不,你不需要看书或看电影:8 个无需了解基础材料即可享受的游戏

我很固执。如果一款电子游戏是一个更大的经典的一部分——在书籍或电视节目等其他媒体中开始或继续的东西——那么我很可能会查看完整的包。如果事情在比赛之前就已经确定,我会在启动比赛之前阅读它们、观看它们、聆听它们。

但即使如此固执,有时我还是没有机会提前完成所有这些事情。一天只有这么多个小时。玩过以下内容后,我可以向您保证,虽然可能会有点头、参考等内容,但您无需参与等式的非游戏方面,即可直接跳入这些精彩的游戏本身。

潜行者这款游戏(以下简称“Stalker”,因为打字真的很痛苦)改编自 Arkady 和 Boris Strugatsky 兄弟 1977 年的小说《路边野餐》。相当大的影响力则源自安德烈·塔可夫斯基 1979 年的优秀电影《潜行者》。

截至撰写本文时,距离奥运会呈现虚构的第二次切尔诺贝利灾难的那一年已经过去了 19 年。谢天谢地。但在《潜行者》宇宙中,这一事件导致了奇怪生物和超自然活动的源泉。

怪物和异常现象比比皆是,但正是在切尔诺贝利禁区的雾霾地狱中慢慢筛选的无与伦比的氛围,意识到随时可能出现的东西来挑战你的生存,才使得这些游戏如此令人难忘。这些都没有在书中或电影中明确体现,我认为很少有人会在启动这些游戏之前体验过这些开创性的作品。

7

地铁系列

《地铁 2033》是俄罗斯作家德米特里·阿列克谢耶维奇·格鲁霍夫斯基 2002 年创作的科幻小说,描述了莫斯科少数幸存者在核浩劫后的挣扎。顾名思义,它主要位于莫斯科广阔的地铁快速交通系统的范围内。毕竟,地面上看起来并不太热。

该书之后还有两部续集,分别是《地铁 2034》和《地铁 2035》。值得注意的是,《地铁 2035》在一定程度上受到了《地铁:最后的曙光》的影响,这是基于 Glukhosvky 作品的视频游戏系列的第二部作品。随后,这本书又获得了自己的改编版《地铁:离去》(Metro Exodus),这是最新的作品,不包括 VR 独占的《地铁觉醒》。

所有这些都说明,这些都不重要。如果你读过《地铁三部曲》所改编的小说三部曲,你会从《地铁三部曲》中获得更多收获吗?当然。但在对 Artyom 日益表面化的探索和开垦传奇进行类似描述时,开发商 4A Games 有效地呈现了自己的版本供玩家体验,使得熟悉源材料变得几乎没有必要。

6

漫威蜘蛛侠系列

漫威《蜘蛛侠》于 2018 年在 PlayStation 4 上发布,好评如潮,进一步激发了人们对长年受欢迎的超级英雄彼得·帕克的生活和时代的兴趣。在如此成功的推出之后,漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》紧随其后——讲述了年轻的蜘蛛侠门徒的故事——以及漫威的《蜘蛛侠2》,讲述了两位主角的故事。

虽然许多玩过《潜行者》游戏的人可能没有读过他们的书,甚至没有看过他们的电影,但我在这里会走到相反的一端,并假设经历过 Insomniac Games 改编的这个 IP 的无数人中的大多数人至少事先对它有过了解。

漫画仍然畅销; 2000年代托比·马奎尔的电影被大众观看;汤姆·赫兰德饰演的蜘蛛侠不断取得的成就已经轻松证明自己是自《复仇者联盟:终局之战》以来漫威电影宇宙中最成功的一面。

但从长远来看,这些都不那么重要。漫威的《蜘蛛侠》隆重地介绍了该系列的大部分核心演员,其间传还介绍了更多的核心演员。这是一个独立的传奇故事,有起源故事和最终结局,虽然漫画和漫画电影迷会欣赏我们许多人无法完全理解的东西,但我确信我并不是唯一一个说这些游戏本身运行得很好的人。

5

赛博朋克2077

捷克开发商 CD Projekt RED 将在此列表中出现两次,即使您还没有滚动到文章底部,您也很有可能知道其中的原因:毕竟,《赛博朋克 2077》虽然本身规模巨大,但并不是他们所出名的东西。

有些人可能没有意识到,《赛博朋克 2077》也是改编版。自 1988 年以来,迈克·庞德史密斯 (Mike Pondsmith) 一直在他虚构的夜之城背景下创作桌面冒险游戏。在最初的迭代中,年份是 2013 年(显然是完全不同的年份),而随着 2020 年第四版《赛博朋克红色》的推出,这一年份已一路推迟到 2045 年。

这给 CD Projekt 留下了一个制胜法宝:它一直在覆盖夜之城 32 年后的景观,甚至是最新的。虽然我个人确实推荐 Mike Pondsmith 的桌面角色扮演游戏,因为它本身的优点——说实话,它太酷了——但你不需要有任何基础知识就可以享受这款极其有趣的游戏。

还有一部名为《赛博朋克:Edgerunners》的动漫。由于它的首次亮相是在《赛博朋克 2077》发布两年后,因此可以说您在玩游戏之前不需要先观看它。尽管如此,它还是相当不错的,而且第二季正在制作中,所以为什么不呢,对吧?

4

沙丘:觉醒

此列表中的最新条目是沙丘:觉醒。这款多人生存游戏仅在 Steam 上发布当天就吸引了大约 140,000 名同时在线玩家,因此可以公平地说,它至少取得了一定的成功。时间会告诉我们事情能走多远,但就目前而言,开放世界 MMO 的表现相当不错。

我怀疑是否需要这么说,但《沙丘:觉醒》是弗兰克·赫伯特的同名宇宙中一系列项目中的最新一个。这颗被沙漠笼罩的强大星球有着永恒的魅力,以及围绕着它的夺取而展开的宇宙斗争。丹尼斯·维伦纽瓦的电影系列带来了《沙丘》的最新复兴。

您需要阅读《沙丘》及其续集才能玩《沙丘:觉醒》吗?不。您必须看过电影或 2000/2003 科幻频道迷你剧才能充分享受其中吗?并不真地。我的意思是,当然,是的。与其中的许多条目一样,这样做您会从中获得更多。

但作为一个总是渴望吸收每一盎司广阔宇宙、每一滴原始材料的人,我玩过《沙丘:觉醒》,足以知道它本身就很完美。它让你对故事有一个很好的了解,它相应地、相当恰当地扩展了它,它让你放松地进入弗兰克·赫伯特的经典自《沙丘 II:阿拉吉斯之战》以来最酷的游戏版本。

3

黄金眼007

正如人们所说,《黄金眼 007》是一款老游戏,但却是一款好游戏,它在 N64 时代留下了深刻的印记,这是非任天堂自己制作的其他视频游戏所无法比拟的。这是一款詹姆斯·邦德游戏,改编自皮尔斯·布鲁斯南 (Pierce Brosnan) 1996 年主演的《黄金眼》电影,但问题是:大多数玩家都是为了多人游戏而玩的,所以这一切都不重要。

《黄金眼007》的多人游戏确实很棒。好吧,至少,这是崇高的。当然,自推出以来的几十年里,它已经被超越,但即使在今天,它仍然表现得惊人。任何没有经历过它的鼎盛时期但希望了解一些顶级游戏历史的人都应该尝试一下。

即使你真的玩了这个战役(这相当不错),米高梅故事片的删节和更精明的动作重述也让你有足够的时间来了解正在发生的事情、谁是谁,以及为什么邦德本人从来不太关心护送任务。

IO Interactive 以《杀手》系列而闻名,目前正在开发一款名为《007:黎明曙光》的詹姆斯·邦德游戏。这将是 IO 自己讲述的邦德起源故事,因此——考虑到詹姆斯·邦德系列的整体性质——我敢打赌,不需要太多了解源材料的知识。

2

超级机器人大战系列

自 1991 年以来,《超级机器人大战》以其以跨界为中心的精彩广泛的故事叙述,让机甲爱好者和战术角色扮演迷们兴奋不已。从《机动战士高达》和《无敌铁金刚》到《Code Geass》和《星际牛仔》,《超级机器人大战》将数十个已建立的巨型机器人宇宙粉碎在一起,往往会产生辉煌的效果。

关于《超级机器人大战》的事情是……好吧,我们很多人都不会看过 SRW 的每一个系列。日本动画有很多。只要你在每款游戏中至少对一件事进行了一定程度的投资,你就是可靠的。高达可能是世界各地玩家最常见的参照系。这肯定适合我。

1

巫师系列

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这是不可避免的,对吧? CD Projekt 创造了一个泰坦。巫师3仅此一本就已售出 6000 万册。6000万份。到目前为止,我还没有在任何文本中使用粗体,但它确实需要推动。 《巫师》和《巫师 2》的表现都没有那么好——《巫师 3:狂猎》是一款不可忽视的前所未见的 RPG 力量,但它们的表现仍然相当强劲。

《巫师》处于一个有趣的位置,因为我想说,阅读安杰·萨普科夫斯基的小说会更有用,前两部游戏都是根据这些小说改编的。第三个就没有那么多了。 《巫师 3》确实效仿了前作,将自己定位为该系列图书的续集。但它在吸引每一位新人方面做得非常出色,不仅是对非读者,而且是对游戏三部曲。这么多人兴高采烈地看完了《巫师 3》而不是《巫师 1》和《巫师 2》,这是有原因的。

也就是说,即使是 2007 年的原版游戏,您也不需要执行任何操作。这只是一个奖励。无论你玩哪款《巫师》游戏,这都是一种奖励,但仅此而已。利维亚的杰洛特在 CD Projekt 的领导下经历的冒险是他在 Sapkowsi 领导下经历的冒险的延续,然而,工作室总是做得很出色,让我们所有人都能完全理解它们。

我仍然会读一读这些书。他们有自己的问题,但总的来说?极好的。至于 Netflix 的节目……呃。由你决定。很多人都爱上了这部电视剧,但我不是其中之一。不管怎样,如果你的目标是深入了解游戏系列,那么这是完全没有必要的。