奇数:适合奇数玩家的最佳棋盘游戏

当小组人数没有排队时,棋盘游戏之夜可能会很快变得尴尬。大多数游戏都是偶数,但当你们有五个人时,你会怎么做?或者更糟,七个?

我就在那个地方,盯着架子,而朋友们则沮丧地洗牌。好消息是,有些游戏实际上在这些不均匀的设置中蓬勃发展。事实上,我的很多最好的比赛之夜都来自那些“奇数”的比赛。这里有十款游戏不仅能容忍奇怪的群体,还能容忍奇怪的群体。他们和他们在一起绝对处于最佳状态。

代号

奇怪的团队提供最好的线索

我发现代号在数字为奇数时效果最佳,因为它可以防止完全偶数的团队出现。这种不平衡可能会导致一些疯狂的动态,比如当一方坚持认为“橙色”和“俄罗斯”是明显相关的词时,一方就会陷入困境。

即使有五到七个人,你仍然可以感受到巧妙线索的张力,而不需要庞大的团队。另外,奇数计数可以让游戏进展得更快,因为较小的团队迫使间谍头目真正做出选择。对于休闲玩家来说,这是一款很棒的游戏。

抵抗组织:阿瓦隆

七名玩家的背叛更加严重

隐藏角色游戏因怀疑而蓬勃发展,而《阿瓦隆》实际上需要奇数。如果你曾经尝试过与六名玩家一起玩,你就会知道这感觉不平衡。但有七个呢?完美的。

你有足够的空间进行背叛和相互指责,而不会造成完全的混乱。我曾经输掉一场比赛,因为我太相信朋友的“骑士”言论,却发现他一直都是莫德雷德。奇怪的计数增加了额外的问题,一张错误的选票可能会改变整个故事。

寿司派对!

五个朋友,一份生鱼片崩溃

五名玩家起草寿司的过程总是以混乱告终。我曾经以为我已经拿到了完美的生鱼片套餐,结果对面的那个人却出于恶意把最后一份生鱼片都扔进了他的一堆里。

奇数,寿司派对!之所以蓬勃发展,是因为卡片流通感觉不太可预测。你永远无法完全确定你的最佳选择是否会回来,而这种一点点的不确定性正是让它保持魅力的原因。

他说

最有趣的线索来自奇怪的人群

Dixit 中的奇数会导致最好的决胜局。当你和五个人一起玩时,得分感觉足够平衡,每个人的照片仍然很重要,但不会太拥挤,以至于桌子被明显的诱饵堵塞。

我仍然记得一条线索(一次糟糕的 Tinder 约会)以最有趣的方式分裂了房间。对于参差不齐的小组,你总是会遇到一个拒绝获得线索的玩家,这只会让猜测变得更有趣。

宇宙邂逅

混沌需要奇数才能繁荣

如果你觉得奇怪,宇宙邂逅是你体验纯粹混乱的最佳机会。五名玩家意味着足够的联盟可以背叛,同时仍然保持董事会的可控性。你无法真正预测事情将如何展开。

前一分钟,你还在乞求帮助,下一分钟,你就是三名玩家对抗两名玩家,碾压银河系的霸主。奇数数字确保没有人会因为永久摇摆投票而感到陷入困境。你总是被需要,总是在谈判,总是在刺伤朋友或拯救自己之间做出选择。

只有一个

搞笑的惨败更频繁地发生

派对游戏可能会变得重复,但《Just One》永远不会让人觉得乏味,尤其是在数字奇数的情况下。有五到七名玩家,你就可以获得完美的平衡:提供足够的线索来激发创造力,但仍然有足够的重叠,以冒重复被删除的风险。

我曾经以为钢铁侠是漫威的一条安全线索,直到三个人把它写下来,让猜测者一无所获。奇数计数最大化了那些搞笑的淘汰,桌子集体捂脸,这个词永远消失了。

山上之家的背叛

五名冒险家走进鬼屋

这都是关于平衡的。背叛可能会拖累太多玩家,但对于五个玩家来说,这感觉是最佳选择。在闹鬼开始之前,每个人都有足够的时间进行探索,一旦叛徒翻转,一场戏剧性摊牌的可能性就完美了。

我永远不会忘记那次会议,我们三个人勉强逃离了着火的房子,而孤独的叛徒却咯咯笑着胜利。奇怪的群体让比赛保持紧张,但又不会变得拥挤不堪。

解密

过度思考线索是乐趣的一半

对于许多人来说,Decrypto 生活在 Codenames 的阴影下,但它在奇怪的群体中闪闪发光。有了五到七个人,你就会得到一个很好的轮换,没有人会觉得被排除在外,而猜测的轮换会让节奏变得敏捷。

偏执狂的声音持续不断。你是不是把线索说得太明显了?太神秘了?看着一支球队因为过度考虑“香蕉”作为暗语而崩溃纯粹是娱乐。奇数数字保证没有人会无聊地坐在那里。

钟楼上的血迹

没有任何关系,只是纯粹的偏执狂

终极奇数游戏,毫无疑问。我玩过所有可能的设置《Clocktower》,而最好的时刻总是出现在参差不齐的小组中。更多的球员意味着更多的角色和绞刑架上更绝望的防守。没有什么比看着八个村民争论谁有罪而恶魔却静静地微笑更美妙的了。

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在奇数票数的情况下,选票总是有分量的。没有简单的平局或僵局,只有高风险的偏执。老实说,如果你有一个奇数的游戏之夜,这就是最精彩的,即使它确实有一些烦人的规则。