如果你错过了,《天际》再次在 Nintendo Switch 2 上重新发布。Bethesda 的 2011 年 RPG 版本昨天发布了 Shadowdrop,继《Oblivion Remastered》取得成功之后,这一行为已成为 Bethesda 的趋势。
不幸的是,根据社交媒体上大量用户的说法,《Skyrim》的 Switch 2 端口一团糟。玩家被承诺更快的加载时间和更高的性能,考虑到 Switch 2 的增强功能,这只是最低限度。不用说,这些承诺到目前为止还没有兑现。
发布了十几个版本,但仍然存在问题
“输入延迟超出了可玩性。我的意思是,这里的输入延迟比在线版《任天堂明星大乱斗》还要糟糕。在我轻弹摇杆和我的角色移动头部之间大约有一秒钟的时间,”写道忧虑-Age2562。 “我什至不会谈论 2011 年游戏在 2025 年在能够以每秒 40 帧的速度运行《赛博朋克》的游戏机上实现的每秒 30 帧。我只想说帧节奏甚至不稳定。但最好的部分是我的游戏在不到十分钟后就崩溃了。”
输入延迟是一种极其常见的抱怨,它与不稳定的帧速率相结合,造成了糟糕的游戏体验。
“不知何故,1440p 60 帧/秒的《王国之泪》机器只能为 1080p 30 帧/秒的 2011 年游戏《上古卷轴:天际》完成,”评论道JayZs 养子。

在接受采访时任天堂生活贝塞斯达创意总监马特·卡罗法诺 (Matt Carofano) 声称该端口“性能更好,运行更流畅,加载速度更快。”卡罗法诺还表示,移植版的开发周期相对轻松,他说:“这是一个非常简单的开发过程,而且就我们的时间表而言实际上相当快。制作游戏需要很多年、很多年、很多年,但将其移植到这款新游戏机上的过程要快得多。”
从反馈的声音来看,贝塞斯达应该花更长的时间来优化移植。文件大小为 54GB,对于内置内存不多的 Switch 2 来说也很大。 《赛博朋克 2077》是一款较新的游戏,在主机上的大小与此类似。
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该游戏最初的 Switch 版本也有一个糟糕的开局,因此 Bethesda 很可能会在不久的将来解决这些问题。然而,对于一款已有 14 年历史的游戏已经重新发行了十几次,你可能会认为工作室现在已经找到了答案。
