由于标题更新 2,《Monster Hunter Wilds》的 PC 版终于得到了急需的性能修复。虽然更新引入了新的怪物、任务、装备和武器,但 PC 玩家会很高兴看到它还修复了自发布以来一直困扰游戏的 VRAM 问题。
最近《怪物猎人荒野》的情况不太好。在破纪录的发射之后,一切都在走下坡路。自推出以来,大量的性能问题一直让社区感到沮丧,导致玩家数量自推出以来下降了 98%。不幸的是,这导致 Steam 对该游戏的评论降至“压倒性负面”。这次最新的更新有望成为游戏复兴的开始。
Monster Hunter Wilds 标题更新 2 引入了 VRAM 修复
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与 Lagiacrus、Seregios 和其他一切一起,补丁说明已经透露了该游戏 PC 版的一些性能修复。 VRAM 使用率一直是玩家们关心的游戏性能问题。虽然这并不能完全解决游戏的所有问题,但这无疑是朝着改善性能问题迈出的一大步。
调整了纹理流使用的 VRAM 量,从而减少了总体 VRAM 使用量。
修复了显示/图形设置中计算出的估计 VRAM 使用量低于实际值的问题。 (因此,估计的 VRAM 使用量会显得更高,但由于单独的优化,实际 VRAM 使用量已减少,因此当前的最低和建议系统要求保持不变。)
修复了 VRAM 使用情况为图形设置中的远程阴影质量选项显示不正确的值的问题。
随着 Lagiacrus 的推出,长期的《怪物猎人》将会对水下战斗的前景感到兴奋。上次出现在《怪物猎人 Tri》中,这将是该系列下一代版本中的第一次水下战斗。凭借《Monster Hunter Wilds》推出的抓钩、坐骑和新功能,看看 Capcom 如何管理水下战斗应该会很有趣。
