《深海迷航》开发商 Unknown Worlds 的母公司 Krafton 宣布工作室的三位联合创始人——特德·吉尔 (Ted Gill)、查理·克利夫兰 (Charlie Cleveland) 和马克斯·麦奎尔 (Max McGuire)——将立即离开工作室,这令所有人震惊。
该帖子接着宣布,曾供职于 Striking Distance Studios(《木卫四协议》)的 Steve Papoutsis 将出任 Unknown Worlds 首席执行官。
参见:“要求 30 小时的故事内容我认为太极端了”:《深海迷航 2》负责人回应粉丝称故事不够长
虽然这一意外的公告已经足够令人担忧,但克拉夫顿在公告中使用的一些言论加深了人们对《深海迷航 2》未来的担忧。
具体来说,提到加快《深海迷航 2》的开发速度让玩家们担心,Krafton 现在正计划加快游戏的发布速度,从而给粉丝带来更糟糕的体验。
帖子中有几句话似乎暗示着发展的加快:“优先发展动力”; “倾听他们的粉丝群的心声,他们一直在焦急地等待有机会继续他们的《深海迷航》冒险”; “我们欠我们的玩家的就是尽快提供最好的游戏”; “这个过程对于在正确的时间提供正确的游戏至关重要”等等。
更快并不等于更好
这深海迷航 subreddit目前充满了对领导层变动后该系列的未来表示焦虑的帖子。
“新闻稿基本上说明了原因,”写道迈克博士0099。 “贯穿其中的措辞都说新人将更快地开发游戏,这是一个持久的主题,因为他们试图向我们推销这一变化。我的猜测是,他们在离开的人可能会说他们被告知要为了速度而牺牲质量之前宣布了这一点……”
在《深海迷航:零下以下》发行后不久,Krafton 于 2021 年 10 月收购了《Unknown Worlds》。
“深海迷航在它持续的时候是很好的,”评论哥斯拉P***yMuncher(对他们有好处吗?)。 “我记得当未知世界说卡夫顿出售不会改变任何事情时。美好时光。很难想象工作室的人们没有预见到这一点……”
“无意反应过度,但在抢先体验发布前几个月突然解雇所有三位原创创作者是一个坏兆头,”写道专家-Target461,在一篇帖子的标题中嘲笑《深海迷航 2》在新管理层的领导下可能会变成什么样子。
Krafton 是一家韩国游戏控股公司,以《PUBG》、《InZoi》以及微软关闭工作室后对 Tango Gameworks 的收购而闻名。
《深海迷航 2》预计将于今年晚些时候推出抢先体验版。
