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曾经有两个独立的《怪物猎人》系列:《怪物猎人》主线和《怪物猎人》携带版。这种区别在很大程度上已被遗忘,但传统可以帮助我们理解两者之间的关系怪物猎人世界和怪物猎人荒野.
《荒野求生》是《怪物猎人世界》的后续作品,历经七年制作。它采用了与世界类似的方法,使著名的神秘系列对新玩家来说更加平易近人、更加友好。 《荒野求生》借用了一些有史以来最流行的角色扮演游戏和开放世界游戏的机制,将这种精神更进一步。请继续阅读,了解《怪物猎人世界》和《怪物猎人狂野》之间的最大区别。
一个更大、更互联的世界
与世界一样,《怪物猎人狂野》的狩猎场也分为不同的生物群落。但这一次,你不会在每次狩猎结束后返回任何一个城镇。 《荒野》的世界是由一系列连续的相互关联的地图构建而成,你可以步行在这些地图之间穿行,乡镇和村庄位于这些地图内,而不是外部。
其效果是《荒野乱斗》有一个更加无缝的世界可供探索。在不同的生物群系之间旅行更加快捷和轻松,而且您不必在每次狩猎之间浪费时间返回中心。 Wilds 提供了比之前的任何游戏更自然的怪物狩猎模拟。
Seikret 山地车改变了游戏规则

很难夸大新的 Seikret 坐骑对游戏的改变有多大。这种灵活的生物总是在你身边,随时准备把你抱起来,带你去任何你想去的地方。
在战斗中,seikret 提供了一种逃离危险或快速从打击中恢复的方法。它还允许您执行战斗维护,例如喝药水和磨利武器,而无需停止移动。 Seikret 甚至会自动带你到怪物那里,这样你就可以花你的旅行时间来收获制作材料或为下一步的战斗做准备。你甚至可以在不下车的情况下从坐骑上攻击!这个同伴极大地改变了怪物狩猎的质感。
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狼群的阿尔法领袖

虽然大多数怪物仍然是独居的掠食者,但也有一些怪物更喜欢成群结队地旅行,其中最大、最具攻击性的怪物充当群体的首领。通常有必要将阿尔法怪物与其他怪物分开,并且您有多种方法可以实现这一点。有时你可以将较小的怪物引入陷阱,或者在追逐中失去它们。消灭怪物最有效的方法和往常一样:用一个大便便球击中它们。
兽群为《怪物猎人荒野》增添了一层新的真实感,这将改变你处理某些战斗的方式。了解更多关于怪物的行为学总是很有趣的,荒野提供了更多关于每个怪物的生活地点和方式的详细信息。
怪物的伤口是你自己造成的弱点

聚焦模式是荒野中的一种新机制,可以让你瞄准怪物的特定身体部位,而伤口是一种新的怪物机制,可以奖励你在狩猎过程中的勤奋和仔细瞄准。虽然伤口一开始看起来像是一个更复杂的弱点,但它们只是一种控制狩猎并在视觉上展示你所造成的伤害的新方法。
如果你重复攻击怪物的同一位置,你最终会打开一个伤口,你可以在专注模式下瞄准它。通过反复攻击伤口,你将造成额外伤害,直到伤口最终被摧毁,导致怪物退缩并承受更多额外伤害。每种武器都有特殊的集中攻击,你也可以使用它来立即打破伤口。这是一个令人着迷的系统,比我们在《怪物猎人世界》中看到的任何系统都增加了更多的深度和节奏。
注重叙事

如果说《怪物猎人世界》有什么缺陷的话,那绝对是它的数字绘画故事。事实上,整个《怪物猎人》系列一直很注重叙事手段。这从来没有真正困扰过粉丝,但卡普空决定将荒野的叙事视为一个需要改进的领域。
从序言过场动画可以明显看出,《荒野求生》非常重视故事和角色。你穿越禁地的旅程是一场充满动感的奥德赛,揭示了《怪物猎人》世界运作方式的许多有趣且令人惊讶的细节。最终,这不是电子游戏中最伟大的故事,但它无疑是《怪物猎人》游戏中提供的最好的故事。
不包括《怪物猎人物语》,它们是精彩的故事驱动回合制角色扮演游戏。
危险的天气模式

《怪物猎人狂野》的区域或生物群落都受到天气循环的影响。这些天气条件对每个生物群落的地形以及您在狩猎过程中遇到的怪物和威胁都有巨大的影响。这是《怪物猎人》向现实主义迈出的又一步,这些天气系统影响战斗的方式非常引人注目。
每个生物群系在三个阶段之间循环:休耕、恶劣和充足。休耕期是干旱地区,作物生长不多,河床也被排干。接下来是恶劣天气,其特点是毁灭性的风暴系统会产生危险的雷击。最后,在丰盛时期,您将在该地区遇到新的特有生命,并在茂密而繁荣的生物群系中收集大量资源。天气让每个区域感觉像是三个不同的地点,这给游戏玩法增添了很多多样性。
不再有猫厨师

得益于 Wilds 全新的开放区域方式,您将不会看到深受喜爱的喵喵大厨的回归。猫厨师大师是你在世界赛中为战斗做准备的首选,但这一次你必须依靠自己的烹饪能力来确保你有足够的食物并为未来的战斗做好准备。
使用便携式烧烤炉,您现在可以随时随地烹饪世界一流的美食。幸运的是,我们仍然可以享受那些华丽的烹饪过场动画和看起来美味的饭菜,但遗憾的是,我们将独自吃饭,没有我们最喜欢的 Palico 厨师。
支持猎人是 NPC 队友

《怪物猎人世界》让你在整个战役的大部分时间及之后与朋友一起玩,而《荒野求生》则引入了一种与队伍一起狩猎的新方式。支持猎人是 NPC 同伴,你可以在战斗中将它们召唤到你身边,就像你发送信号弹来呼叫其他人类猎人一样。他们做好了战斗准备,并且在某些方面比人类玩家更可靠。
对于那些不喜欢在游戏中与其他人组队的人来说,这是一个很棒的功能,并且对于起步较晚的玩家尤其有利。有时,一旦游戏发布一段时间,就很难找到愿意做早期游戏内容的其他玩家,因此,如果您需要的话,支持猎人会确保您始终有一位队友在您身边。
两种武器装备让战斗更精彩

《怪物猎人荒野》首次允许您同时装备两种武器装备。你的主要武器是你每次狩猎开始时使用的武器,但如果你跳上你的 Seikret,你可以立即切换到你的其他武器组。这是确保您为任何战斗做好准备的好方法,当您的武器未针对当前战斗进行优化时,您可以进行调整。
对于某些人来说,此功能可能会使百搭过于复杂,但对于经验丰富的《怪物猎人》玩家来说,这是一个受欢迎的附加功能,它将使您在战斗中更加灵活。即使您不准备同时使用两种武器,您也可以随时使用第二个插槽来装备主武器的元素版本。这样你就可以根据你正在狩猎的怪物在它们之间进行交换。
穿上你想要的任何盔甲

虽然世界有特定性别的盔甲,但荒野让你可以为你的猎人配备任何你喜欢的装备。每件盔甲仍有两种外观选择,但无论角色的性别如何,您都可以在每件盔甲的更男性化或更女性化的选项之间进行选择。
对于我们这些知道时尚是《怪物猎人》真正结局的人来说,这是一个福音,但这也是《怪物猎人》未来急需的功能。卡普空在这方面有点落后于时代,所以很高兴看到工作室这次的路线是正确的,并将盔甲设计与性别脱钩。
