作为 Bungie 枪战和游戏设计的忠实粉丝,我完全准备好将 Marathon 作为我的第一款撤离射击游戏。但在封闭 alpha 测试和今天新的《命运 2》DLC 揭晓之后,我已经准备好继续前进了。
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虽然令人望而生畏,因为它是对游戏及其各种阴谋的又一次复杂的重塑,但《命运 2》的 2025 年资料片《命运边缘》和《叛徒》对我来说看起来和听起来都很棒。另一方面,《马拉松》似乎在吸引该类型粉丝的目标人群方面存在很大缺陷。
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图片来自Bungie
《命运 2》绝对更符合我的速度——而且一直如此。我在 Steam、Battle.net 上登录这款游戏的时间已超过 2,000 小时,还涉足过一些主机,它是我一直以来最喜欢的游戏和系列之一。这是我兴奋地尝试马拉松的唯一原因。
但在阿尔法测试中测试了撤离射击游戏后,我对它没有任何希望。然后 Bungie 发布了《命运 2 预言之年》及其两个扩展包的精彩内容,现在我准备完全放弃马拉松的想法。
《The Edge of Fate》将于 7 月 15 日发布,重大更新“Ash & Iron”将于 9 月 9 日推出,Marathon 的发布现在紧随其后,介于第一个 DLC 和第二个 DLC(受星球大战启发的 Renegades)(将于 12 月 2 日发布)之间。我已经被我可以玩和需要玩的各种游戏淹没了,即使我超级兴奋,这种发布窗口对我来说也不是一个好兆头。进入其中。
我真的不知道如何看待《马拉松》,但似乎很多游戏的目标受众已经下定了决心。 Marathon 封闭测试开始几天后,另一项 ARC Raiders 测试失败,似乎占据了此后所有的话题,不可避免地导致玩家对两款同一类型的游戏进行比较,并让 Marathon 相形见绌。
由于在游戏上花费的时间和金钱有限,我确实很担心《马拉松》作为一款高价游戏的表现如何,尤其是因为我知道我不是唯一一个像我一样对这款游戏保持开放态度的玩家,哪怕只是因为我对《命运 2》的热爱,而且现在基本上已经准备好放弃逃生游戏,转向经典的掠夺射击游戏了。
也许这样可以吗?我不是《马拉松》的主要观众,因为那是那些彻底享受游戏模式的快感的人,在这种模式中,你可以赌上一切,也可能会失去一切。我?我宁愿坚持我愚蠢的超能力和 PvE 游戏玩法。
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我不想让我辛苦赚来的所有装备都被一个拿着霰弹枪坐在角落里等着我过去的人丢失。这对我来说并不有趣。如果它适合你,那么我很兴奋,我绝对希望这款游戏一切顺利,我希望 Bungie 能够取得巨大成功。但我想这不适合我。
现代游戏确实是一场马拉松,而不是一场竞赛。但就目前而言,我想不久之后我就会发现自己会冲回《命运 2》。
