“沉默的单位需要修复”:Helldivers 2 玩家厌倦了被巨型机器伏击

概括

  • 《地狱潜水者 2》的粉丝们对悄无声息的敌人偷偷接近玩家感到沮丧,尽管他们是巨大的机器。
  • 一位名叫 JahnDavis27 的 Reddit 用户完美地展示了这个问题,在一段视频中,他们在 20 秒内遭到两辆巨型坦克的伏击。
  • 玩家呼吁《Arrowhead》让敌人在不在玩家视野范围内时发出更多声音,因为许多人认为这是声音优先级的问题。

《地狱潜伏者 2》的处境相当不错(尽管有些人有点不耐烦),粉丝们奋力反击终结者、自动机和照明者,试图阻止黑洞吞噬超级地球。现在,战场上比以往任何时候都充满了对自由构成威胁的大量敌人,无论是战马、坦克、浩克还是收割机。

如果你被发现没有合适的装备,他们可能很难被击倒,而且他们有能力偷袭你,这也无济于事。是的,尽管它们体型庞大,但《Helldivers 2》玩家经常会遇到巨大的战争机器和怪物在战斗中偷偷靠近的情况,这要归功于游戏镜头的问题。

一位名叫 JahnDavis27 的 Reddit 用户用你见过的最荒谬的例子之一展示了这个问题。在他们与 Helldivers subreddit 分享的视频中,可以看到他们在暴风雪中前进,并看到一辆坦克从他们面前的薄雾中悄然出现。他们处理了它,却转身面对第二辆成功偷袭他们的坦克。

这不仅仅是坦克的问题,回复中的其他玩家回忆起这也是闪电队和狂战士的问题,尽管后者的手臂上绑着巨大的电锯。一位名为“SorryTour8146”的用户表示,这个问题让他们变得“偏执”,并且他们总是确保每 2 秒检查一次小地图,而一位名为 Kahlizzle_Da_Boss 的用户则认为“我们从第一天起就遇到了这个问题,这很烦人”。

很多人似乎认为这个问题是声音优先级和摄像头问题的混合体,因为每当玩家背对敌人时,敌人就会被其他噪音源淹没。甚至玩家的脚步声也比某些敌人更大,而粉丝们只是希望敌人背对他们时发出的声音能调大一点。希望在我被另一个充电器伏击之前,箭头能做点什么。

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