《女神异闻录 5:幻影 X》终于确定了全球发售日期,Atlus 的免费衍生作品将于 6 月 26 日登陆 PC 和移动设备。自 2024 年 4 月 29 日起,该游戏已在中国、台湾和韩国发售,下个月的发布标志着该游戏不仅首次在北美和欧洲发售,还首次在 Atlus 的祖国日本发售。这是一个奇怪的发布模式,我越是在虚拟宇宙中看到这种充满扭蛋的游戏,我就越担心未来。
《女神异闻录 5:幻影 X》的游戏玩法在很大程度上忠实于基础游戏,它的大部分影响力都来自于它。你仍然可以上课,与朋友一起出去玩,进入虚拟宇宙探索地下城并击败敌人,同时推进主要叙事。从各方面来说,《女神异闻录》都是最重要的,但它作为一款手机游戏的存在意味着将会有一些重大让步。你需要能量来完成某些活动,这些活动会随着时间的推移自然恢复,或者可以通过花钱来避免。
《女神异闻录》作为一款手机游戏感觉不太好
在发布之前,人们感觉《女神异闻录 5》注定要统治世界。自从《真女神转生:女神异闻录 3》问世以及随后发布的无数版本以来,很明显地看到这个衍生系列正在缓慢但肯定地超越它的前身。在日式角色扮演游戏中,你白天上学,晚上与恶魔战斗,这个想法新鲜而令人兴奋,而且由于它融入了典型的平凡活动,如兼职工作和放学后在俱乐部闲逛,这一想法变得更加酷。
但正是这些无聊的相关性让该系列如此引人注目,并与令人惊叹的角色设计和故事并列,触及了在似乎每个人都想抓你的社会中变老的反主流文化。 《女神异闻录 5》让 Atlus 凭借一款比之前任何游戏都更大、更好、更雄心勃勃的游戏而大放异彩。但从那时起,它似乎进入了一个意想不到的平台期。
我显然不会忘记出色的《Metaphor: ReFantazio》,这款游戏采用了《Persona》公式,并以一系列令人着迷的方式在此基础上进行构建。它的变化如此之大,如果没有它们,我很难玩该系列中的另一款作品。
自 2016 年《女神异闻录 5》发布以来,Atlus 又回归红黑,推出了《Royal》、《星光舞动》、《Strikers》、《Tactica》(完整的动漫改编版)和《Phantom X》。它已成长为一个拥有标志性美学、角色、音乐等的独立媒体品牌。这是任何公司都不愿意放弃的摇钱树。
但正是过去的条目转瞬即逝,才使得它们如此特别,而坚持过去的条目导致了我现在所拥有的同样的疲劳感。看看《女神异闻录 4》吧,它有类似数量的衍生作品和副项目,这些都让原版游戏变得黯淡无光。
但在现代景观中,这是无法逃避的

不幸的是,当《女神异闻录》闯入主流并成为与《最终幻想》或《上古卷轴》齐名的名字时,它总是朝着这个方向发展。它总是会拥抱重新发布、衍生产品和移动游戏,而不是率先推出新游戏或创新实验,因为这就是金钱所在。别误会我的意思,《Golden》、《FES》和《Royal》有很多值得喜爱的地方,但其他许多游戏根本不可能存在,而《女神异闻录 5》仍然会产生同样的影响。
《前锋》是另一个扩展包,因为它本质上是《女神异闻录 5》叙事的续集,尽管属于不同的类型。
《女神异闻录 5:Phantom X》给人的感觉就像是董事会里的某个人承认,移动市场可以带来令人难以置信的利润,尤其是来自多年来等待新内容的粉丝。我并没有放弃它可能要讲述的潜在角色故事以及其设计和机制的创造力——尽管到目前为止,它们中的大多数都感觉像是苍白的模仿者——但事实上它们是在一个移动框架内执行的,该框架旨在每次都将利润置于玩家体验之上,这使得它很难被关心。

虽然《Phantom X》主要不是由 Atlus 开发的,但它是由 Black Wings 开发并由完美世界在多个地区发行的,但它还是得到了认可。当谈到《女神异闻录》时,感觉就像一旦你跨过那座桥,让你淡化原本不适合的平台和机制的公式,就没有回头路了。至少像《火焰之纹章英雄》这样的游戏承认它首先是一款移动游戏,并且整个系列有足够的历史可供借鉴,但《Phantom X》在所有方面都是《女神异闻录 5》,最终可能会对其造成伤害。
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在某种增强版问世之前,关于《女神异闻录 6》和《隐喻:ReFantazio》的消息很少,令人遗憾的是,这款高中地下城探索游戏的未来仅限于一款可能成就或毁掉其声誉的两极分化的手机游戏。
