PUBG 即将迎来八岁生日。这一事实给了我很多感受,但最大的感受之一是背痛。
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《PUBG》问世真的才八年吗?距离大逃杀现象真正开始已有八年了? 《PUBG》并不是第一款 BR 游戏(我想到的是 H1Z1),但它是真正将其带入主流的游戏。当时每个人都在玩它、播放它或围绕它制作内容,在 2017 年 3 月 23 日推出抢先体验后,感觉它是世界上最伟大的事情。
它看起来不同,但功能仍然相同。图片来自 PUBG Corp.
我清楚地记得在最早的抢先体验时期看过 Lirik 玩《PUBG》(当时称为《绝地求生》),然后它登陆了 Steam 并接管了游戏社区。这是一个漏洞百出的烂摊子,需要多次重大更新才能修复,但它是市场上第一个真正的 BR,这意味着它踢开了一扇从那时起就一直敞开的大门。
在首次在 Steam 上发布之前,Brendan “PlayerUnknown” Greene 曾为 ArmA 2 等游戏创建模组,这也是 BR 最早的根源。但随着《绝地求生》的推出,Shroud 等主播凭借狙击剪辑迅速走红,Dr Disrespect 开始声名鹊起,而 Lirik 则继续巩固自己作为 OG 主播和平台顶级创作者之一的地位。事实上,这只是 BR 能力的开始。
在 PUBG 推出并将 BR 带给全世界游戏玩家六个月后,《堡垒之夜:大逃杀》发布了。然后是皇家王国。然后是《使命召唤:停电》、《Apex 英雄》、《使命召唤:战区》以及无数其他 BR 游戏。如果《绝地求生》当时没有爆红,很难想象所有这些游戏都会问世。
为了庆祝《PUBG Battlegrounds》(其最新官方名称),今天推出了 34.2 更新,其中包括整个 Erangel(原始 PUBG 地图)的特殊装饰、新商店更新、幸存者通行证等等,因此可能值得再次下载查看。但今天,我真的很怀念这款游戏为这么多人所做的一切。
想想看,游戏行业中有多少职业是从大逃杀中诞生的,不仅仅是像 Ninja 这样的主播和其他许多人,还有开发人员、营销人员等等。我想,我们都欠大逃杀不少。
生日快乐,PUBG。图片来自 Krafton Inc.
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尽管《BR》可能不像以前那么热门,但它仍然很受欢迎,PUBG 也是如此。目前,在撰写本文时,它在 Steam 上的并发玩家数位居第二,仅次于《反恐精英 2》,远远领先于新发布的《怪物猎人:狂野》,拥有超过 900,000 名玩家。它的持久力值得一看。
无论您对《绝地求生》的感受如何,其持久的文化影响都是不可否认的。
