这太尴尬了:10 种你绝对不希望出现在你桌上的龙与地下城玩家


概括

  • 规则律师:提倡正确性是好的,但不要在每项裁决上都与DM争论。
  • 第三人称叙述者:玩家应该成为他们的角色,而不是为他人叙述的后座DM。
  • 作弊:通过捏造骰子或隐藏修改器进行作弊的玩家应被永久禁止。

当您运行《龙与地下城》游戏时,有时,作为地下城主,要驾驭桌上可能有的许多不同类型的玩家可能会很棘手。玩家之间可能无法相处,或者他们可能不认同你的 DM 风格。

无论具体问题是什么,没有什么比可怕的玩家原型更能让长期运行的《龙与地下城》游戏陷入困境的了。我们都经历过这种情况,这正是我们创建此列表的原因。让我们回顾一下记忆,看看作为地下城主你的牌桌上可能遇到的一些最糟糕的玩家类型。

我反对!

通过威世智举办的学习课程

每张桌子至少有一个。虽然对于 DM 或玩家来说倡导使用正确的规则是件好事,但有时候,规则律师可能会走得太远,即使在《龙与地下城》中也是如此。

没有什么比有人在 DM 做出的每一次掷骰、裁决或决定上与他们争论更糟糕的了。最终,DM 对此事的最终决定是法律。这是保持游戏顺利运行的最佳方式。然而,规则律师可能会随时与你作对,所以如果你的牌桌上有这些类型的玩家,请做好准备。

9

第三人称叙述者

这是我的性格,而不是我

沃洛(来自威世智)

现在你看到的一件非常常见的事情是人们从几乎无所不知的角度以第三人称进行叙述。虽然有时这很好,但更多地采用第三方方法来塑造角色的玩家常常会破坏 DM 试图讲述的故事,并且几乎可以扮演一种后座 DM 角色。

例如,一些玩家会告诉其他玩家他们可能有什么感受,或者他们对他们的角色正在做的事情可能会有什么反应。应不惜一切代价避免这种情况。作为 DM,没有什么比必须提醒玩家他们是他们的角色,并且他们不是次要 DM 更糟糕的了。

8

不喜欢故事的玩家

这只是一场游戏

John Grello 的社交互动示例

虽然《龙与地下城》的桌子总是有空间只涉及游戏机制、统计数据和掷骰子,但归根结底,DND 游戏的重点是尝试讲述一个引人入胜的故事。如果您是一名DM,有兴趣为您的餐桌编织一个复杂的叙述,那么没有什么比根本不想协助讲述故事的人更烦人的了。

这种类型的玩家有时会直接拒绝谈论角色,以任何有趣的方式描述他们的行为,甚至完全脱离叙述。作为一名地下城主,这可能会令人难以置信的沮丧,特别是如果你投入了大量的血、汗和泪水来制作一个有趣的故事。

7

干扰者

我攻击!

海岸奇才队的屋顶追逐

尽管这并不总是一个好主意,但每个 DM 每隔一段时间都喜欢叙述某种过场动画。有时,你会花几个小时思考引入主要对手的最佳方式,或者通过音乐、灯光等来安排一场高潮迭起的 Boss 战。然而,有时,玩家会在介绍中途打断你,过早地开始战斗。

虽然从技术上讲,这完全在玩家的管辖范围内,但作为 DM,这可能会令人难以置信的沮丧。仅仅因为你花了几分钟作为战役的主要对手进行独白,并不意味着玩家应该利用这一点。在《DND》中,搭建场景、建立基调很重要,有些玩家只想砍杀。

6

独奏表演

我是一匹孤独的狼

布莱恩·索拉《盗贼》

归根结底,《龙与地下城》是一款合作叙事游戏。玩家和 DM 应该始终共同努力,提出很酷的想法、引人入胜的故事,并创建一个无缝的游戏环境。然而,一些球员坚持自己出击。

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这些单打独斗的玩家可能会让 DM 非常恼火,因为他们总是想继续自己的支线任务,而忽略了队伍的主要目标。跟踪这些玩家也会让整桌玩家感到沮丧。不惜一切代价避免独狼。

5

搬运工

我将从我的上一款游戏中移植此内容

《艾伯伦》封面艺术,作者:Chippy

每张桌子都有不同的规则,每张桌子都有不同的他们喜欢和不喜欢的东西。有些 DM 允许自制软件,有些则不允许。然而,有时,您会遇到一名玩家从另一张牌桌加入您的活动,并尝试将您牌桌上不允许的内容移植到该牌桌上。

这可能会导致很多摩擦。显然,您希望以任何方式支持您的玩家,并允许他们扮演他们想要的角色类型。然而,如果他们试图移植你不允许出现在餐桌上的破损魔法武器或多类,这可能会非常令人沮丧并引发战斗。

4

场景窃取者

我是最伟大的明星

《万事之书》作者:Ekaterina Burmak,CoupleofKooks

经过深思熟虑的《龙与地下城》战役的目的是让冒险队伍感觉自己像奇幻王国中的英雄。牌桌上的每个玩家都需要成为众人瞩目的时刻,这对于 DM 的平衡来说是非常有价值的。然而,经常有一些玩家认为自己是团队的“主角”。

这些玩家的主角综合症常常会妨碍其他玩家的乐趣,并可能造成很大的紧张。这些类型的玩家经常会试图模仿其他玩家的酷炫时刻,这可能会令人难以置信的沮丧。另外,两个对这种动态感到沮丧的玩家之间的诉讼可能会给 DM 带来负担。

3

优势者

我能有优势吗?

声望的印记 作者:Zoltan Boros

这是一个不太了解的原型,但它们总是潜伏在 DND 表的阴影中。这种类型的玩家总是试图争取在掷骰子上给自己带来某种优势。他们会试图争辩说,他们的背景或角色描述的装饰部分应该等同于技能检查或攻击检定的优势。

龙与地下城对于给予优势和劣势有非常明确的规则,最终,这应该始终由 DM 自行决定。然而,这种烦人的玩家原型会不断地试图争辩说他们应该在掷骰子上获得奖励,这通常很乏味并且浪费时间。

2

我与你

这不是一场比赛

《法师竞争对手》作者:Michael Broussard

再次强调,《龙与地下城》是一款合作游戏,其中包括《地下城主》。当然,作为 DM,你会向你的玩家扔怪物、陷阱和其他陷阱,但这并不意味着你一定要以任何方式反对它们。不过也有一些玩家觉得DND应该是玩家和DM之间的竞争。

这常常令人烦恼且烦人。这类玩家总是试图削弱你的权威,或者想方设法将你的游戏一分为二。对付这类玩家也很棘手,因为最终他们永远不会信任你,只会将你视为 DM,视为他们的敌人。

1

骗子

总有一个

西普里安·鲁森 (Cyprien Rousson) 的《间谍》

最后一种球员类型是绝对不行的。但它们确实存在。有时,作为 DM,你会遇到一个在《龙与地下城》中作弊的玩家。他们会捏造骰子、隐藏 DM 中的修改器和功能等等。有时,他们甚至无法标记生命值或其他条件。

尤其是在战斗中,这是完全不可能的。您可以尝试让其他玩家观看他们的骰子。但最终,如果有人作弊,就不可能运行一款可靠的 DND 游戏。这种类型的玩家应该被永久禁止进入游戏。