是否曾经结束一场比赛并想知道为什么气氛不好?就像有一条不成文的规则不允许承认其他人的努力一样?事实证明,游戏结束时令人不安的沉默可能有一个解释,Reddit 上的 Marvel Rivals 玩家认为他们已经找到了答案。
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红迪编辑器假面舞会人最近,一篇题为“只有 64.2% 的玩家对某人点赞?解释得很清楚”的帖子引发了一场激烈的讨论,并分享了竖起大拇指成就统计数据的屏幕截图。对于那些不知道的人来说,这项游戏内成就是通过在比赛后投票给队友来解锁的——这是一种简单、自由的善意行为,只需几秒钟。然而,只有 64.2% 的玩家愿意这样做一次。
需要几秒钟才能完成!点电子竞技的屏幕截图
最疯狂的部分是:你甚至不需要投票给别人就能获得它。给自己投票很重要。一位 Reddit 用户承认,“我给自己投票了。因为我相信我应该得到投票”,而另一位则插话道,“你能做到这一点真是太搞笑了。这实际上就是我获得这一成就的方式,因为我不相信可以给自己投票。”
该帖子很快就获得了关注,在不到 24 小时内就获得了超过 6,600 个点赞,玩家们就该统计数据对社区的评价进行了辩论。一些人认为,数字较低可能是因为《Marvel Rivals》是一款免费游戏,吸引了下载但从未停留的玩家。然而,正如一位回复指出的那样,三连胜的成就需要付出更多的努力,完成率达到了68.2%。很难说,那些投入了足够时间来赚钱的人还没有至少一次机会按下一个按钮,让某人的一天变得更加美好。
那么,为什么不情愿呢?也许这是一场惨败后的挫败感,或者是简单的健忘,但正如该帖子中一位乐观的玩家所分享的那样,“即使我们做得不好或输了,我也为自己和所有人投票。保持信心。与其他游戏不同,尽量不要在 Marvel Rivals 中产生毒性。”
积极性是将在线团队游戏凝聚在一起的粘合剂。每场比赛都是一次合作,当我们承认队友的努力时——即使是以很小的方式——它也会增进善意,从而波及整个社区。这些游戏常常陷入恶性循环,挫败感和消极情绪主导着游戏体验。但事实并非一定如此。在超过 445,000 名玩家的游戏中,简单的点赞可以提醒某人他们受到赞赏,并鼓励他们继续玩游戏、提高水平并为更好的比赛做出贡献。
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我们不要让 Marvel Rivals 重蹈其他团队游戏的覆辙(*咳嗽*《守望先锋》*咳嗽*)。点赞是保持社区积极性的一种小而有意义的方式。善待彼此并投票。
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