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曾经有两个独立的怪物猎人系列:Monster Hunter Main和Monster Hunter Portable。这种区别在很大程度上被遗忘了,但是传统可以帮助我们理解怪物猎人世界和怪物猎人荒野。
了解更多:Monster Hunter Wilds:如何获得Monster Hunter World和Iceborne保存数据奖金
Wilds是Monster Hunter World的后续行动,正在制作七年。它通过使著名的奥术系列对新玩家更加平易近人和友好来采取类似的方法。 Wilds通过从有史以来最受欢迎的RPG和开放世界中借用机制,将这种精神迈出了一步。继续阅读以找出Monster Hunter World和Monster Hunter Wild之间最大的区别。
一个更大,更相互联系的世界
像世界一样,怪物猎人野生的狩猎场被分为不同的生物群落。但是这次,您不会在每次狩猎结束时返回一个城镇。 Wilds的世界是一个连续的互连地图序列的,您可以步行在徒步之间,将乡镇和村庄放置在这些地图中,而不是在它们外部。
效果是野生有一个更无缝的世界可供探索。在不同的生物群落之间旅行更快,更容易,您不必在每次狩猎回到轮毂之间浪费任何时间。与之前的任何游戏相比,Wilds提供了更自然的狩猎模拟。
Seikret Mount是一个改变游戏规则的人
很难夸大新的Seikret Mount改变了游戏的程度。这个灵活的生物总是在您身边,随时准备在您想去的任何地方滚动您。
在战斗中,Seikret提供了一种逃避危险或迅速从打击中恢复的方法。它还使您可以执行战斗维护,例如喝水和锐化武器,而不必停止移动。 Seikret甚至会自动将您带到怪物上,以便您可以花时间收集制作材料或为战斗的下一条比赛做准备。您甚至可以从山上进攻而不会下车!这个同伴极大地改变了怪物的质地。
alpha领导者
虽然大多数怪物仍然是孤独的掠食者,但有些人更喜欢以最大,最具侵略性的怪物作为背包的alpha旅行。通常有必要将Alpha怪物与其余的包装分开,您有多种方法来实现这一目标。有时,您可以将较小的怪物带到陷阱中,或者在追逐中失去它们。摆脱怪物的最有效方法与往常一样:用大的大便击中'em。
牛群为Monster Hunter Wild添加了新的现实主义层,这将改变您进行某些战斗的方式。了解有关怪物的伦理学的更多信息总是很有趣的,Wilds提供了更多有关每个怪物在哪里以及如何生活的详细信息。
怪物伤口是您自己的弱点
Focus Mode是一种野外的新机械师,可让您瞄准怪物上的特定身体部位,伤口是一种新的怪物机械师,可以在狩猎期间奖励您的勤奋和仔细的目标。虽然一开始伤口似乎是一个更复杂的弱点版本,但它们只是控制狩猎并展示您在视觉上造成的伤害的一种新方法。
如果您反复在怪物上攻击同一位置,则最终将打开一个可以在焦点模式下定位的伤口。通过反复攻击伤口,您将造成奖励伤害,直到伤口最终被摧毁为止,导致怪物退缩并造成更大的奖励伤害。每种武器都有特殊的焦点攻击,您也可以用来立即损伤。这是一个引人入胜的系统,它比我们在Monster Hunter World看到的任何内容都增加了深度和节奏。
对叙事的重点
如果Monster Hunter World有任何缺陷,那绝对是其数字的绘画故事。实际上,整个Monster Hunter系列始终都对叙事工具进行了启发。这从来没有真正打扰过粉丝,但是Capcom决定接近Wilds的叙述,以作为改进的领域。
从序幕过场动画中,很明显,荒木非常重视故事和性格。您穿越禁区的旅程是一个充满动感的奥德赛,它揭示了许多有趣而令人惊讶的细节,这些细节有关怪物猎人的工作方式。最终,这不是视频游戏中最伟大的故事,但这很容易成为怪物猎人游戏有史以来最好的故事。
不包括怪物猎人的故事,这些故事是基于故事驱动的转弯RPG。
危险的天气模式
Monster Hunter Wild的区域或生物群都遭受天气周期。这些天气条件对每个生物群落的地形以及您将遇到的怪物以及在狩猎期间面临的威胁产生巨大影响。对于Monster Hunter来说,这是迈向现实主义的又一步,这些天气系统影响战斗的方式非常了不起。
每个生物群落在三个阶段之间进行的周期:休耕,倾向和丰富。休耕是一种干旱,没有太多生长,河床被排干。随之而来的是,其特征是造成危险雷击的毁灭性风暴系统。最后,在很多时期,您将在该地区遇到新的地方性生活,以及许多资源可以聚集在郁郁葱葱的生物群落中。天气使每个地区都感觉像三个不同的位置,并且为游戏玩法增添了很多种类。
没有更多的猫厨师
多亏了Wilds新的开放区方法,您将不会看到心爱的Meowscular Chef的回归。大师猫厨师是您在世界上进行战斗准备的首选,但是这次您必须依靠自己的烹饪能力来确保您有足够的饱食并为前方的战斗做好准备。
使用便携式烧烤,您现在可以随时在任何时候在任何地方烹饪世界一流的餐点。幸运的是,我们仍然可以享受那些华丽的烹饪过场动画和美味的餐点,但可悲的是,我们会独自一人吃饭,而没有我们喜欢的帕利科厨师。
支持猎人是NPC队友
虽然Monster Hunter World允许您在整个竞选活动的大部分时间内与朋友一起玩,但Wilds介绍了一种与聚会一起狩猎的新方法。支持猎人是NPC的同伴,您可以在战斗中召唤自己的身边,就像您派出烈火的方式相同的方式来呼吁其他人类猎人。他们为战斗做好了准备,在某些方面,他们比人类玩家更可靠。
对于那些不喜欢与游戏中的其他人合作的人,这是一个很棒的功能,对开始迟到的玩家特别有益。有时很难找到游戏一段时间后愿意做早期游戏内容的其他玩家,因此支持猎人确保如果您愿意的话,您将始终在队友身边。
用两个武器装载更好地战斗
Monster Hunter Wilds首次让您同时配备两个武器装载。您的主要武器是您将开始每次狩猎的一种武器,但是如果您跳上Seikret,则可以立即交换到其他武器套装。这是一种很好的方法,可以通过允许您在目前的战斗中优化武器时进行调整,以确保您为任何战斗做好准备。
对于某些人来说,此功能可能使野外变得太复杂了,但是对于资深的Monster Hunter球员来说,这是一个受欢迎的补充,可以使您在战斗中更加灵活。即使您不准备一次发挥两种武器,也可以随时使用第二个插槽来装备主武器的元素版本。这样,您可以根据碰巧正在狩猎的怪物进行交换。
穿任何想要的装甲
虽然世界有特定于性别的装甲件,但Wilds可以让您的猎人配备任何装备。每个装甲件仍然有两种化妆品选择,但是无论您的性别性别如何,您都可以选择在每件更男性化或更女性化的选择之间进行选择。
对于那些知道时尚的人来说,这是一个真正的巨大残局,这对Monster Hunter来说是一个福音,但对于Monster Hunter来说,这也只是一个急需的功能。 Capcom在这一时代有些落后,因此很高兴看到工作室课程正确,这次是从性别脱致的装甲设计。