隐喻:《ReFantazio》导演透露他希望在潜在的续集中使用哪种场景

Atlus 的《隐喻:ReFantazio》是 2024 年最好、最成功的日式角色扮演游戏之一,游戏总监似乎已经在考虑其潜在的续作,甚至透露了他想在其中使用什么设定。

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根据人物中心下一期《Fami通杂志周刊》采访了 Atlus 零工作室创始人、《Metaphor: ReFantazio》导演桥野桂。在其中,他透露了一些关于这个全新IP的未来的有趣信息,例如他希望将未来的标题设定在战国时期。虽然他开玩笑说这可能会带来一个类似于Capcom的战国Basara系列的世界。

这是特别有趣的,因为一款新游戏以战国时代为背景,这是最著名和最著名的时期之一udal 日本,将与隐喻:ReFantazio 发生的中世纪奇幻背景截然不同:Euchronia 联合王国。尽管如此,具有这个概念的世界看起来和感觉起来都绝对令人惊叹,特别是如果制作《ReFantazio》深刻而复杂的世界的才华横溢的艺术家也能参与续作的创作。

《隐喻:ReFantazio》会成为一个系列吗?

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在同一次采访中,桥野桂透露,他和他的团队制作《Metaphor: ReFantazio》的目标是制作一个新的 JRPG 系列,能够与 Atlus 的另外两个标志性 JRPG IP《真女神转生》和《女神异闻录》无缝衔接,他希望将其发展成为旗舰产品。不过,Hashino 也证实,Atlus 目前还没有具体计划将《Metaphor: ReFantazio》打造成一个成熟的系列,即使他希望有一天它能成为一个完整的系列。

该游戏在评论界和商业上都取得了巨大的成功,在全球范围内一天内售出了 100 万份(成为​​该公司历史上销售最快的视频游戏),获得了全面积极的评价,并获得了 2024 年游戏奖最佳叙事奖、最佳角色扮演奖和最佳艺术指导奖,该游戏还被提名为年度最佳游戏(尽管它输给了 Astro Bot)。 Atlus 的许多才华横溢的人都参与了这个项目,包括其导演,他已经对充满潜力的续集提出了一些真正有创意的想法,粉丝们肯定会喜欢在不久的将来体验它。

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