我们都有一款我们绝对喜欢的游戏,当它最终得到重制或重制时,感觉就像一场梦。然而,重制和重制通常会改变某些方面,以删除原始游戏中在现代游戏场景中可能存在争议或过时的某些元素。
重制版中的重制几乎每次制作时都会进行,但对于那些文笔不佳、节奏不佳或对话过时的游戏来说,这通常是一种可取之处。虽然你喜爱的游戏还停留在过去,但重制版或重制版却让它有机会在现代大放异彩,并改正一些错误。
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寂静岭 2 (2024)
变得更加沉默
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《寂静岭》是心理恐怖类型的王者,在经历了漫长而令人难忘的 23 年之后,我们重拍了该系列最伟大的作品之一《寂静岭 2》。这个游戏解决了原作中存在的许多问题,同时对其进行了现代化改造,使其具有过肩视角和令人不安的精湛氛围。虽然翻拍的气氛大大改善,但遗憾的是故事和演员的塑造并没有得到同样的喜爱和关注。
一些过场动画和角色时刻几乎已经从原始游戏的更极端的基调中弱化了,许多人可能会认为这是一种降级,远离了梦幻般的感觉,而变得更加接地气。演员阵容,特别是安吉拉、玛丽亚和詹姆斯,被以一种不忠实的方式重写,尽管他们在故事中经历了可怕的事件,尤其是与原著相比,但他们却感到奇怪的镇静。
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超级马里奥 64 DS
马里奥这次并不孤单
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《超级马里奥 64》是一款传奇的 3D 平台游戏,开创了许多此类游戏的先河,直到今天仍然是一款令人兴奋的游戏。当任天堂将这款游戏重制为《超级马里奥 64 DS》时,他们进行了如此多的更改,以至于游戏变得白天黑夜。现在,冒险不再只是马里奥的任务,他还有路易吉、耀西和瓦里奥的帮助。
虽然原作中的任何内容都没有老化,但大量的对话被改变以适应扩大的演员阵容,甚至关卡也发生了重大变化,这使得整个游戏感觉不同。在这款游戏中,重新侦察在故事中并不重要,但在游戏玩法中更重要,因为 64 DS 感觉像是一款与我们都知道和喜爱的经典游戏完全不同的游戏。
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尼尔复制人版本1.22474487139…
尼尔完美
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虽然许多人在《尼尔:机械纪元》之后才开始接触《尼尔》系列,但那些玩过原版《尼尔》的人都知道该系列的叙事一直以来都是多么出色。早在 2010 年就推出了初代《尼尔》,在当时是一款出色的游戏,但在《机械纪元》之后,它迫切需要第二次机会,而在 2021 年,它得到了这个机会。 NieR Replicant 是一款出色的重制版,它保留了故事情节,除了可疑的新秘密结局之外,相对未受影响。
秘密E结局完全重新诠释了故事的结局。这主要包括继续D结局,这需要你将主角从故事中移除并擦除你的保存文件!这个激烈的额外结局非常有争议,但许多粉丝实际上很欢迎它,因为仍然包含基本结局。虽然结局 E 很可能是经典结局,但粉丝们可以选择自己最喜欢的结局,因为游戏还有其他结局。
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瑞奇与叮当 (2016)
更换过多的螺栓
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PlayStation 最具标志性的经典作品之一永远是《瑞奇与叮当》,该游戏于 2002 年首次推出,其第一款作品极其迷人且有趣。这款游戏开启了该系列的传奇,并在 2016 年通过重新设计的重制版游戏再次大放异彩。不幸的是,虽然这个重制版在游戏玩法方面创造了奇迹,比以往任何时候都玩得更好,但标题的厚颜无耻和舌头幽默被剥夺了,使它缺乏最初让原版如此伟大的东西。
除了大量的添加和情节变化以及游戏玩法调整之外,这部重制版最大的亮点是棘轮几乎是一个完全不同的角色。他不再是自满、忽视他人,而是被改写成一个善良的两鞋主角,渴望做好事,同时又是一个有爱心的童子军角色。
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生化危机 4 (2023)
传说总是被改写
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现代游戏时代重制最多的系列之一是恐怖生存系列《生化危机》。从 2019 年开始,我们不断收到经典作品的精彩翻拍作品,2023 年,Capcom 终于放弃了该系列的最佳作品《生化危机 4》。该作品完美地体现了翻拍的感觉,对原作进行了修饰,但让气氛比以往任何时候都更加令人毛骨悚然和难以忘怀。
原版游戏是如此的黑暗和令人毛骨悚然,肯定受到了硬件的阻碍,而在重制时它有了彻底的改头换面。可悲的是,这包括剪切重要的情节点,甚至改变拉斯普拉加斯寄生虫,将它们与该系列的后续条目联系起来,尽管它与最初的传说有多么矛盾。从好的方面来说,至少性别歧视的对话被正确地删除了,这是一件幸事。
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地铁 2033 终极版
更像书
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《地铁 2033》是一款 2010 年的故事驱动射击游戏,在首次推出仅四年后就迅速获得了重制版,而这次重制版不仅仅让游戏看起来更好。原作有两个结局,具体取决于你在整个游戏中的选择和你的道德观,但重制版重新调整了道德观,以便更容易追踪,并且其中一个结局成为人们关注的焦点。
两个结局对于哪一个是经典结局都含糊不清,但翻拍版极大地推动了救赎结局成为经典结局,因为它在续集一开始就从这个结局开始。在此过程中,游戏的很多内容都被修改和重写,以继续这种连续性修复,这还包括使游戏更准确地符合游戏所基于的小说。
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死亡空间 (2023)
谈话空间
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《死亡空间》以其制作精良的可怕氛围而闻名,这与它的两个版本中的任何其他版本都不同。然而,重制版可能是游戏界最大的重制之一,这确实有意义,但仍然感觉对原作不公平。主角艾萨克·克拉克(Issac Clarke)是一个沉默的主角,他让游戏中更多的恐怖元素变得更加孤独,但现在在重制版中他说话了。这与续集一致,但它确实消除了原作的氛围。
不幸的是,这还不是全部,就像大多数在直接续集之后推出的翻拍作品一样,《死亡空间》调整了某些故事元素,以更好地适应未来作品中的整体故事情节。这确实对游戏产生了负面影响,因为它不再独立存在,但它确实使该系列感觉条目之间的联系更加紧密,尤其是对伊萨克的更改。
2
如龙极
真岛五条还不够
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《如龙》以其有趣、不严肃的角色和基于真实日本如龙的故事而成为世嘉最受欢迎的系列之一。首部作品于 2005 年首次亮相,开启了这一切,后来被重新制作为《如龙极》。除了无数改变情节和故事的过场动画之外,《Kiwami》是一种扩展的体验,它将有效的内容与更多的打磨、魅力和爱相结合。
这次翻拍将这款游戏从标志性地位提升为传奇地位,并以一种简单的方式重新改造了原作:更多真岛吾朗。虽然他在原版中扮演了重要的角色,但极海不仅重新审视了自己的性格,使其更像是桐生的竞争对手,而且还完全改变了他更严肃的语气,使其更像该系列中闻名的狂野幽默,让他几乎无处不在。
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最终幻想 7 重制/重生
忠实写作与新思想之间的斗争
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作为最受欢迎的日式角色扮演游戏系列之一,《最终幻想》有相当多的重制版和重制版,但没有一个比《最终幻想 7 重制版》的三部曲更具标志性和争议性。这些游戏通过彻底改变游戏玩法并用华丽的视觉效果将其包裹起来,同时将故事带向不同的方向,从而使经典变得现代化。
两款游戏中的侦查内容几乎数不胜数,而在整个冒险过程中神秘出现的低语者则提出了重制的想法。低语者总是试图纠正一切以忠实于原始故事,就像铁杆粉丝想要翻拍一样。然而,开发团队显然希望将故事和世界推向一个全新的方向。由于角色较早引入或其他人在死亡后幸存,它们感觉更像是另一款游戏,而不是简单的重制版。
