Neil Newbon 谈论《博德之门 III》的影响和行业现状(采访)

不言而喻,一年后,《博德之门 III》无疑是 2023 年最成功的游戏。如果说有一个人在游戏发布后人气大幅上升,那就是《阿斯塔里奥》的配音演员尼尔·纽邦 (Neil Newbon)。

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阿斯塔里奥不仅是游戏中最受欢迎的伙伴之一,导致很多人与他交朋友,几乎肯定会与他产生浪漫关系,而且纽邦在该角色中的表演为他赢得了游戏奖最佳表演奖。不用说,2023年对他来说是忙碌的一年。现在,一年后,我在纽约动漫展上与 Newbon 坐下来回顾了过去的一年,《博德之门 III》的成功如何影响了他的生活,他对行业现状的看法,当然,只是谈论游戏。

关于他最近的成功,纽邦谈到了他在《阿斯塔里昂》之前的大部分表演都是配角,他说:“在我职业生涯的大部分时间里,我一直是伴娘,而不是新娘。”他将自己在《博德之门 3》中取得的成功与玛吉·罗伯逊在《生化危机:村庄》中扮演迪米特雷斯库女士所取得的成功进行了比较。在那场比赛中,纽邦扮演卡尔·海森堡,尽管是众多配角的一部分,但大部分营销和粉丝的注意力都集中在每个人最喜欢的 9 英尺高的吸血鬼妈妈身上。他以类似的角度看待《阿斯塔里昂》的成名,并指出他在游戏中的表现之所以出色,是因为游戏中其他配角的共同努力。

尼尔接着说,回顾《博德之门 III》最好的元素之一是玩家如何能够与演员们建立联系并建立真正的社区意识。 “我认为最激动人心的部分是,这么多人在所有这些不同的故事中感到被看到。他们感到有联系,通过对阿斯塔里奥、卡拉赫或他们喜欢的任何角色的共同热爱,他们在社区中结识了其他人,他们在现实生活中成为了真正的朋友。”然后他接着说,由于《博德之门 III》的粉丝社区,他实际上遇到了一些建立了恋爱关系的人,他们因为对阿斯塔里奥等角色的热爱而结下了不解之缘。

鉴于纽博姆因这个角色而获得的新名声,这导致纽博姆谈到试图保持他的私人生活和公共生活之间的平衡。他正确地说,设定这些类型的界限是非常健康的,并且“[设定界限]并不难,只是更大,我必须更定期地维护它们。”不过,通过这样做,他可以退后一步,看看他的表现对人们产生的影响,以及他在那些时刻是多么感激。 “我相信慷慨。我相信善良。我相信友善。我的人生第一条规则是‘不要做个混蛋’……我一直努力过着谦卑和感恩的生活,因为我收到的机会是如此巨大,如此巨大,我非常幸运能够担任这个职位。”

虽然他很高兴讨论他如何利用自己的新职位来帮助支持业内其他配音演员,但他特别自豪的一件事是,由于他的成功,他能够开展众多慈善活动。尼尔说,在为慈善机构捐款之间无国界医生组织,外部项目, 和红十字会,他已经为他们筹集了超过 12 万美元。他接着说:“无论我是否有资格,能够做到这一点真是太棒了。我很高兴能够提供帮助……我只是想在帮助人们的工作中做出贡献。这个世界有时是一个好地方,有时也可能是一个地狱般的地方,每个人都需要不断地努力保持积极的态度。”

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说到世界是一个地狱般的地方,我们的话题随后转向了过去一年游戏行业中出现的困难。许多公司倒闭,数千名视频游戏开发商被解雇,大获成功的游戏被宣布不成功,人工智能进一步渗透到游戏领域,视频游戏配音演员目前正在罢工。我问尼尔认为游戏行业目前处于积极还是消极的状态,他反驳说,任何行业总会有自然的潮起潮落,有些年份会比其他年份更难或更好。他在谈到人工智能主题时特别提到,虽然它可以在混合和非创意渠道等形式中使用,但它作为创意工具的使用更加麻烦,并且提供次优体验。

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这也导致这位《博德之门 3》的明星悲伤地表示,他的朋友们失业的部分原因是今年动荡的一年,但他确实相信,有可能在视频游戏行业创造一个不会导致裁员的积极环境。 “裁员很多。很多利润率都是以牺牲人们的生命为代价来维持的,这真的很糟糕,但是像拉里安这样的公司。他们没有因为裁员而失去任何人。他们没有解雇任何人,他们赚了很多钱,但他们没有牺牲人们的生计和家庭的支持……你不需要牺牲人员来维持利润率。作为一家公司,你可能会受到轻微的打击,我感受,获得大量利润,并照顾人们。”

不过,他相对乐观,认为强有力的努力可以给视频游戏行业带来重大而持久的积极变化。尼尔看到的更积极的变化之一是演员在做出积极变化时变得更加突出,这是一个相对较新的现象。他观察到,即使在五年前,这还不是问题,并指出人们并不是非常清楚哪些演员出现在哪些游戏中,但现在人们更加了解这一点,并且可能会购买游戏来支持演员。尼尔很快提到“游戏就是那个明星”,并且“游戏不是由他们的[配音演员]创造或破坏的”,因为“如果游戏不好,谁在乎里面有谁呢?”他引用《博德之门 III》作为一个完美的例子,因为即使使用不同的配音演员,仅从机制上来看,这款游戏仍然被认为是一部杰作。

我问他是否认为配音演员认可度的提高与《辐射》、《最后生还者》、《刺猬索尼克》电影系列和《超级马里奥兄弟电影》等影视游戏改编有关,但他认为这是因为过去几年游戏中故事和体验的标准提高了,这导致需要更好的表演,进而将更多注意力放在表演和背后的演员身上。 “《最后生还者》是游戏中的一个关键时刻,因为它突然揭示了你可以深入角色以及故事的意义和影响力。”然后他继续引用其他游戏,如《底特律:变人》、《质量效应》三部曲、《斯坦利寓言》和《无暇解释》,这些游戏与故事的联系与游戏玩法同样重要。在他看来,“人们现在希望叙事方面与游戏玩法同等重要”,但他仍然表示,游戏玩法仍然是最重要的部分。

当我问尼尔既然已经为《阿斯塔里奥》配音后是否愿意与任何特许经营权或公司合作,他说他愿意与任何人合作,只要他们有好主意和好游戏。他提到了他作为志愿者参与《辐射:伦敦》模组的工作,只是因为它看起来很有趣。 “我只想与好人、好故事以及那些对故事不屑一顾的人一起工作。”他接着表示,他愿意与 Marvel、Bethesda 和 Naughty Dog 等公司合作,但他很少有机会选择,对此他笑了。他确实说过他是 Insomniac 游戏的粉丝,所以如果命运对他仁慈的话,也许我们将来会看到他出现在他们的一款游戏中。

博德之门 3现已在 PlayStation、Xbox 和 PC 上提供。有关游戏的更多信息,请查看我们的完整报道。