PSA:如果《Donkey Kong Bananza》让您感觉不舒服,请务必更改这一键设置

如果你正在努力通过大金刚巴南扎并努力掌握令人惊讶的复杂控制,有一个非常简单的解决办法。

我相信玩过整个周末的人都知道,《Donkey Kong Bananza》绝对是一款(香蕉)游戏中的瑰宝。 《超级马里奥:奥德赛》背后的团队再次大放异彩,DK 的最新冒险游戏已经被誉为任天堂有史以来推出的最好的平台游戏之一。

尽管 Bananza 令人惊叹,但它也并非没有问题。不仅有些玩家在玩游戏时遇到困难,因为很容易浪费时间摧毁眼前的一切,而且其他玩家也很容易陷入困境。抱怨控制感觉有点不对劲。不过,这是有一个非常明显的原因的,而且修复起来很容易。

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在任天堂游戏中,跳跃应该始终是 B

考虑到《Donkey Kong Bananza》来自任天堂,你可能会认为按 B 会导致《Donkey Kong》跳跃,就像《大金刚》那样马里奥以及几乎所有其他 3D 平台游戏。但在Bananza中,情况并非如此,因为B实际上被分配给DK的下拳动作。

考虑到 X 是用来打拳的,这是有道理的,但玩马里奥游戏所建立的所有肌肉记忆正在导致很多玩家在 Bananza 的控制方案中挣扎。正如 Twitter 用户 Nintendeal 所指出的不过,实际上游戏设置中有一个非常简单的修复,可以改变一切。

从你开始游戏的那一刻起,如果你进入选项菜单并向下滚动到 DK 的动作按钮,你会看到一个选项来交换跳跃和拳击的控制。通过此设置,您可以将跳跃按钮分配给 B(就像它应该的那样),而不必费力地按 A 几个小时。

在开始 Bananza 时,B 和 A 的互换严重扰乱了我的流程,但自从看到更改选项后我就没有回头。

看来我不是唯一一个一直在DK Bananza的控制上苦苦挣扎的人,因为推文的评论部分充满了人们说交换是最好的选择。当然,也有玩家表示没必要,这样使跳跃和击打变得太困难,但我们将由您决定。