏中,并在此基础上进行构建。然而,据说这一决定已经走上了施奈德宇宙的道路,并放弃了直接的动作冒险风格。

毫无疑问,华纳兄弟肯定对其下一款 DC 游戏感到恐慌。尤其是在《自杀小队:杀死正义联盟》被证明是一个昂贵的无用汉堡之后,其母公司不仅损失了数百万美元,而且声誉受损。因此,高管们不太可能在不久的将来签署任何过于革命性或突破边界的协议。

就《神奇女侠》视频游戏而言,它很可能永远不会问世。华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)并不担心如果预计没有投资回报或提供税收减免,他就会放弃开发后期的项目(参见:《蝙蝠女》和《郊狼》与《Acme》)。 《真理套索》迫使我们不得不说,目前这款游戏发行的可能性非常低。