“我从事过的工作中最糟糕的一天”:ZeniMax 员工直言 Xbox 和微软的“不人道”裁员

本月早些时候,Xbox 和微软约有 9,000 名员工失业。这是最新一轮大规模裁员,这一次,Perfect Dark 开发商 The Initiative 被关闭,而 Forza Motorsport 系列也因开发商 Turn 10 的大幅裁员而彻底消亡。对于公司来说,这是混乱的一天,现在 ZeniMax 员工已经公开了这一切是如何发生的。

与游戏开发者交谈多位员工表示,自己被上级抛在了一边,被强行锁在公司内部的 Slack 频道之外,只能等待消息。据一位开发人员称,员工唯一可以去的地方是下班后的 Discord 频道,该频道充满了“人们因为没有真正可验证的信息而惊慌失措”。

ZeniMax 的现任员工佩奇·布兰森 (Page Branson) 告诉游戏开发者,这是“我一生中工作过的最糟糕的日子之一”,微软缺乏关于谁被裁减的沟通,给员工带来了难以言喻的痛苦和恐慌。她还认为,裁员是“对信任的最大背叛”,并认为微软更多地考虑了股东的感受,而不是实际员工的感受。

更多阅读:“你做到了这一点:”Bungie 员工对公司大规模裁员的反应

ZeniMax Media 高级 QA 测试员 Autumn Mitchell 比布兰森更进了一步,称微软以这种方式裁员是“不人道”的,并解释说,在整个磨难期间,她个人处于一种“战斗或逃跑”的状态。

这不行。这不正常。我不在乎他们做了多少次,试图让它看起来很正常——但事实并非如此。他们的做法是不人道的。

米切尔接着解释说,被裁的微软老员工不得不“急忙在 Slack 上输入告别信息”,并称这些人的待遇“令人恶心”,因为他们为公司付出了如此多的工作。

米切尔和布兰森都继续呼吁 Xbox 领导层,例如菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德,称他们与基层工作的现实“脱节”,并希望他们在大规模裁员时能够“考虑人力成本”,无论是对于被解雇的还是留下来的人。

两名员工还声称,那些在裁员后留下来收拾残局的人也在苦苦挣扎,士气空前低落,由于他们不断“看着坟墓”,员工很难做好工作。听起来微软的处境确实很糟糕,现在 Xbox 在短短 18 个月内经历了四轮裁员,我们希望能够为仍在在那里工作的人建立更多的稳定性。