最近剩下的数字风暴PlayStation随着网络的下降,游戏玩家陷入了困境,切断了对无数冠军的访问。这种中断影响了从PS Vita到PS5的游戏机,即使是单人游戏,也强调了对在线连接的日益依赖。
尽管索尼承认普遍的问题,但随着夜晚的进行,用户开始报告间歇性服务。日本询问PlayStationTwitter帐户道歉并确认正在进行的调查以恢复全部功能。
[有关PlayStation™网络故障的信息]
目前,您可能无法使用PlayStation™网络(包括PlayStation®Store)。
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对于给我们的客户带来的任何不便,我们深表歉意。
我们正在进行调查和恢复工作,所以请等待一段时间。pic.twitter.com/vyjb5vrcu2
- 询问PlayStation JP(@askps_jp)2024年10月1日
中断引发了有关以在线游戏的局限性的辩论。评论家指出,具有互联网连接才能玩单人游戏的具有讽刺意味。关于离线游戏的可行性引起的问题,尤其是对于严重依赖基于云的功能或数字发行的标题。
在这种混乱之中,索尼由于最近的PS5主屏幕变化而面临更多批评。侵入性S的引入,取代了个性化的视频游戏艺术,Drew广泛反弹。索尼最初将其归因于“技术错误”,但事件引起了人们对其优先级和用户体验的担忧。
随着PlayStation网络逐渐恢复,停电使人们想起了现代游戏的相互联系。