大家都知道漫威对手现在绝对是杀死它。当然,它有很多错误,缺乏地图多样性,而且战斗通行证需要很长时间才能完成,但它正在成为《守望先锋》杀手,很多人都说它会是,即使它并不需要如此。
我主要是作为一个外部观察者来说这一切的。从技术上讲,我是一名 Rivals 球员,但我不经常打球,也没有任何实质性的技能。我接触这个游戏的大部分时间是和我的朋友们一起玩游戏,和我的弟弟谈论这个游戏(他排名第一,是我们家真正的玩家),以及阅读讨论。除此之外,我会时不时地玩一玩,如果我有朋友在线的话,每周都会玩几场游戏。我没有足够的投入来获得勇气,甚至无法学会扮演多个角色。坦率地说,即使我是,我可能仍然很糟糕。我可以承认在互联网上,事物永远存在。
当我和我的兄弟发现我们都玩这个游戏时,他说:“你看起来像《斗篷与匕首》的主角。”他说得对,但我还是不明白他的意思。
所有这一切实际上只是意味着我是一个顽固的休闲者。就像,唯一刚刚开始参加比赛的那种休闲。这也意味着我获得了从休闲角度撰写《Marvel Rivals》的可疑荣誉,因为很多人休闲地玩《Rivals》,而我们大多数人都玩得很烂。
《漫威对手》中的角色太多了
我和很多玩家对《Rivals》欣赏的一件事是,它推出时有大量角色可供选择,所有角色都深受媒体对自己的描述的启发,但在游戏风格方面仍然感觉彼此不同。
洛基的变形和隐身完全符合他的形象。当然,奇异博士的传送门是他角色的核心。浩克必须被削弱为人类形态,然后你才能永久地彻底消灭他。当然,蜘蛛侠也到处摇摆。他们都有不同的优点和缺点,不同程度的机动性,并且通常具有完全独特的能力。
但这些角色实在是太多了,想要把它们从里到外都学一遍感觉不太可能。如果你还没有学会扮演一个角色,那么基本上不可能弄清楚当他们与你对抗时他们的任何能力在做什么。以洛基为例。我的一位朋友偷偷地观看了我的比赛,他发短信告诉我,洛基周围的绿色区域是他的再生领域,可以将 30% 的伤害转化为盟友的治疗效果。我一直在场内殴打那个人,并想知道为什么没有发生任何事情。如果我扮演洛基,我就会知道这一点,但我从来没有。每个人都玩过每个角色并记住他们所有的能力吗?
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如果《Rivals》的角色较少,这就不是什么大问题。比如说,如果游戏有 20 个角色可供选择,那么只要有足够的时间,新手就可以弄清楚他们的所有能力以及他们的用途。当然,我在《守望先锋 2》中做到了这一点,但我并没有玩太多游戏,也没有进行任何深度的尝试。但 Rivals 推出时已有 33 个角色,在第一季中又增加了两个角色(接下来还会有两个角色),并且每六周就会添加另一个角色。对于任何玩家来说,这都是需要记住的大量信息,更不用说那些不经常玩游戏的玩家了。
其中很多角色在视觉上无法区分
你可以通过学习扮演每个角色来解决很多这样的问题,但这与休闲玩家的做法相反。承诺并不是唯一的问题。
还有一个事实是,很多角色虽然玩起来感觉不同,但在战场上看起来却非常相似。我无法从远处区分冬兵和惩罚者。 《隐形女人》和《匕首》看起来基本上是一样的,除非你把脸贴在屏幕上。事实上,大多数女性角色都是如此——除了颜色之外,她们基本上看起来都一样。
再加上皮肤,像我这样的玩家就已经熟透了。可能有人向我冲过来,而我将无法及时识别出是谁,从而避免他们用任何东西来摧毁我。他们不仅从远处看起来完全陌生,而且即使近距离观察,也很难弄清楚你到底在面对什么。
这太多了,Rivals 只承诺会增加更多。肮脏的休闲装如何在这种条件下蓬勃发展?
