《马里奥赛车世界》的自由漫游很棒,但现在我非常渴望一款从《任天堂明星大乱斗》中汲取灵感的单人战役

正如您可能在浏览社交媒体并看到无数人们通过蓝色外壳玩变态把戏或吃泥土的视频时所听到的那样,《马里奥赛车世界》非常棒。它也是 Nintendo Switch 2 唯一推出的主要游戏之一,它将硬件推向了令人兴奋的视觉新境界,同时还迭代了久经考验的卡丁车赛车公式,添加了许多酷炫的新功能。

现在,你可以在铁轨上磨砺、在墙壁上行驶,并在广阔的开放世界中结合所有这些杀手级的新能力。按下主菜单中的按钮即可激活自由漫游,将您带入包含游戏中每条赛道等的风景中。更好的是,它充满了需要完成的试验和需要发现的收藏品。

马里奥赛车世界的自由漫游可能是一些特别的事情的开始

不幸的是,尽管开放世界有多么华丽,探索其中的许多秘密有多么有趣,但当你把这些放在一边时,真的没什么可做的。有更强大、更自然的方式来为每个角色发现新服装,但你通过克服挑战所获得的印章并没有产生足够明显的影响,让人感觉不值得。尽管有自由漫游的潜力,但感觉世界才刚刚触及表面。

我还喜欢免费漫游是在线多人游戏的大厅,它允许您和许多其他玩家一起拍照或轮流驶入迎面而来的交通。

目前,除了人口较多地区的少数 NPC 和偶尔经过的司机外,自由漫游中并没有发生太多角色或活动。这些都是蟾蜍、耀西和害羞的家伙在忙着他们的事,几乎不与你互动。但如果情况有所不同呢?如果《马里奥赛车世界》的自由漫游不仅仅是一个充满令人难以置信的景观的广阔空间,但却没有任何物质来支持它们怎么办?我们将看到一款非常不同且可以说更强大的游戏。

事实上,这可能是《马里奥赛车》有史以来第一个战役的基石

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尽管多年来我们给乐高 2K Drive 带来了很多悲伤——如果你还记得它最初的存在的话——我很欣赏它在卡丁车赛车中基于故事发展的方式。该战役在各种主题生物群落中进行,这些生物群落都有自己的角色、路线和要征服的挑战,这让你有理由与新面孔交谈并沉浸在每个新地点的氛围中。你感觉自己正在取得进步,成为了这片土地上最好的赛车手之一,一砖一瓦地打造着卡丁车赛车的遗产。

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《马里奥赛车世界》正在寻求这种方法,而最悲惨的是它的效果如何。想象一下,如果自由漫游的城镇里充满了你认识和喜爱的角色,甚至可以解锁,他们在与你交谈后,会为你提供一场比赛或挑战。这甚至可能导致锦标赛具有叙事性,或者让新老面孔都相似的竞争对手。这可能就像卡丁车赛车形式的《任天堂明星大乱斗》中的亚空间使者战役。

宣传活动也是将其他任天堂角色引入其中的理想方式,特别是如果《马里奥赛车世界》沿用其前身的方式并添加了其他 IP。

我不确定《马里奥赛车世界》中这样成熟的战役是否需要等待续集,或者任天堂是否有能力制作一个扩展包,该扩展包的设计目的是建立在自由漫游的能力上,与可交谈的 NPC 和种族一起成为开放世界的一部分,而不是成为开放世界的尴尬延伸。作为大奖赛的一部分,从一个赛道驾驶到另一个赛道非常有趣,但我希望这一行为有叙事背景,或者除了解锁角色和与朋友在线玩之外还有一个关心的理由。

如果任天堂有人读到这篇文章,请在《马里奥赛车世界》中添加一个合法的单人战役。感觉它的基础已经在自由漫游中成为现实,这使得它的巨大空虚变得更难以感觉良好。给我一些有趣的任务去解决,一些角色去认识,还有一个故事把他们联系在一起。它会起作用的。相信我。