电子游戏只会变得越来越贵。包括它们的制造成本和购买成本,无论是实体的还是数字的。由于 3A 级体验的开发需要很长的时间,而且小型工作室难以打入拥挤的市场,现在这样的公司数量也越来越少。现在的事情很困难,而且很糟糕的是,这种困难还涉及新老玩家都值得参与的旧游戏。但他们不能……
造成这种情况的部分原因是收藏家前往城镇的二手市场。当我2015年第一次去日本时,发现自己在超级土豆上寻找一些稀有的经典产品,它们相对便宜,但当我一月份再次访问时,大多数价格都翻了一番。硬件和软件的需求比以往任何时候都高,这都要归功于收藏家和内容创作者将整个品牌的主题围绕经典游戏。
这不仅会损害更广泛的视频游戏保存,还会让普通人享受他们可能生来不会第一次体验的视频游戏。除非公司积极资助重制版或在现代硬件上提供游戏的原始版本,否则您要么模仿,要么掏空钱包。
不过现在,随着 Nintendo Switch Online 上的游戏越来越多,情况可能会变得更好。
虽然我很难将 GameCube 描述为一款小众游戏机,但考虑到它在二十年前的生命周期中售出了数百万台,我不会将它与 DS 或 Nintendo Switch 放在同一水平上,当然也不会与 Wii 相提并论。因此,熟悉其专属库的玩家要少得多,尤其是其他平台无法获得的更多小众隐藏宝石。对于 Eternal Darkness、Billy Hatcher 或 WWE: Day of Reckoning 等被低估的歌手来说,这一点更是如此。它没有大量的纯粹独家内容,但其中大多数都很棒。好吧,也许除了史莱克:特大号。
《生化危机 4》还打算与《Killer7》、《Viewtiful Joe》和《P.N.03》等其他 Capcom 游戏一起作为 GameCube 的独家游戏。其中只有一个最终没有被移植。
《Chibi Robo》就是这样一款游戏,它于 2005 年首次在日本的 GameCube 上发布,一年后在国际上发布。这在游戏机的生命周期中已经相当晚了,许多玩家已经转向 Xbox 360 或在短短几个月内为 Wii 的到来做准备。因此,尽管好评如潮且狂热追随者不断增长,但它在日本或其他地方的销量却并不特别好。这使得现存的少数实体副本要么陷入默默无闻,要么落入收藏家的手中。
寻找赤壁机器人!现在在 eBay 上你很难找到 150 美元以下的副本,而密封版本几乎闻所未闻。我们不需要为任何游戏付出这样的代价,但不幸的是,由于明显缺乏保存,我们别无选择。我不想模仿,但如果我需要模仿这样的被遗忘的经典,那就这样吧。我理解收藏家渴望拥有某一特定作品,或者可能是某个平台上的每一个作品,但如果这意味着其他人会失败,那就有点糟糕了。
但随着赤壁机器人的到来!下周在 Nintendo Switch Online 上,这款可爱的小游戏最终将可供数百万人玩,即使他们缺乏原始硬件或物理版本来实现它。您只需点击、播放即可,仅此而已。
赤壁机器人! Switch 是值得关注的任天堂财产吗

《Chibi-Robo》的最后一次冒险是 2015 年在任天堂 3DS 上推出的《Zip-Lash》,不幸的是,这对开发商 Skip 来说是一次严重的商业失败,他在 2020 年关闭之前不会再制作另一款游戏。许多人认为这个喜欢帮助人类的金属吉祥物注定会成为一个被遗忘的遗迹,但现在,出于某种原因,任天堂试图将他带回来。
所有通过 Switch Online 提供的 GameCube 经典游戏都是相当非正统的选择。虽然我认为考虑到没有大量的移植工作要做,所以发布游戏的节奏慢得离谱,但看到《风之杖》等深受喜爱的杰作与《F-Zero》、《灵魂能力》和《马里奥前锋》混合在一起真是太有趣了。任天堂本可以在收工前发布所有的热门游戏,但它确保每一个新的内容本身就是一个事件,不会被忽视。
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我敢打赌绝大多数 Nintendo Switch 2 用户从未听说过 Chibi-Robo!以前,我怀疑他们是否会在 eShop 上购买实体重制版。但是,当它作为您已经使用的服务的免费产品出现时,为什么不尝试一下呢?
我的梦想是 GameCube 臭名昭著的令人望而却步的库在未来的几个月和几年里慢慢地重新评估,让全新的观众无需跳过无数陈旧的障碍即可访问该平台。事情应该是这样的。
