十年来,《巫师3:野外狩猎》仍然是幻想游戏的支柱

巫师是一个特别的系列。我通过Xbox 360上的国王的《巫师2:刺客》爱上了它,然后拿起了Andrzej Sapkowski的每一本小说。我喜欢亨利·卡维尔(Henry Cavill)的时间,使里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt)在真人中栩栩如生,以及他对忠实适应的照顾。但最重要的是,我17岁那年上大学回家,并打开了我新送达的《巫师3:野性狩猎》的副本 - 我一段时间以来一直很兴奋。

从那以后已经过去了十年。我今年27岁。我仍然经常返回扮演《巫师3》,直到现在,我的头发几乎不需要假发才能扮演杰拉特角色扮演。

巫师4处于遥远的地平线,但野外狩猎很特别

由于巫师4的公告预告片只有半年的历史,等待已经很长了,而且持续了一段时间。但是,《巫师3》仍然是我对这个系列的热爱和幻想流派的一大支柱,就像对其他许多人一样。

在Skyrim的胜利及其对RPG的影响之后不到四年,Witcher 3出现了,并进一步迈出了一步。这与沙盒要素和建立您想要的角色的自由有关,而是一个以叙事为中心的强大游戏,提供了令人难以置信的故事。

如果这还不够,DLC的扩展是石,血和葡萄酒的心脏,将讲故事进一步发展。

该游戏使我们能够作为故事的一部分做出重大决定,并与一个美丽的世界,出色的游戏玩法(无论是动作和侦探带来的),并获得了优秀的成绩,可以将其全部摆脱困境。老实说,自推出以来的十年中,它一直保持不变。

只有一个幻想游戏具有相同的体重

阅读更多:十年前的今天,我们第一次玩《巫师3》

在十年前取得的进步非常重要并不是一件容易的事,但《巫师3》就是这样做的。我们还有其他令人难以置信的幻想游戏,从Dragon的Dogma 2到最近的《 Oblivion Remaster》,但仅是Baldur's Gate 3在过去十年中达到了革命性的高度。

老实说,我可以看到鲍德尔的大门仍然是唯一一个实现类似事物的门,直到我们实际上动手戴上巫师4,并且循环重新开始。即使有一个纤细的机会,我们在下一个巫师入场之前就看到了《上古卷轴》 6,但《星菲尔德的接待》也没有让我充满信心,贝塞斯达的下一个大冠军将使这些游戏能够取得重要成就。同样,我为下一个寓言感到兴奋,但我不希望它会紧密。

也许我会被证明是错误的,我们只会看到更多令人难以置信的游戏,这些游戏可以在类型中互相推动互相界限,而我只希望这样做。但是,从以来我们看到的游戏中看到的东西,以及这些年来巫师3的光芒也一样,我迫不及待地想看看《巫师4》之后是否会携带火炬。