请提供更多残局:10 款游戏如此精彩,我从来不想让它们结束

你只能在你最喜欢的视频游戏世界中度过“X”小时,有时这还不够,特别是如果它是一个非常短的游戏,可以在十小时内玩完。有时,游戏的规模非常大,你可以投入数百个小时,但仍然不会感到无聊。这一切都取决于可重玩性因素以及开发者提供的额外内容来吸引您再次回来。

然而,有些游戏的故事实在是太好了,你永远不想离开它们。这最能体现索尼互动娱乐公司的作品,以及育碧、Remedy、动视和史克威尔艾尼克斯的一些作品。以下是那些让我在结束后感到空虚并渴望更多的游戏。

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10

该命令:1886

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我最喜欢的类型之一是哥特式恐怖,尤其是与狼人相关的任何内容,《教团:1886》为您提供了这种恐怖,同时也融入了亚瑟王传奇,并将其背景设定为维多利亚时代伦敦的另一段历史。这款游戏被批评为太短且缺乏重玩价值,但我渴望更多这个世界和角色。画面也像同代的《死亡搁浅 2》一样,而且仍然经久不衰。

在《教团:1886》中,您扮演加拉哈德爵士,与他的同伴伊格莱恩夫人和拉斐特侯爵一起,必须在伦敦各地追捕狼人,为骑士团服务。这款游戏就像一部非常电影化的《刺客信条》,甚至遇到了尼古拉·特斯拉作为你的武器供应商。它拥有一些有史以来最好的配音表演,故事写作和战斗都非常出色。

9

使命召唤:黑色行动冷战 - 战役故事

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当我第一次玩《黑色行动冷战》时,它的战役让我震惊,但这种效果是短暂的,因为它是《使命召唤》有史以来最短的战役之一。这确实是《黑色行动》系列中最好的战役,甚至还融入了角色扮演游戏的元素。该故事是 2011 年第一款《黑色行动》游戏的续作,弗兰克·伍兹以次世代时尚回归。

《黑色行动 6》让我想要停下来而不是完成这个故事,因为它的机制和关卡设计都乏善可陈,而《黑色行动冷战》则让我自始至终都沉浸在其中,并创造了该系列所见过的最好的转折之一。我真的很希望有一些额外的任务,以便花更多的时间在故事和角色上。僵尸和多人游戏无法解决这个问题。

8

漫威银河护卫队

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作为《银河护卫队》的忠实粉丝,我看过詹姆斯·古恩的所有电影,也玩过 Eidos-Montréal 和 Square Enix 的这款游戏杰作,我真诚地希望开发商能够为我们提供续集或未来的 DLC。要是有更多人玩这款游戏就好了,就像很多人把它当作另一部漫威复仇者联盟一样。

这款游戏很容易与任何《银河护卫队》电影中的情感、动作和笑声相匹配。配音演员在捕捉人物性格方面做得非常出色,充满音乐的战斗系统是所有现代超级英雄游戏中最有趣和最令人满意的。值得庆幸的是,结局序列提供了自己的中片部分,你在最后一场 Boss 战斗中与一个巨大的存在战斗。

7

古墓丽影崛起

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在新重启的古墓丽影系列游戏中,《古墓丽影:崛起》是我最喜欢玩的一款。与 2013 年的《古墓丽影》开始时相比,劳拉成为了一位经验更加丰富的冒险家,新的场景和故事情节是该系列中最好的。故事讲述、节奏和角色发展在这里真正达到了顶峰。

在《古墓丽影:崛起》中,主要谜团围绕着失落的基泽城,这座城市将劳拉和乔纳带到了西伯利亚寒冷而地狱般的环境中。一如既往,事情变得超自然,你正在躲避神话中的敌人以及三位一体派来的雇佣兵。 《崛起》在战斗、故事、探索和技能升级方面有着最均衡的平衡,而且环境是我不想放弃的。

6

刺客信条:大革命

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不管你对 Unity 有何看法,但我认为它完全不足以应对它所受到的仇恨。就个人而言,它是有史以来排名前五的《刺客信条》游戏之一,仅次于 AC2、AC3、AC 奥德赛和 AC4。我个人比《黑旗》更喜欢这个。法国大革命的氛围非常出色,是对世界的令人难以置信的再现,拥有巴黎圣母院和巴士底狱的宏伟 3D 模型。

阿尔诺和埃莉斯的故事是最感人、最美丽的,而且有一个悲剧性的转折将 Unity 与 Rogue 直接联系在一起。画面是该系列的一大进步,仍然可以与 2025 年的《AC Shadows》正面交锋,跑酷、潜行和暗杀系统,以及幻影之刃等小玩意,让它变得非常有趣。它的缺点是它的体验非常短,远不及《AC Shadows》或《AC Valhalla》的长度。

5

战神 (2018)

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圣莫尼卡工作室在 2018 年推出了《战神》游戏的杰作,续写了奎托斯的故事。从希腊神话转向北欧神话是一个大胆而令人耳目一新的举动,而转向更电影化的游戏玩法和类似角色扮演游戏的元素则是一个奇妙的新方向。这个故事也是该系列迄今为止最接地气、最感人的故事,其令人心酸的转折结局至今仍让我着迷。

克雷托斯现在有了一个名叫阿特柔斯的儿子,他们必须一起冒险前往尤顿海姆撒布阿特柔斯母亲的骨灰。一路上,他们遇到了世界之蛇托尔的儿子们,并获得了一个新的会说话的头像伙伴米米尔。与续集相比,游戏玩法相当线性,没有那么多敌人或支线活动,但这个故事是我更喜欢的,我想要更多一点。至少《诸神黄昏》会得到一些 DLC。

4

神秘海域4:盗贼末路

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顽皮狗的《神秘海域 4:盗贼末路》仍然是我最喜欢的工作室游戏,我是作为一个热爱《最后生还者》系列的恐怖片忠实粉丝这么说的。这是讲故事、动作冒险游戏、谜题、环境设计和图形方面的壮举。 《盗贼末路》还引入了内特的兄弟山姆的新角色,您也可以通过他们的闪回来玩。

主要敌人是拉夫·阿德勒和纳丁·罗斯领导的雇佣兵团“海岸线”,他们正在寻找亨利·艾弗里建立的传说中的海盗殖民地利伯塔利亚,以及艾弗里船上的宝藏。这是一场环游世界的冒险,在穿越和战斗中也融入了大量的绳索摆动。尽管随后推出了《失落的遗产》并提供了多人游戏,但他们仍无法满足这次冒险的需要。

3

心灵杀手2

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我会说实话。第一个《心灵杀手》游戏有一个有趣的前提和一些其他恐怖游戏中没有的原创战斗机制,但它不是最好的显示,并且破坏了体验,以至于我无法完成游戏。但在看到所有好评并了解到《心灵杀手 2》现在已与《控制》和更广阔的 Remedy 宇宙联系在一起,甚至更深受大卫·林奇的影响后,我决定尝试一下。

《心灵杀手 2》现在与《生化奇兵》、《神秘海域 4》和《荒野大镖客 2》一样,一直是最受欢迎的游戏体验。 Remedy 充分把握了令人费解的故事写作、超自然恐怖氛围和声音设计。我在战斗中遇到的所有问题都消失了。我已经把这个故事玩了三遍,还完成了 The Final Draft NG+ 和两个 DLC,而且我会一直玩下去。

2

寂静岭 2 重制版

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在我看来,另一款绝对是杰作的恐怖游戏是《寂静岭 2》,特别是 Bloober Team 的重制版。 Bloober 在恐怖类型中确实不会出错,我很高兴看到 Konami 授权 Bloober 重制《寂静岭 1》。他们在原作的基础上进行扩展,并对战斗、声音设计、氛围和生物设计进行了微调,非常出色。

《寂静岭 2》讲述了詹姆斯·桑德兰的悲惨故事,他在收到妻子玛丽的一封神秘来信,信中说她在《寂静岭》后,开始寻找她。与此同时,他遇到了其他居民以及威胁他生命的恶魔生物。想要在这个世界上停留更长时间可能有点太残酷了,但我想要一张更广阔的地图,而詹姆斯应该受到折磨。

即使解锁了所有不同的结局,布洛伯也可以加入更多的支线活动。那么《Born from a Wish》DLC 已经在哪里了?

1

荒野大镖客:救赎 2

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《荒野大镖客:救赎 2》是所有游戏中最长的游戏,但我不希望这种体验永远结束。这个游戏是我一生中玩过的最有沉浸感的游戏之一。扮演亚瑟·摩根 (Arthur Morgan) 骑马穿越美丽的蒙大拿州风景,绝对是一种电影般的享受。平原、河流、森林和岩石山丘是冒险游戏中最华丽的部分,尤其是自 2018 年推出以来。

亚瑟·摩根这个角色也是一个你不想离开的角色,尽管这是不可避免的。该故事讲述了范德林德帮及其最终垮台的前传故事。它充满了各种引人入胜的主要任务,通关游戏后还有很多事情要做,比如狩猎和迁移到 Red Dead 在线模式,但故事结束后,你会发现一个无法填补的空白。