《午夜以南》是一部直接源自民间传说书籍的定格动画冒险游戏

每当我看到一个充满视觉效果和游戏玩法的新游戏预告片时,我都会有一种挥之不去的担忧。这些图形会兑现令人惊叹的承诺,还是会在期望的重压下崩溃?值得庆幸的是,我在《午夜之南》的经历让我对它令人着迷的定格动画视觉效果感到完全敬畏,每一帧都散发着魅力和生命力。

推荐视频

最初,我对预告片中的动画如何转化为游戏世界持怀疑态度。但有了 Compulsion Games(《少数幸运儿》的创作者)的帮助,我非常愿意投入其中。没过多久,我就意识到定格动画是多么精彩地栩栩如生,几乎就像走进了一部活生生的民间传说小说。当然,某些角色动画存在一些轻微的卡顿,但说实话,它几乎没有被注意到。即使是游戏玩法,从流畅、动态的战斗到无缝的移动,也毫不费力地流畅,创造了真正令人难忘的体验。

《午夜之南》的故事始于一场灾难性的飓风,它摧毁了主角黑兹尔的家乡。当她发现自己作为编织者的新力量时,她曾经对世界的了解都发生了变化。这个角色赋予了 Hazel 责任,她将过去和现在交织在一起,恢复曾经破碎的一切。她需要掌握它来营救她的母亲,她的母亲在风暴的破坏性事件后不知所踪。海兹尔不仅必须掌握她不断增长的织布能力,而且她还发现自己被推入了一个深深植根于南方民间传说的世界。

图片来自强制游戏

长期以来,我一直想深入研究这个话题,尤其是在游戏世界。我只是通过迪士尼的《公主与青蛙》才认识它的,但我在其他地方还没有真正看到过它,至少在主流媒体中是这样。好的一面是,《午夜之南》充满了南方民间传说的术语和故事,包括一条会说话的巨大鲶鱼和一个玻璃瓶可以容纳的全能力量。它让我对这个民间传说有了基本的了解,尤其是其广泛的百科全书传说。

阅读更多:《午夜以南》的所有配音演员以及您从哪里认识他们的

当黑兹尔的织布能力受到考验时,美国南部腹地的世界变得更加生动。这些力量的力量使她能够暂时束缚敌人,将他们推开,然后将他们拉近以给予致命一击。由于敌人对特定攻击的抵抗能力较弱,因此您需要制定大量策略才能明智地使用黑兹尔的技能。大多数时候,近距离战斗不会给你带来正义,因为像掠夺者和投掷者这样的敌人会在他们的半径内造成巨大的伤害。

起初,这有点挣扎——在没有太多警告的情况下直接投入到激烈的战斗中——但它从未变得令人沮丧到足以摧毁我的精神。战斗需要精确和技巧,随着我赢得的每一次对决,我的信心都增强了。我本可以降低难度(尽管我顽固的自尊心不允许我这么做),但不可否认的是,这一挑战确实令人兴奋。 South of Midnight 确切地知道如何让你的心跳加速,以最好的方式将你推向极限。

图片来自强制游戏

黑兹尔的编织者力量远远超出了单纯的战斗;它们编织成一张遍历优势的挂毯。你将利用“回响”过去物体的能力,将它们暂时固化在现在,以跨越破碎的道路。 Weaving 还带来了我在游戏中最喜欢的两个功能:滑翔机和引导你前往下一个任务点的指南。这是我最近玩的传统开放世界游戏的一个很好的突破,在传统的开放世界游戏中,长途旅行会让你感到乏味,如果没有任务指南,就会变得漫无目的。尽管我非常喜欢优秀的开放世界游戏,但有时我只是想在线性故事情节中享受穿越世界的乐趣,而这正是《午夜之南》所带来的。

图片来自强制游戏

除了战斗和探索之外,黑兹尔的编织能力所讲述的故事也是一个真正的奇迹。虽然我只深入了解一个角色的过去,但这让我感觉自己又回到了小时候,听父母在睡前读民间故事。但这一次,感觉更有吸引力,因为我是故事的“英雄”。配乐是另一个独特的功能,让整个体验变得迷人。我发现自己闭上眼睛,只是听着旋律吉他和合唱团的音乐演绎。我什至会犹豫是否要触发任务的下一部分,只是为了能更长时间地听配乐。

虽然我在《午夜之南》的第三章中度过的时间相当短,但我已经可以看出我们从 Compulsion Games 得到了另一颗宝石。它的系列始终为游戏世界带来独特的魅力,使其脱颖而出。另外,如果你想要一些更加线性的游戏,这款游戏可以成为你治愈所有旷日持久的开放世界游戏的良药。

预计《午夜之南》将于 2025 年 4 月 8 日在 Xbox Series X|S 和 PC(包括 Xbox Game Pass)上发布。购买高级版的人还可以提前五天体验,其中包含独家音乐视频、Boo-Hag 漫画书和 Weaving Hazel 的旅程纪录片。