《怪物猎人荒野》玩家已经修复了游戏中被认为更简单的难度

概括

  • 《怪物猎人:荒野》的评论因难度过低和 PC 优化不佳而受到批评。
  • 新模组通过 4 个选项提高了 Monster Hunter Wilds 的难度,并最大化了怪物的 HP 和伤害。
  • Mod 重新设计了药水,鼓励更具风险的策略,并奖励经验丰富的玩家。

尽管有一些出色的评论分数,与《怪物猎人世界》的评论分数有着奇怪的相似之处,但仍有一些抱怨困扰着《怪物猎人荒野》。

它在 PC 上的糟糕优化是一个大问题,导致该游戏在 Steam 上发布时获得了“褒贬不一”的评价,而第二个则是被认为较容易的难度。玩家们表示,Palicoes 现在太有帮助了,而且怪物总体上也不再那么抗争了。

如果你同意这一点,那么有个好消息,因为玩家已经创造了一种让《怪物猎人荒野》变得更加困难的方法。

新模组可让您将《怪物猎人荒野》的怪物提升至看不见的等级

作者 Ultros7 在 Nexus Mods 上发布了一个新模组,允许玩家修改《怪物猎人荒野》的难度。分为四类,“较难的难度预设” mod 提高了怪物的伤害和生命值,并严重削弱了药水的效果。

四个难度选项及其所做的改变如下:

  • 中:生命值增加 40%,伤害增加 10%
  • 硬:生命值增加 60%,伤害增加 30-50%
  • 非常难:生命值增加 100%,伤害增加 60-80%
  • 噩梦:生命值增加 150%,伤害增加 100-120%

Ultros7 表示,在噩梦难度下,“即使是在游戏终局版本中,经过磨炼的怪物的许多更强攻击也会变成一击即发,游戏终局狩猎变得相当无情和繁重。”

即使在游戏终局构建中,许多经过磨练的怪物的更强攻击也会变成一击即发,游戏终局狩猎变得相当无情和繁重。

改变的不仅仅是生命值和伤害,Ultros7 还根据难度调整了怪物受到的伤害及其部分抵抗力。该模组计划实现“更长时间的狩猎,使怪物的活动时间更长,并且由于伤口系统而较少遭受永久昏迷综合症”。

如果你成功击倒了这些更难的怪物,Ultros7 的模组将奖励你更多的经验,中等难度时额外增加 20%,噩梦难度时额外增加 120%。

参见:《怪物猎人:狂野》玩家已经让阿尔玛变得“更有吸引力”

该模组所做的最后一个重大改变是对药水的重新设计。它们现在需要更长的时间才能消耗,因为它们的大部分治疗能力会在动画结束时消耗掉,这意味着在激烈的战斗中消耗药水的风险更大。该模组确实将其治疗效果提高了 15% 以弥补这一点,但这仍然是一个很大的风险。

如果您正在寻找更具挑战性的体验,这绝对是您的最佳选择。