尼尔·纽邦(Neil Newbon)谈论了鲍德尔(Baldur)的大门III和行业状况的影响(访谈)

毋庸置疑,一年后,鲍德尔的Gate III毫无疑问是2023年最成功的游戏。如果有一个人在游戏发行后看到一个人受欢迎的人,那就是尼尔·纽邦(Neil Newbon),是阿斯塔里翁(Astarion)的配音演员。

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阿斯塔利翁不仅是游戏中最受欢迎的同伴之一,带领很多人与他在一起,几乎可以肯定地浪漫了他的恋情,而且Newbon的表现使他的角色赢得了他的最佳表现奖。不用说,2023年对他来说是繁忙的一年。现在,一年后,我在纽约动漫展上与Newbon坐下来,过去一年中,Baldur的Gate III的成功如何影响了他的生活,他对行业状况的看法,当然还有谈论游戏。

关于他最近的成功,Newbon谈到了他在阿斯塔里翁之前的大多数表演是如何支持角色的,他说:“在我的大部分职业生涯中,我一直都是伴娘,而不是新娘。”他将自己发现的成功与鲍德尔(Baldur)的第三门的成功进行了比较,这与玛格·罗伯逊(Maggie Robertson)在《生化邪恶村》中扮演Dimitrescu夫人所看到的成功并不不同。在那场比赛中,Newbon扮演了Karl Heisenberg,尽管是大型支持演员的一员,但大多数营销和粉丝的关注都集中在每个人最喜欢的9英尺高的吸血鬼妈妈上。他以类似的角度看待了阿斯塔里翁(Astarion)的名声,指出他的表现与该游戏一样出色,因为游戏中其他支持角色的表现。

尼尔接着说,回想起来,鲍德尔大门三世之门的最佳要素之一是球员如何与演员联系并发展真正的社区意识。 “我认为其中最激动人心的部分是,在所有这些不同的故事中都有如此多的人感觉到。他们感到联系,他们通过对阿斯塔里昂,卡拉赫或他们喜欢的任何角色的共同爱与其他人结识了其他人,并且他们在现实生活中成为真正的朋友。”然后,他接着说,由于鲍德尔(Baldur)的III粉丝社区,他对阿斯塔里翁(Astarion)等角色的热爱结合在一起,实际上遇到了建立浪漫关系的人。

这导致Newbom谈论试图维持他的私人生活与公共生活之间的平衡,因为他获得了新发现的名声。他理所当然地说,设置这类界限是非常健康的,并且“(设定边界)并不难,在我必须更定期地维护它们的方式上,它只是更大的。”不过,通过这样做,它使他可以退后一步,看看他的表现对人们的影响以及他在那一刻的感激之情。 “我相信慷慨。我相信善良。我相信自己是友善的。我人生中的第一条规则是'别鸡巴'……我一直试图过这种谦卑和感激之情,因为我收到的机会是如此巨大,如此巨大,我非常幸运地担任这个职位。”

尽管他很乐意讨论他如何利用自己的新职位来帮助该行业中的其他配音演员,但他特别感到自豪的一件事是,由于他的成功,他能够做到的众多慈善活动。尼尔说,捐赠之间的慈善机构代表没有边界,,,,外部项目, 和红十字会,他能够为他们筹集超过12万美元。他接着说:“无论我是否有资格,都能做到这一点,这真是太好了。我很喜欢我能提供帮助的事实……我只是想加上只是帮助人们的工作。有时候这个世界是一个好地方。有时也是一个地狱般的地方,而且每个人都不断地奋斗,每个人都很积极。”

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谈到世界是一个地狱般的地方,我们的谈话转向了过去一年中游戏行业中出现的困难。许多公司已经关闭,成千上万的视频游戏开发人员已被解雇,判处成功的游戏不成功,AI甚至更多地进入了游戏领域,视频游戏配音演员目前正在罢工。我问尼尔(Neil)现在认为游戏行业目前处于正面或消极的位置,他反驳说,在任何几年中,任何几年都会比其他行业更难或更好的行业中总是会有自然的潮起潮落和流动。他在AI主题上特别提到,尽管它可以在诸如混合和非创造性插座等格式中使用,但它用作创意工具的用途更像是一种麻烦,并且提供了次优体验。

这也导致鲍德尔的登机口三明星可悲地说,他的朋友们在这一年中失业的部分失业,但他确实认为可以在视频游戏行业创造一个积极的环境,而不会导致裁员。 “有很多裁员。“以人们的生活为代价保持了很多利润率,这确实是一个很重要的,但是后来您有像拉里安(Larian)这样的公司。他们并没有因冗余而失去任何人。他们没有雇用任何人,但他们没有赚很多钱,但是他们并没有付出很多牺牲的人,因为您的抚养费和对您的家人的支持都可以维持一个人,所以我可以付出一定的痛苦,而您可以维持一位苦难。感觉,有很多利润,照顾人。”

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不过,他相对乐观,这可能会导致视频游戏行业的重大和持久的积极变化。尼尔(Neil)看到的更积极的变化之一是,演员如何在做出积极变化方面变得越来越重要,这是一种相对较新的现象。他观察到这并不是五年前的事情,他指出人们并不知道哪些演员在哪些游戏中出现,但是现在人们对此更加认识,并且可能会购买游戏来支持演员。尼尔很快就提到了“游戏是那个明星”和“演员]制作或打破游戏”,因为“如果游戏不好,谁在乎谁在乎谁?”他将鲍德尔(Baldur)的门III列为一个完美的例子,因为即使有不同的配音演员,该游戏仍然仅仅是机械师的杰作。

我问他是否认为配音演员认可的兴起有一些可以在电影和电视中进行视频游戏改编的事情,例如《辐射》,《最后的我们》,《索尼克·索奇霍格》电影系列和《超级马里奥兄弟》电影,但他认为这是因为在过去的几年中,故事和经验的标准在过去的几年中都提高了表现,这使他们的表现变得更好,并在又有更多的表现。 “我们的最后一个是游戏中的关键时刻,因为它突然揭示了您可以深入了解角色,以及故事可能是多么有意义或有影响力。”然后,他继续引用其他游戏,例如底特律:成为人类,质量效应三部曲,斯坦利寓言,没有时间来解释与故事的联系与游戏玩法一样重要的游戏。他认为:“人们希望叙事方面与现在的游戏玩法相等。”但他仍然说游戏玩法仍然是方程中最重要的部分。

当我问他,尼尔(Neil)愿意与阿斯塔里昂(Astarion)一起发音时,尼尔(Neil)是否有任何特许经营或公司,他说,只要他们有一个好主意和一个好的游戏,他就可以与任何人合作。他提到了他如何在《辐射:伦敦国防部》中工作的方式仅仅是因为它看起来很有趣。 “我只想与好人和好故事以及对叙述杂乱无章的人一起工作。”他接着说,他将如何与Marvel,Bethesda和Naughty Dog等公司合作,但他很少选择,他笑了。他确实说过自己是一场失眠的狂热者,所以也许如果命运对他很友善,也许我们会看到他将来出现在他们的一场比赛中。

鲍德尔的大门3现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。有关游戏的更多信息,请查看我们的全部覆盖范围。